測試和保存

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現在您主要故事的第一句話已經完成,並且可以讓玩家為占位符詞寫下自己的答案,是時候測試您的體驗以驗證代碼是否正常運行,然後將您的作品發布到 Roblox,以便您可以保存進度。

測試您的代碼

經常測試您的體驗以確保代碼按預期工作是很重要的。Studio 提供了幾種測試選項:

  • 測試 – 通過將您的角色插入到生成位置來開始測試。
  • 在這裡測試 – 通過將您的角色插入到相機當前位置前面來開始測試。
  • 運行 – 在不插入角色的情況下開始測試。相反,測試從當前相機位置開始,您可以使用相機控件進行導航。

雖然所有選項在不同時間都有用,但使用一個插入角色的測試選項是很重要的,這樣您才能訪問書籍並完整体验您的故事。

要測試您的代碼:

  1. 在 Studio 的左上角,確保您的測試設置為 測試在這裡測試,然後單擊 播放 按鈕。Studio 進入測試模式。

  2. 在體驗中,使用以下玩家控件走到基座前,然後按 E 打開書籍並開始您的故事。如果代碼正常運行,您的第一個問題應該顯示出來。

    動作控制
    移動W A S D 或方向鍵
    旋轉按住右鍵並四處查看。
    平移按住中鍵拖動相機。
  3. 回答問題並單擊 提交 按鈕。

  4. 當您完成後,返回 Studio 的左上角,然後單擊 停止 按鈕。Studio 退出測試模式。

如果您的第一句話沒有顯示,請查看以下故障排除提示:

問題:書籍未顯示您的第一個問題。

檢查問題是否在引號內。

問題:故事合併。

檢查以下內容:

  • 故事的第一部分是否在引號內。
  • 儲存玩家答案的變量名稱是否完全匹配。大小寫很重要!
  • 儲存玩家答案的變量名稱是否不在引號內。
  • 兩個字符串是否由 .. 分隔。

問題:書籍未顯示您的故事的第一句話。

檢查 storyMaker:Write() 函數,以確保 story 變量在括號內。

發布到 Roblox

如果您現在關閉 Studio,將會丟失對體驗所做的每一個編輯。出於這個原因,定期將您的作品發布到 Roblox 以保存您的工作並將體驗與您的帳號連接是很重要的。

  1. 在計算機的左上角,單擊 文件發布到 Roblox 以打開發布視窗。

  2. 發布體驗 視窗中,

    1. 名稱 欄中,為您的體驗提供一個名稱。
    2. 選填
      描述 欄中,提供玩家可以從體驗中期待的內容的摘要。
    3. 設備 部分,啟用您希望玩家使用的每個設備來訪問您的體驗。
    4. 在視窗的右下角,單擊 創建 按鈕。

現在您的體驗已經發布並與您的帳號連接,您可以在任何計算機上編輯它!

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