从 Blender 导出

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在建模和纹理处理完您的资产后,您可以开始将您的 Blender 项目 导出.fbx.gltf。有关最新设置的信息,请参见 导出设置

要将您的模型导出为 .fbx

  1. 在顶部菜单栏中,点击 文件

  2. 选择 导出,然后选择 FBX (.fbx)

  3. 在文件视图窗口的右侧,将 路径模式 属性更改为 复制,然后切换 嵌入纹理 按钮。

  4. 变换 > 应用缩放 设置为 FBX 单位缩放。如果您在导入时遇到缩放问题,请参见 Blender FBX 缩放 以获得替代方法。

  5. 点击 导出 FBX 按钮。

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