在第三方模型工具中创建服装项目后,使用 Studio 的 3D 导入工具导入 .fbx 将对象添加到您的项目为 Model 。 使用 3D 导入器将您的 .fbx 导入到工作室: 打开工作室并导航到工具栏的 虚拟形象 标签。 点击 导入3D 按钮。显示文件浏览器。 选择你输出的 .fbx 并验证任何可能的警告或错误。 与服装网格相关的警告或错误可能需要返回到 Blender 来解决。 选择 导入 将模型添加到您的工作区。