VectorForce 约束在一个组件上施加恒定的线性力。力的方向和强度由 Vector3 决定,可以相对于部件上的附件、另一个附件或世界坐标系。
力的位置
默认情况下,力施加在组件的 Attachment0 位置。因此,如果其质心与力的方向/点不对齐,将会施加扭矩。如果需要,可以通过切换 ApplyAtCenterOfMass 选项,将力集中在质心上。
相对性
默认情况下,力相对于 Attachment0 施加。如果父组件旋转,力的方向会随着附件的调整方向而改变;可以通过火箭的推进器向前推进的方式来可视化这种行为,无论火箭的旋转如何。
如果 RelativeTo 设置为 世界,力将在世界坐标中施加,无论父组件或附件的方向;可以通过风吹在物体上的方向力来可视化这种行为。
如果 RelativeTo 设置为 Attachment1,力将相对于 Attachment1 施加,如果附件旋转,力将改变以匹配其方向。