在创建过程中和之后,测试你的模型是非常重要的,以确保你的角色可以在任何体验中与各种社会和环境元素进行互动。
无论您使用模板角色还是自定义资产,在 在 Blender 中测试 和 在 Studio 中测试 中提供的信息,在整个工作流程中广泛测试您的资产并检查您的模型质量。
使用以下表作为常见测试和资源的概述,验证你角色模型的每个组件。
组件 | 测试建议 |
---|---|
![]() | 在模型化时,确认您的几何图形遵循 虚拟形象几何规格。 |
![]() | 在纹理时,确认您的几何图形遵循虚拟形象纹理规格。 |
![]() | 使用 Blender 的姿势工具 来检查您素材的装配和皮肤质量。 |
![]() | 确认 你的 FACS 数据 存在且正确配置。 |
![]() | 手动验证您的笼子网格完全覆盖了您的角色模型,并遵循了虚拟形象外笼规格。 |
![]() | 手动验证您的附件点正确位置,并遵循虚拟形象附件规格。 |