中级教程

角色测试

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

在创建过程中和之后,持续测试您的模型非常重要,以确保您的角色可以在任何游戏中与各种社交和环境元素进行互动。

无论您是在使用模板角色,还是自己的自定义资源,都可以在工作流程中使用在 Blender 中测试在 Studio 中测试提供的信息,全面测试您的资源并质量检查您的模型。

使用以下表格作为常见测试和资源的概述,以验证您角色模型的每个组件。

组件测试建议

身体部位
建模时,请确认您的几何体符合头像几何体规格

纹理
贴图时,请确认您的几何体符合头像纹理规格

绑定
使用Blender 的姿势工具检查您的资源的绑定和蒙皮质量。

面部动画
确认您的 FACS 数据存在并正确配置。

束网
手动验证您的束网完全且紧密覆盖了您的角色模型,并符合头像外部束规格

附件
手动验证您的附件点位置正确,并符合头像附件规格
©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 标志及 Powering Imagination 是我们在美国及其他国家或地区的注册与未注册商标。