AngularVelocity 约束在一个组件上施加扭矩,以保持恒定的角速度。
相对性
速度的应用可以通过约束的 RelativeTo 属性进行控制。如果设置为 World,则角速度向量将按原样使用。如果设置为 Attachment1,并且约束的 Attachment1 属性设置为另一个附着点,则角速度将受到其他附着点的影响,正如左上角的红色部件的速度影响附着的蓝色部件的速度一样。
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AngularVelocity 约束在一个组件上施加扭矩,以保持恒定的角速度。
速度的应用可以通过约束的 RelativeTo 属性进行控制。如果设置为 World,则角速度向量将按原样使用。如果设置为 Attachment1,并且约束的 Attachment1 属性设置为另一个附着点,则角速度将受到其他附着点的影响,正如左上角的红色部件的速度影响附着的蓝色部件的速度一样。