一个 CylindricalConstraint 允许其附件沿一个轴滑动,并在另一个轴上旋转。这个约束,以及一个 弹簧约束,是建造车辆悬架的理想选择,在车轮本身旋转时,轮胎的滑动可以上下滑动。此约束还可以以角度 角 和直线 2>直线
斜角力
如果圆柱体的 AngularActuatorType 设置为 Enum.Act
如果圆柱体的 AngularActuatorType 设置为
直流电源
如果圆柱体的 ActuatorType 设置为 Motor,它将尝试通过达到 Velocity 来翻译附件。 您
如果圆柱体的 ActuatorType 设置为 Servo,它将尝试将附件翻译为指定的 Class.CylindricalConstraint
限制
您可以设置限制来限制圆柱约束的 滑动范围 和 旋转 。
启用 LimitsEnabled 属性将 LowerLimit 和 UpperLimit 值显示给您,还有 1> Class.CylindricalConstraint|Restitution1>,该属性定义了附件在达到任何限制时弹性的恢复。
启用 AngularLimitsEnabled 属性将 LowerAngle 和 UpperAngle 限制暴露出来,还有 1> Class.Cylindrical
倾斜角
InclinationAngle 定义了旋转轴的方向为从 X 轴在 X / 0> Y0> 平面上的角度,从 -180 到 180。这允许您在旋转元素 without 改变滑动轴。