您可以在創作者商店中找到各種各樣的免費音訊資產,或者您可以匯入您確定擁有使用許可的音訊資產,例如您自己製作的音訊。 資產隱私 系統會自動確保未經適當許可的使用者無法訪問您匯入音訊的 ID。
找到音訊
工具箱的創作者商店選項卡包含各種各樣的免費音訊資產,這些資產由 Roblox 及其社群製作,供創作者在他們的遊戲中使用,包括來自頂級音訊和音樂合作夥伴的超過 100,000 種專業製作的音效和音樂曲目。
要在創作者商店中找到音訊資產:
在 工具箱 中,導航到 創作者商店 標籤,然後使用類別選擇器下拉選單選擇 音訊。

使用關鍵字搜尋、快速篩選選項和/或進階篩選來縮小結果範圍。

右鍵單擊任何音訊資產,然後選擇 複製資產 ID 將資產 ID 複製到剪貼簿。您現在可以將此資產 ID 貼到 AudioPlayer 物件中以播放音訊。
匯入音訊
您可以通過 資產管理器、創作者儀表板和 Open Cloud API 匯入自訂音訊,只要您的音訊符合以下要求:
- 您擁有該音訊資產的法律權利。
- 它是以 .mp3、.ogg、.wav 或 .flac 格式的單一曲目/串流。
- 它的大小小於 20 MB,時間長度小於 7 分鐘。
- 它的取樣率小於或等於 48 kHz。
- 它的頻道設置為單聲道或立體聲 2.0、3.0 或 5.1 環繞。
如果您已驗證身份,則每 30 天可以匯入 2,000 個免費音訊資產;如果未驗證,則每 30 天可匯入 100 個免費音訊資產。如果存在每日匯入限制,它將被移除並替換為簡化的每月限制。
Studio 為每個新的音訊資產分配一個 唯一的資產 ID,您可以在您的遊戲中使用它來播放音訊。
要通過 資產管理器 匯入音訊:
點擊 匯入 按鈕。
從您的本地系統中選擇並確認要匯入的音訊文件。
一旦您確認匯入並且文件成功匯入,它們將顯示綠色勾號和完成狀態。
在音訊資產通過管理後,您可以在平台上的任何專案中重複使用它們。雖然您最初是唯一能夠查看和使用私人音訊資產的人,但 資產隱私 系統允許您授予特定朋友和遊戲的使用權限。