Class.Torque 限制在它的中心 масс 上的扭矩。
重力
默认情况下,扭矩是应用于 Attachment0 的。如果父组件旋转,扭矩将改变方向,与附件的调整方向匹配。
如果 RelativeTo 设置为 世界 ,力量将在世界坐标中应用,无论是父级或附件的方向。
如果 RelativeTo 设置为 附件1 ,扭矩将适用于 Attachment1 ,如果附件旋转,请更改它的方向,以符合其方向。
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Class.Torque 限制在它的中心 масс 上的扭矩。
默认情况下,扭矩是应用于 Attachment0 的。如果父组件旋转,扭矩将改变方向,与附件的调整方向匹配。
如果 RelativeTo 设置为 世界 ,力量将在世界坐标中应用,无论是父级或附件的方向。
如果 RelativeTo 设置为 附件1 ,扭矩将适用于 Attachment1 ,如果附件旋转,请更改它的方向,以符合其方向。