在创建过程中和之后,持续测试您的模型非常重要,以确保您的角色可以在任何游戏中与各种社交和环境元素进行互动。
无论您是在使用模板角色,还是自己的自定义资源,都可以在工作流程中使用在 Blender 中测试和在 Studio 中测试提供的信息,全面测试您的资源并质量检查您的模型。
使用以下表格作为常见测试和资源的概述,以验证您角色模型的每个组件。
| 组件 | 测试建议 |
|---|---|
| 建模时,请确认您的几何体符合头像几何体规格。 | |
| 贴图时,请确认您的几何体符合头像纹理规格。 | |
| 使用Blender 的姿势工具检查您的资源的绑定和蒙皮质量。 | |
| 确认您的 FACS 数据存在并正确配置。 | |
| 手动验证您的束网完全且紧密覆盖了您的角色模型,并符合头像外部束规格。 | |
| 手动验证您的附件点位置正确,并符合头像附件规格。 |





