测试角色

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在创建过程中和之后,测试你的模型是非常重要的,以确保你的角色可以在任何体验中与各种社会和环境元素进行互动。

无论您使用模板角色还是自定义资产,在 在 Blender 中测试在 Studio 中测试 中提供的信息,在整个工作流程中广泛测试您的资产并检查您的模型质量。

使用以下表作为常见测试和资源的概述,验证你角色模型的每个组件。

组件测试建议
身体部件 >
在模型化时,确认您的几何图形遵循 虚拟形象几何规格
纹理 >
在纹理时,确认您的几何图形遵循虚拟形象纹理规格
装配 >
使用 Blender 的姿势工具 来检查您素材的装配和皮肤质量。
面部动画 >
确认 你的 FACS 数据 存在且正确配置。
笼子网格 >
手动验证您的笼子网格完全覆盖了您的角色模型,并遵循了虚拟形象外笼规格
附件 >
手动验证您的附件点正确位置,并遵循虚拟形象附件规格