臉部動作編碼系統(FACS)是一個全面的、基於解剖學的系統,用於描述所有可視的臉部運動。該系統將所有臉部表情分解為個別的肌肉運動類型,例如 LeftEyeClosed 或 MouthLeft。您可以通過第三方建模軟件(例如 Blender 或 Maya)來配置和存儲這些肌肉運動或姿勢,然後將其保存到頭部模型中。當您將頭部模型導入到 Studio 時,您可以訪問並動畫化這些姿勢,以創造生動的臉部表情。
以下是可以在 Roblox 中使用的 50 個基本姿勢,這些姿勢可以表現出各種臉部情感。除了第一個中性姿勢外,您保存到角色模型中的姿勢順序無所謂,因為這些信息在映射過程中會作為自定義屬性設置。
您可以將多個 FACS 基本姿勢結合到一個動畫幀中,以創造複雜的臉部表情。然而,如果不添加修正到它們的完整默認值,某些姿勢的組合可能會互相衝突。
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed 闔上角色的左眼瞼。
RightEyeClosed
RightEyeClosed 闔上角色的右眼瞼。
EyesLookDown
EyesLookDown 使眼睛向下凝視。
JawDrop
JawDrop 向下拉開下頷,張開嘴巴。
Pucker
Pucker 使嘴巴形成一個像吻一樣的形狀。
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller 使嘴角向上抬起,形成微笑。
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller 使嘴角向上抬起,形成微笑。
ChinRaiser
ChinRaiser 抬起下巴,上唇向上移動。
當您使用 ChinRaiser 且角色的嘴巴閉合時,角色的下唇會與上唇碰撞。當您需要在抬起下巴的同時保持嘴巴閉合時,請同時使用 ChinRaiserUpperLip 和 ChinRaiser,以抬起下唇和上唇,並避免碰撞。請注意,如果您使用此方法,必須將 ChinRaiser 和 ChinRaiserUpperLip 設置為相同的值,以便雙唇同時上移相同的距離。
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip 當參與抬下巴時,將上唇向上抬起,並觸及上唇。
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser 使角色的左眼眯起。
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser 使角色的右眼眯起。
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser 抬起角色左眉的內側一半。
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser 抬起角色右眉的內側一半。
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown 使嘴角向下拉,表達皺眉的情緒。
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown 使嘴角向下拉,表達皺眉的情緒。
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor 向下拉下唇,讓上唇露出下牙齒。
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor 向下拉下唇,讓上唇露出下牙齒。
EyesLookLeft
EyesLookLeft 使眼睛向左凝視。
EyesLookRight
EyesLookRight 使眼睛向右凝視。
EyesLookUp
EyesLookUp 使眼睛向上凝視。
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher 拉伸嘴角,將嘴巴撐開。
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser 抬起角色的左上唇,展現上牙齒。
LipsTogether
LipsTogether 將角色的嘴唇合攏。然而,如果角色的嘴巴已閉合,則它們的嘴唇已經合在一起,會發生碰撞。
此姿勢的主要用例與 JawDrop 屬性相關。如果將 JawDrop 和 LipsTogether 的值設置為 100% 的默認值,則角色的嘴唇將保持合攏,當下巴下落時。
此外,如果您將 JawDrop 設置為 100% 的默認值,並在其默認值的 100% 之間變化 LipsTogether,則角色的嘴唇會張開和閉合。
RightLipStretcher
RightLipStretcher 拉伸嘴角,將嘴巴撐開。
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser 抬起右上唇,展現上牙齒。
FlatPucker
FlatPucker 使嘴角向內收縮,嘴唇緊貼牙齒。這個姿勢也稱為唇緊縮器。
Funneler
Funneler 嘴巴形成“O”型。
LowerLipSuck
LowerLipSuck 將下唇卷到牙齒上。
LipPresser
LipPresser 將嘴唇緊壓在一起。
MouthLeft
MouthLeft 將嘴巴移向角色的左邊。此屬性不會移動角色的下頷、牙齒或舌頭,只會移動嘴巴。如果您想移動那些額外的面部特徵,請改用 JawLeft。
MouthRight
MouthRight 將嘴巴移向角色的右邊。此屬性不會移動角色的下頷、牙齒或舌頭,只會移動嘴巴。如果您想移動那些額外的面部特徵,請改用 JawRight。
UpperLipSuck
UpperLipSuck 將上唇圍繞牙齒滾動。
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff 使角色的左邊臉頰膨脹。
LeftDimpler
LeftDimpler 將左側嘴巴的角向牙齒方向移動。
RightCheekPuff
RightCheekPuff 使角色的右邊臉頰膨脹。
RightDimpler
RightDimpler 將右側嘴巴的角向牙齒方向移動。
JawLeft
JawLeft 將角色的下頷、牙齒、舌頭和下唇移向左側。如果您只是想將角色的嘴巴移向左側,請改用 MouthLeft。
JawRight
JawRight 將角色的下頷、牙齒、舌頭和下唇移向右側。如果您只是想將角色的嘴巴移向右側,請改用 MouthRight。
Corrugator
Corrugator 將左右眉毛向內移動。
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer 降低角色的左眉。
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser 將角色左眉的外面部分向上抬起。
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler 抬起角色的左鼻孔,稍微拉低眉毛,並使鼻子的左側起皺。
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer 降低角色的右眉。
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser 將角色右眉的外面部分向上抬起。
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler 抬起角色的右鼻孔,稍微拉低眉毛,並使鼻子的右側起皺。
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser 抬起角色的左眼瞼,以顯示更多虹膜上方的眼白。
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser 抬起角色的右眼瞼,以顯示更多虹膜上方的眼白。
TongueDown
TongueDown 將舌頭向下彎曲。此姿勢僅在與 TongueOut 結合使用時可見,否則舌頭僅在角色的嘴裡向下彎曲。
TongueOut
TongueOut 將舌尖伸出嘴外。