音频资产

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你可以在工具箱中找到各种免费使用的音频资源,或者你可以导入你确定你有权使用的音频资源,例如你自己制作的音频文件。资产隐私系统自动确保导入的音频ID不能被没有正确权限的用户访问。

找到资产

工具箱 包含由 Roblox 和 Roblox 社区制作的各种音频资源,供创作者在其体验中使用,其中包括来自顶级音频和音乐合作伙伴的超过 100,000 个专业制作的音效和音乐曲目。

  1. 导航到 创建者商店 选项卡的工具箱,然后使用类别选择器下拉列表选择 音频

    Audio section of Creator Store in Studio's Toolbox
  2. 使用关键字搜索、快速过滤选项和(或)高级过滤器来缩小搜索结果。

    Audio discovery options in Studio's Toolbox
  3. 单击任何音频资产,将其作为新的 Sound 实例插入 Explorer 窗口。您还可以单击小 播放 按钮,开始预览它并查看更多信息。

    Audio asset preview button in Studio's Toolbox

导入音频

您可以导入自定义音频,只要它符合以下要求:

  • 你拥有该素材的法定权利。
  • 它是 .mp3.ogg.wav.flac 格式中的单轨/串流。
  • 体积小于 20MB,持续时间为 7 分钟。
  • 它的采样率小于或等于 48 kHz。
  • 它的通道设置为单声道或立体声 2.0、3.0或5.1环绕声。

如果你的 ID 已验证 ,你可以导入每 30 天 100 个免费音频资产;如果未验证,你可以导入每 30 天 10 个免费音频资产。工作室为每个新音频资产分配一个独特资产ID,您可以在体验中使用它来播放音频。

您可以通过资产管理器创建者仪表板开放云API导入音频。要通过 资产管理器 导入音频:

  1. 点击 导入 按钮。

  2. 选择并确认你想要从本地系统导入的音频文件。

  3. 一旦您确认导入和文件导入成功,它们会显示绿色复选标记和完成状态。

音频资产现在位于审核队列中。虽然你最初是唯一可以查看和使用私人音频资产的人,但资产隐私系统可以让你向特定的朋友和体验授予使用权限。