测试角色

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

在创建过程中和创建后,您应该不断测试您的模型,以确保您的角色可以在任何体验中与各种社交和环境元素互动。

无论您使用模板角色,还是您自己的自定义资产,都请使用在 Blender 中测试在 Studio 中测试中提供的信息来测试您的资产和质量检查您的模型。

使用以下表作为对常见测试和资源的概览,以验证您角色模型的每个组件。

组件测试推荐
身体部件
在模型化时,确认您的几何体跟随 虚拟形象几何体规格书
纹理
当您添加纹理时,请确保您的几何图形符合 虚拟形象纹理规格书
钢架
使用 Blender 的姿势工具 来检查你的素材的装备和皮肤质量。
面部动画
确认您的FACS 数据正确存在并正确配置。
笼子网格
手动验证您的笼子网格完全并紧密覆盖您的角色模型,并且按照 虚拟形象外部箱子规格书 进行。
附件
手动验证您的附件点是否正确位置,并且按照 虚拟形象附件规格书 进行。