在第三方建模工具中创建服装项目后,使用 Studio 的 3D 导入工具导入 .fbx ,将对象添加到您的项目作为 Model 。 使用 3D 导入器将您的 .fbx 导入 Studio: 打开 Studio 并导航到 虚拟形象 选项卡。 点击 导入 3D 按钮。一个文件浏览器显示。 选择您导出的 .fbx 并验证任何可能出现的警告或错误。 有关服装网格的警告或错误可能需要返回 Blender 来解决。 选择 导入 将模型添加到您的工作区。