現在您主要故事的第一句話已經完成,並且可以讓玩家為占位符詞寫下自己的答案,是時候測試您的體驗以驗證代碼是否正常運行,然後將您的作品發布到 Roblox,以便您可以保存進度。
測試您的代碼
經常測試您的體驗以確保代碼按預期工作是很重要的。Studio 提供了幾種測試選項:
- 測試 – 通過將您的角色插入到生成位置來開始測試。
- 在這裡測試 – 通過將您的角色插入到相機當前位置前面來開始測試。
- 運行 – 在不插入角色的情況下開始測試。相反,測試從當前相機位置開始,您可以使用相機控件進行導航。
雖然所有選項在不同時間都有用,但使用一個插入角色的測試選項是很重要的,這樣您才能訪問書籍並完整体验您的故事。
要測試您的代碼:
在 Studio 的左上角,確保您的測試設置為 測試 或 在這裡測試,然後單擊 播放 按鈕。Studio 進入測試模式。

在體驗中,使用以下玩家控件走到基座前,然後按 E 打開書籍並開始您的故事。如果代碼正常運行,您的第一個問題應該顯示出來。
動作 控制 移動 W A S D 或方向鍵 旋轉 按住右鍵並四處查看。 平移 按住中鍵拖動相機。 
回答問題並單擊 提交 按鈕。

當您完成後,返回 Studio 的左上角,然後單擊 停止 按鈕。Studio 退出測試模式。

如果您的第一句話沒有顯示,請查看以下故障排除提示:
問題:書籍未顯示您的第一個問題。
檢查問題是否在引號內。
問題:故事合併。
檢查以下內容:
- 故事的第一部分是否在引號內。
- 儲存玩家答案的變量名稱是否完全匹配。大小寫很重要!
- 儲存玩家答案的變量名稱是否不在引號內。
- 兩個字符串是否由 .. 分隔。
問題:書籍未顯示您的故事的第一句話。
檢查 storyMaker:Write() 函數,以確保 story 變量在括號內。
發布到 Roblox
如果您現在關閉 Studio,將會丟失對體驗所做的每一個編輯。出於這個原因,定期將您的作品發布到 Roblox 以保存您的工作並將體驗與您的帳號連接是很重要的。
在計算機的左上角,單擊 文件 ⟩ 發布到 Roblox 以打開發布視窗。
在 發布體驗 視窗中,
- 在 名稱 欄中,為您的體驗提供一個名稱。
- 選填在 描述 欄中,提供玩家可以從體驗中期待的內容的摘要。
- 在 設備 部分,啟用您希望玩家使用的每個設備來訪問您的體驗。
- 在視窗的右下角,單擊 創建 按鈕。
現在您的體驗已經發布並與您的帳號連接,您可以在任何計算機上編輯它!