自由相机模式

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Roblox 提供了一种自定义调试 自由相机模式(freecam)给体验的拥有者和编辑者,这使得相机与您的角色分离,从而可以自由飞行穿越您的体验,捕捉默认相机无法到达的场景。这对于捕捉电影截图和视频,以及在实时游戏中观察玩家和调试问题特别有用。

可用性

您可以在两个地方使用自由相机模式:

  • Roblox Studio - 在 游戏测试 会话期间可用 freecam。
  • 实时客户端 - 您必须是体验的拥有者,或被授予体验的编辑权限。

如何切换

左 Shift + P 切换自由相机模式的开启或关闭。当启用时,相机与您的角色分离,您的屏幕 UI 会自动隐藏,以便您获得无障碍的场景视图。

输入动作系统

本页面描述的增强自由相机功能——包括 配置菜单电影后期处理——在 输入动作系统(IAS)上运行,仅在您的体验选择升级的 IAS 玩家脚本时可用。

要选择加入,请将 Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem 设置为 Enabled,以允许自由相机控制在 IAS 上运行,从而使输入与您的默认游戏操作干净地结合。

相机控制

在自由相机模式下,相机可以独立于角色和场景移动和旋转到您想要的位置。以下控制可用于控制相机:

动作键盘 & 鼠标游戏手柄
向前 / 左 / 向后 / 右移动W A S D左摇杆
改变高度(向上 / 向下)E / QR2 / L2
旋转 / 平移视图按住右键并拖动,或在触控板上平移右摇杆
缩放(视场)鼠标滚轮,或触控板捏合X / Y
滚转(向左 / 向右倾斜)Z / C — 双击任一键以重置滚转L1 / R1 — 双击以重置滚转
慢速移动以精确构图移动时按住 Shift
打开配置菜单(上箭头)D-pad 上

移动

使用 W A S D(或左摇杆)在场景中飞行相机。

高度

使用 EQ(或 R2 / L2)垂直升降相机。

旋转

按住右键并拖动(或使用右摇杆)以旋转和平移视图朝向您的目标。

视场

滚动鼠标滚轮(或在游戏手柄上按 X / Y)以缩放视场。缩小视场会在远处的目标上产生更紧凑的远摄构图。

滚转

使用 ZC(或 L1 / R1)滚转相机以获得荷兰角效果。双击任一滚转控制以将相机快速恢复到默认水平。

配置菜单

(或 D-pad 上)打开屏幕上的 配置菜单,该菜单提供更深入的调整以微调您的镜头。

使用以下控制导航菜单:

  • 在列表中移动选择。
  • 进入一个组或选择一个项目进行编辑。
  • 返回上一级,或从顶级关闭菜单。
  • 编辑项目时, 调整值, 退出编辑。

在游戏手柄上,使用 D-pad 在相应方向上操作。

移动、旋转、滚转和视场

这些运动控制在配置菜单中各自暴露两个独立的设置:

  • 速度 控制值变化的快慢。增加它以更快地覆盖地面、缩放、倾斜或平移;减少它以进行精细、精确的调整。
  • 刚度 控制相机如何适应输入变化。更高的刚度反应灵敏,紧密跟随您的输入,几乎没有平滑;较低的刚度增加阻尼,使相机逐渐进入和退出,从而实现更平滑、更电影化的运动。

高速 — 相机快速旋转:

低速 — 相机缓慢旋转以进行精确构图:

高刚度 — 相机紧密跟随输入并迅速停止:

低刚度 — 相机逐渐进入和退出,实现更平滑、更电影化的运动:

UI 可见性

控制哪些屏幕界面保持可见,以便您可以捕捉干净的镜头或保持关键信息在屏幕上。

  • 屏幕 GUI — 切换体验的屏幕 UI 覆盖。设置为 开启 以保持可见,或 关闭 以隐藏它们以获得无障碍视图。
  • 排行榜 — 切换玩家排行榜。设置为 开启 以保持在屏幕上,或 关闭 以隐藏它。

玩家锁定

玩家锁定使相机始终对准特定玩家的角色,随着他们的移动,您可以跟随动作而无需手动跟踪。

  • 启用 — 开启或关闭玩家锁定。当开启时,相机跟随所选目标;当关闭时,相机自由移动。
  • 目标 — 在服务器中循环选择玩家,以选择相机锁定的对象。

自定义后期处理

在您的镜头上叠加电影 后期处理效果启用 禁用所有现有的后期处理效果,以便使用自定义的自由相机效果,下面的每个效果都可以单独切换和微调:

  • 景深 模糊场景中不在焦点的部分——非常适合吸引眼球的主题或柔化远处的背景。
  • 辉光 夸大明亮的光源,使亮色区域发光,模拟指向强光源的相机。
  • 模糊 在整个视图中应用高斯模糊,以获得柔和、梦幻或完全失焦的效果。
  • 色彩校正 调整亮度、对比度、饱和度和色调,以设置气氛或调整镜头的整体色彩。
  • 阳光射线 在太阳周围投射光环,光线的形状由相机与太阳之间的物体决定,以实现真实的光影效果。
  • 色彩分级 改变渲染颜色在屏幕上的映射——在生动的现代外观和饱和度较低的复古色调之间切换。

GUI 可见性快捷键

与配置菜单的 UI 可见性 切换不同,Roblox 提供了引擎级的键盘快捷键,可以隐藏屏幕 UI 的类别,方便捕捉没有任何界面的干净镜头。它们在 实时客户端 和 Studio 游戏测试 中有效,并且可供与自由相机相同的受众使用——体验拥有者或具有编辑权限的用户(并且在 Studio 中始终可用)。再次按相同的快捷键以恢复。

这些控制目前仅适用于键盘。按住 Ctrl(或在 macOS 上按 )和 左 Shift,然后按:

快捷键隐藏 / 显示
Ctrl左 ShiftGRoblox 提供的 核心 UI,如顶部栏和菜单。
Ctrl左 ShiftC开发者创建的 ScreenGuis(屏幕上的 2D UI)。
Ctrl左 ShiftB开发者创建的 BillboardGuis(世界空间 3D 广告牌)。
Ctrl左 ShiftN玩家姓名牌(姓名和生命值条)。

Ctrl左 ShiftG — 切换 Roblox 核心 UI:

Ctrl左 ShiftC — 切换体验的屏幕 GUI:

Ctrl左 ShiftB — 切换开发者创建的 BillboardGuis:

Ctrl左 ShiftN — 切换玩家姓名牌:

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