你可以在工具箱中找到各种免费使用的音频资源,或者你可以导入你确定你有权使用的音频资源,例如你自己制作的音频文件。资产隐私系统自动确保导入的音频ID不能被没有正确权限的用户访问。
找到资产
该 工具箱 包含由 Roblox 和 Roblox 社区制作的各种音频资源,供创作者在其体验中使用,其中包括来自顶级音频和音乐合作伙伴的超过 100,000 个专业制作的音效和音乐曲目。
导航到 创建者商店 选项卡的工具箱,然后使用类别选择器下拉列表选择 音频 。
使用关键字搜索、快速过滤选项和(或)高级过滤器来缩小搜索结果。
导入音频
您可以导入自定义音频,只要它符合以下要求:
- 你拥有该素材的法定权利。
- 它是 .mp3 、 .ogg 、 .wav 或 .flac 格式中的单轨/串流。
- 体积小于 20MB,持续时间为 7 分钟。
- 它的采样率小于或等于 48 kHz。
- 它的通道设置为单声道或立体声 2.0、3.0或5.1环绕声。
如果你的 ID 已验证 ,你可以导入每 30 天 100 个免费音频资产;如果未验证,你可以导入每 30 天 10 个免费音频资产。工作室为每个新音频资产分配一个独特资产ID,您可以在体验中使用它来播放音频。
您可以通过资产管理器、创建者仪表板或开放云API导入音频。要通过 资产管理器 导入音频:
点击 导入 按钮。
选择并确认你想要从本地系统导入的音频文件。
一旦您确认导入和文件导入成功,它们会显示绿色复选标记和完成状态。
音频资产现在位于审核队列中。虽然你最初是唯一可以查看和使用私人音频资产的人,但资产隐私系统可以让你向特定的朋友和体验授予使用权限。