您可以在 Creator Store 中找到各種免費可用的音頻資產,或者您可以 導入 確定您有權使用的音頻資產,例如您自己製作的音頻。 資產隱私 系統會自動確保您導入的音頻的 ID 不能被沒有適當權限的用戶訪問。
尋找音頻
Toolbox 的 Creator Store 標籤包含各種免費使用的音頻資產,這些資產由 Roblox 和 Roblox 社區製作,供創作者在其遊戲中使用,包括來自頂級音頻和音樂合作夥伴的超過 100,000 個專業製作的音效和音樂曲目。
要在 Creator Store 中找到音頻資產:
在 Toolbox 中,導航至 Creator Store 標籤,然後使用類別選擇器下拉菜單選擇 音頻。

使用關鍵字搜索、快速過濾選項和/或高級過濾器來縮小結果範圍。

右鍵單擊任何音頻資產,然後選擇 複製資產 ID,將資產 ID 複製到剪貼板。您現在可以將此資產 ID 粘貼到 AudioPlayer 對象中以 播放音頻。
導入音頻
您可以通過 Asset Manager、Creator Dashboard 和 Open Cloud API 導入自定義音頻,只要您的音頻符合以下要求:
- 您擁有該音頻資產的法律權利。
- 它是單一的曲目/串流,格式為 .mp3、.ogg、.wav 或 .flac。
- 它的大小小於 20 MB,持續時間小於 7 分鐘。
- 其取樣率小於或等於 48 kHz。
- 其通道設置為單聲道或立體聲 2.0、3.0 或 5.1 環繞聲。
如果您已 ID 驗證,您可以每 30 天導入 2,000 個免費音頻資產;如果您未經驗證,則每 30 天可以導入 100 個免費音頻資產。如果存在每日導入限制,則該限制將被移除並被簡化的每月限制取代。
Studio 會為每個新音頻資產分配一個 唯一資產 ID,您可以在遊戲中使用該 ID 播放音頻。
通過 資產管理器 導入音頻:
點擊 導入 按鈕。
從您的本地系統中選擇並確認要導入的音頻文件。
一旦您確認導入並且文件成功導入,它們將顯示為綠色勾號和已完成的狀態。
在音頻資產通過審核後,您可以在平台上的任何項目中重用它們。雖然您最初是唯一可以查看和使用私有音頻資產的人,但 資產隱私 系統允許您授予特定朋友和體驗使用權限。
可見性
當您將音頻上傳到 Roblox 時,它將自動分類為 音效 或 歌曲。音效不符合在使用的遊戲的詳細頁面中顯示的資格,但可以在 Creator Store 中分發。歌曲 可以 在遊戲詳細頁面上顯示,如果:
一旦歌曲位於遊戲詳細頁面,玩家可以單擊歌曲圖塊以查看歌曲詳細頁面。在這裡,他們可以查看有關曲目的其他信息並收聽 15 秒的預覽。
