导入

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在第三方建模工具中创建服装项目后,使用Studio的导入器工具导入.fbx,将对象添加到项目中作为Model

使用导入器将你的.fbx导入Studio:

  1. 从Studio的文件菜单中,选择导入
  2. 选择你导出的.fbx并验证任何可能的警告或错误。
    1. 与服装网格相关的警告或错误可能需要返回Blender进行解决。
  3. 选择导入将模型添加到工作区。
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