扭矩

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一个 Torque 约束对一个组件施加来自其质心的恒定扭矩。

相对性

默认情况下,扭矩是相对于 Attachment0 施加的。如果父组件旋转,扭矩会改变方向以匹配附件的调整方向。

如果将 RelativeTo 设置为 World,则扭矩将在世界坐标系中施加,与父组件或附件的方向无关。

如果将 RelativeTo 设置为 Attachment1,扭矩将相对于 Attachment1 施加,并且如果附件旋转,扭矩将改变以匹配其方向。

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = World
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