Trung tâm
Phiên bản 4 -> Phiên bản 5
Quản lý modal * [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Nút HUD cho tất cả các gói bây giờ được lưu trong một vị trí tập trung, trong một ScreenGui dưới FeaturePackagesCore .Cái này ScreenGui có thể được lấy với ModalManager.getHudGui() .Nó bao gồm hai khung, được sử dụng để lưu các nút HUD ở các vị trí khác nhau trên màn hình.Tất cả các gói cần được cập nhật để sử dụng các vị trí nút HUD trung tâm mới.
- Thêm phương pháp ModalManager.toggleOpen để bật/tắt hiển thị của một modal nhất định.
UITimer, SharedDictions * [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Đổi tên CircularIndicator thành RoundProgressBar để phù hợp hơn với tên của đường cong ProgressBar .Điều này bao gồm CollectionServiceTag và các ví dụ cùng tên.
chơiPurchaseEffect * Đã sửa các Thẻ hình ảnh hoạt họa không được dọn dẹp sau khi hoàn thành hoạt họa thu thập
- Vòng lặp hoạt hình được sửa lỗi thoát sớm sau khi vật phẩm đầu tiên khi overrideTransparency là đúng
- Nhãn hình ảnh hoạt họa hiện luôn có ImageTransparency của 0 để cho phép có tầm nhìn tốt hơn khi hoạt hình các biểu tượng không mờ đục
- Giảm thời gian hoạt hình Hover từ 0.5 đến 0.3 giây cho cảm giác nhạy bén hơn một chút
- Điều chỉnh UIHover hoạt hình để làm sáng tỏ logic và tránh thay đổi kích thước TextButtons và TextLabels, chọn điều chỉnh TextTransparency và BackgroundTransparency thay thế.Các loại ví dụ khác vẫn được thay đổi kích cỡ.
UITween * Tạo playTween chức năng công cộng như UITween.play để cho phép thêm tweening tùy chỉnh của nhiều thuộc tính
UITimer, Thuộc tính * Thời gian hiện tại dựa trên Workspace:GetServerTimeNow() thay vì DateTime.now() để cho phép đồng bộ hóa tốt hơn giữa thời gian của khách hàng và máy chủ
- Sửa lỗi FeaturePackagesTimerExpired thuộc tính không được đặt khi hết thời gian chờ
Chuỗi dịch * Thêm một vài dòng được sử dụng trong gói Phần thưởng Giao dịch mới
Các gói
Phiên bản 8 -> Phiên bản 9
- Người điều khiển UI * [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Sửa lại việc tạo nút HUD để đi qua vị trí trung tâm mới FeaturePackagesCore.ModalManager
- [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Cập nhật kiểu trang trí của các nút HUD để đạt được một cái nhìn thống nhất hơn trên tất cả các gói
- [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Phát triển lại lớn về logic kiểm soát nút HUD có thể gập lại để trở nên thân thiện hơn với các hoạt hình mượt mà hơn
Nhiệm vụ
Phiên bản 9 -> Phiên bản 10
Người điều khiển UI * [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Sửa lại việc tạo nút HUD để đi qua vị trí trung tâm mới FeaturePackagesCore.ModalManager
- [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Cập nhật kiểu trang trí của các nút HUD để đạt được một cái nhìn thống nhất hơn trên tất cả các gói
Giao diện nhiệm vụ * Thêm một nút nhận HUD getMissionsHudButton để tách rời chương trình HUD khỏi gói Season Pass
Nhiệm vụ máy chủ * Sửa một vòng lặp vô hạn tiềm năng khi khởi tạo dữ liệu cho một người chơi mới
Ví dụ nhiệm vụ * Sửa lỗi phát hiện đi bộ không hoạt động tốt khi người chơi đi với tốc độ nhất quán
- Loại bỏ phát hiện nhảy để đơn giản hóa ví dụ, vì việc lắng nghe các nhảy trên máy chủ không đồng nhất
Cấu hình.Nhiệm vụ * Sửa lỗi chính tả startImmeadiately -> startImmediately .Gói vẫn kiểm tra giá trị typo'd, nhưng công việc mới nên sử dụng tên đã sửa lại.Cũng sửa lỗi nhiều trong các lỗi trong mã nội bộ trên các kịch bản khác nhau.
- Yêu cầu nhiệm vụ ví dụ đổi tên từ Walks thành Steps để có ngữ pháp tốt hơn
- Cập nhật ví dụ nhiệm vụ để sử dụng Walking thay vì Jumping cho tất cả các métrik
- Cập nhật các giá trị số lượng ví dụ để cho phép thêm một chút thời gian để kiểm tra trong studio
- Cập nhật phần thưởng nhiệm vụ ví dụ để thêm XP thay vì tiền xu để tích hợp tốt hơn ví dụ Season Passes
Ví dụ nút UI:
- Thêm đệm, bán kính góc, thẻ UIHover và điều chỉnh vị trí văn bản để cải thiện phong cách một chút
Vé theo mùa
Phiên bản 5 -> Phiên bản 6
Người điều khiển UI * [THAY ĐỔI PHÁ VỠ] Cập nhật tham chiếu đến nút HUD Nhiệm vụ để sử dụng phương pháp mới MissionsUI.getMissionsHudButton
Cài đặt.Season * Cập nhật mùa ví dụ startUtc và endUtc để có liên quan đến thời gian hiện tại để cho phép thử nghiệm trong studio hoạt động bất kể khi gói đang được kiểm tra.Đối với hầu hết mục đích, bạn vẫn sẽ muốn sử dụng một thời gian tuyệt đối trong cấu hình mùa của riêng bạn.
Ví dụ nút UI * Thêm đệm, bán kính góc và thẻ UIHover để phù hợp với kiểu dáng cải tiến một chút của tấm Mission