在第三方建模工具中创建服装项目后,使用Studio的导入器工具导入.fbx,将对象添加到项目中作为Model。 使用导入器将你的.fbx导入Studio: 从Studio的文件菜单中,选择导入。 选择你导出的.fbx并验证任何可能的警告或错误。 与服装网格相关的警告或错误可能需要返回Blender进行解决。 选择导入将模型添加到工作区。