現在您的主要故事的第一句已經完成,並準備讓玩家為玩家佔位詞寫下自己的答案,是時候進行遊戲測試以驗證代碼是否正常運行,然後將您的作品發佈到 Roblox,以便您可以保存進度。
測試您的代碼
經常測試您的遊戲以確保代碼按預期工作是很重要的。Studio 提供了幾種測試選項:
- 測試 – 通過在生成位置插入您的角色來開始測試。
- 在此測試 – 通過在相機當前位置前插入您的角色來開始測試。
- 運行 – 在不插入角色的情況下開始測試。相反,測試從當前相機位置開始,您可以使用相機控制進行導航。
雖然所有選項在不同時候都很有用,但使用插入角色的測試選項是很重要的,這樣您才能訪問書籍並通過您的故事進行遊玩。
要測試您的代碼:
在 Studio 的左上角,確認您的測試設置為 測試 或 在此測試,然後單擊 播放 按鈕。Studio 進入測試模式。

在遊戲中,使用以下玩家控制走到基座前,然後按 E 打開書籍並開始您的故事。如果代碼正常工作,您的第一個問題應該會顯示。
動作 控制 移動 W A S D 或箭頭鍵 旋轉 按住右鍵並四處查看。 平移 按住中鍵以拖動相機。 
回答問題並單擊 提交 按鈕。

完成後,返回 Studio 的左上角,然後單擊 停止 按鈕。Studio 退出測試模式。

如果您的第一句沒有顯示,請查看以下故障排除提示:
問題:書籍未顯示您的第一個問題。
檢查問題是否在引號內。
問題:故事合併在一起。
檢查以下內容:
- 故事的第一部分是否在引號內。
- 存放玩家答案的變量名稱是否完全匹配。大小寫很重要!
- 存放玩家答案的變量名稱是否不在引號內。
- 兩個字符串是否用 .. 分隔。
問題:書籍未顯示您的故事的第一句。
檢查 storyMaker:Write() 函數以確保 story 變量在括號之間。
發佈到 Roblox
如果您現在關閉 Studio,您將失去對遊戲所做的每一個編輯。因此,經常將您的作品發佈到 Roblox 以保存您的工作並將遊戲連接到您的帳戶是很重要的。
在您計算機的左上角,單擊 文件 ⟩ 發佈到 Roblox 以打開發佈窗口。
在 發佈體驗 窗口中,
- 在 名稱 欄位中,為您的遊戲提供一個名稱。
- 可選在 描述 欄位中,提供玩家可以期待的遊戲摘要。
- 在 設備 部分,啟用您希望玩家使用的所有設備以訪問您的遊戲。
- 在窗口的右下角,單擊 創建 按鈕。
現在您的遊戲已發佈並連接到您的帳戶,您可以從任何計算機編輯它!