測試和保存

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現在您的主要故事的第一句已經完成,並準備讓玩家為玩家佔位詞寫下自己的答案,是時候進行遊戲測試以驗證代碼是否正常運行,然後將您的作品發佈到 Roblox,以便您可以保存進度。

測試您的代碼

經常測試您的遊戲以確保代碼按預期工作是很重要的。Studio 提供了幾種測試選項:

  • 測試 – 通過在生成位置插入您的角色來開始測試。
  • 在此測試 – 通過在相機當前位置前插入您的角色來開始測試。
  • 運行 – 在不插入角色的情況下開始測試。相反,測試從當前相機位置開始,您可以使用相機控制進行導航。

雖然所有選項在不同時候都很有用,但使用插入角色的測試選項是很重要的,這樣您才能訪問書籍並通過您的故事進行遊玩。

要測試您的代碼:

  1. 在 Studio 的左上角,確認您的測試設置為 測試在此測試,然後單擊 播放 按鈕。Studio 進入測試模式。

  2. 在遊戲中,使用以下玩家控制走到基座前,然後按 E 打開書籍並開始您的故事。如果代碼正常工作,您的第一個問題應該會顯示。

    動作控制
    移動W A S D 或箭頭鍵
    旋轉按住右鍵並四處查看。
    平移按住中鍵以拖動相機。
  3. 回答問題並單擊 提交 按鈕。

  4. 完成後,返回 Studio 的左上角,然後單擊 停止 按鈕。Studio 退出測試模式。

如果您的第一句沒有顯示,請查看以下故障排除提示:

問題:書籍未顯示您的第一個問題。

檢查問題是否在引號內。

問題:故事合併在一起。

檢查以下內容:

  • 故事的第一部分是否在引號內。
  • 存放玩家答案的變量名稱是否完全匹配。大小寫很重要!
  • 存放玩家答案的變量名稱是否不在引號內。
  • 兩個字符串是否用 .. 分隔。

問題:書籍未顯示您的故事的第一句。

檢查 storyMaker:Write() 函數以確保 story 變量在括號之間。

發佈到 Roblox

如果您現在關閉 Studio,您將失去對遊戲所做的每一個編輯。因此,經常將您的作品發佈到 Roblox 以保存您的工作並將遊戲連接到您的帳戶是很重要的。

  1. 在您計算機的左上角,單擊 文件發佈到 Roblox 以打開發佈窗口。

  2. 發佈體驗 窗口中,

    1. 名稱 欄位中,為您的遊戲提供一個名稱。
    2. 可選
      描述 欄位中,提供玩家可以期待的遊戲摘要。
    3. 設備 部分,啟用您希望玩家使用的所有設備以訪問您的遊戲。
    4. 在窗口的右下角,單擊 創建 按鈕。

現在您的遊戲已發佈並連接到您的帳戶,您可以從任何計算機編輯它!

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