在您的项目中,Model 是服装创建过程中最后一步,需要将此对象转换为标准 Accessory , которое头像可以装备。使用服装试着工具将模型对象转换为 Accessory ,然后您可以在体验或发布到市场。
要生成配件对象:
- 在虚拟形象标签中,选择 配件试着工具 。配件试着工具面板显示在工作区的左侧。
- 在视图中选择服装项目的 Model 。工具的文本字段会弹出选定对象的名称。或者您可以在 Explorer 窗口中选择对象。
- 测试各种样本角色、服装和动画。请参阅测试配件获取更多信息。
- 如果需要,使用编辑功能对小笼进行调整。 更大的笼子可能需要返回您的第三方建模软件并重新导出素材。
- 当准备好生成您的饰品时,单击 生成网格零件配件 。 配件对象与您的模型在您的工作区中弹出。 有关工具的更多信息和文档,请参阅零件盒工具。