Mẫu là trải nghiệm không bị khóa sao chép cung cấp một bộ các đối tượng mặc định trong mô hình dữ liệu nơi bắt đầu của dự địa điểmmà bạn có thể sử dụng để bắt đầu dự án của mình.Bạn có thể tìm hầu hết các mẫu trên trang hạ cánh của Studio, hoặc nhấp vào bất kỳ nút nào dưới đây để bắt đầu chỉnh sửa một mẫu.
Nền tảng
Mẫu Nền tảng bao gồm:
- Cơ chế nhân vật phổ biến của nền tảng 3D, chẳng hạn như nhảy đôi, chạy, lăn và nhảy xa.
- Các cơ chế chơi trò chơi phổ biến của nền tảng 3D, chẳng hạn như di chuyển các nền tảng, nền tảng một chiều và lấy tiền xu.
- Một ví dụ về khóa tháp nền tảng mà bạn có thể sử dụng để thoải mái với tất cả các cơ chế.

Cửa hàng UGC Homestore
Mẫu Cửa hàng UGC Homestore bao gồm mọi thứ bạn cần để bán nội dung được tạo bởi người dùng (UGC) trực tiếp trong trải nghiệm, bao gồm:
- Các đối tượng xây dựng modular mà bạn có thể tùy chỉnh để phù hợp với thẩm mĩ của cửa hàng UGC cá nhân của bạn.
- Các đối tượng mannequin mà bạn có thể tùy chỉnh với các phụ kiện và gói độc đáo mà khách truy cập có thể thử và mua hoặc mua theo cài đặt.
Khi bạn xuất bản mẫu như kinh nghiệm của riêng bạn, tất cả các mục bạn đã xuất bản trước đó trên Marketplace sẽ tự động xuất hiện trong cửa hàng của mẫu.Để biết thêm thông tin về cách sử dụng mẫu này, xem Touring the UGC Homestore Template.

Thẻ Laser
Mẫu Thẻ Laser bao gồm:
- Một hệ thống phóng bom với các thuộc tính bạn có thể tùy chỉnh cho trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất riêng của bạn (FPS), chẳng hạn như sát thương, sức chứa đạn, độ giật và lan tỏa.
- Một hệ thống tròn đơn giản mà bạn có thể mở rộng với các chế độ tùy chỉnh và/hoặc hệ thống đánh giá.
- Một sân bắn súng góc nhìn thứ nhất chất lượng cao với các vật liệu PBR dựa trên vật lý tùy chỉnh (PBR).

Hệ thống FPS
Mẫu Hệ thống FPS bao gồm hệ thống FPS blaster từ mẫu Laser Tag, cũng như các mục tiêu bạn có thể sử dụng để thực hành bắn hai khẩu laser.

Đua xe
Mẫu Đua bao gồm một chiếc xe đua hoạt động và các đối tượng đường đua modular mà bạn có thể tái cấu trúc cho vô số cấu hình đường đua.

Tấm cơ sở
Mẫu Baseplate bao gồm chỉ hai đối tượng mặc định:
- Vị trí sinh ra – Một đối tượng SpawnLocation xuất hiện nơi nhân vật người chơi xuất hiện trong không gian 3D khi họ tham gia vào một trải nghiệm, cũng như nơi họ hồi sinh khi sức khỏe của họ đạt đến không.
- Tấm cơ sở – Một tấm cơ sở là một tầng với kết cấu lưới 4x4 khớp với đo lường đinh tán.

Thành phố hiện đại
Mẫu Thành phố hiện đại bao gồm các đối tượng tường, cửa sổ và cửa có thể kết hợp để tạo các biến thể xây dựng độc đáo.

Làng
Mẫu Ngôi Làng bao gồm các đối tượng nhà, vườn và vườn nho mà bạn có thể tái sử dụng để tạo làng nông thôn.

Lâu đài
Mẫu Lâu đài bao gồm lâu đài và các đối tượng lá cây mà bạn có thể tái cấu hình để tạo ra các vương quốc có thể phá hủy.

Vùng ven thành phố
Mẫu Vùng ven bao gồm các đối tượng khu phố thông thường như nhà ở, thiết bị sân chơi và một trạm xăng mà bạn có thể tái sử dụng để tạo ra các thành phố dân cư có thể phá hủy.

Hòn đảo cướp biển
Mẫu Hòn đảo cướp biển bao gồm một tàu có thể phá hủy với các khẩu đại bác hoạt động và nhiều ví dụ hòn đảo mà bạn có thể tùy chỉnh hoặc tham khảo khi tạo riêng của riêng bạn với Trình chỉnh sửa địa hình.

Hành lang Obby
Mẫu Obby bao gồm các đối tượng chướng ngại vật phổ biến như điểm kiểm tra, bệ nhanh, bệ nhảy và nguy hiểm người chơi mà bạn có thể tùy chỉnh lại để tạo các khóa học riêng của mình.

Nơi bắt đầu
Mẫu Nơi bắt đầu bao gồm nhiều đối tượng cơ bản để hỗ trợ các nhà sáng tạo trở nên quen thuộc với chức năng chính của Studio, chẳng hạn như sửa đổi các bộ phận cơ bản và sử dụng Trình chỉnh sửa địa hình.

Người chạy dòng
Mẫu Người chạy dòng bao gồm các đối tượng 3D đơn giản và các kịch bản cung cấp trải nghiệm trò chơichạy bên vô tận.Bạn có thể thay đổi các đối tượng 3D để tạo các khóa học mới mà người chơi cố gắng đánh bại điểm số của họ trong mỗi vòng.

Nắm bắt lá cờ
Mẫu Nắm bắt lá cờ bao gồm các đối tượng 3D đơn giản và các kịch bản chia người chơi thành một đội xanh hoặc đỏ, sau đó khởi động một bộ đếm ngược 5 phút mà mỗi đội cố gắng lấy lá cờ của đối thủ và quay trở lại dọc theo đường giữa.Bạn có thể thay đổi sân, đội và thời gian cho các biến thể trò chơi độc đáo.

Đội / FFA Arena
Mẫu Đội/FFA Arena bao gồm các đối tượng 3D đơn giản và các kịch bản cho phép người chơi chiến đấu với nhau miễn phí trên tất cả các đấu trường.Bạn có thể tùy chỉnh mỗi đối tượng để tạo ra các sân chơi độc đáo phù hợp với các yêu cầu chơi trò chơi của riêng bạn.

Chiến đấu
Mẫu Chiến đấu bao gồm ba đối tượng khác nhau mà người chơi có thể trang bị và lưu vào kho lưu trữ của họ trong quá trình trải nghiệm trò chơi: một thanh kiếm, một khẩu súng và một gói sức khỏe.Bạn có thể sử dụng các đối tượng này để tạo ra trải nghiệm hành động và phiêu lưu.

Hòa nhạc
Mẫu Hòa nhạc bao gồm các đối tượng 3D chất lượng cao và các kịch bản cho phép người chơi chuyển đổi giữa các chuỗi sự kiện khác nhau, chẳng hạn như chờ đợi trong một sảnh, sau đó dịch chuyển đến một hòa nhạc.Bạn có thể tùy chỉnh không gian này để chuyển đổi người chơi giữa nhiều cảnh và đồng bộ các hoạt hình và hình ảnh phức tạp vào một bảng thời gian.
Để biết thêm thông tin, xem Bộ thu thập sự kiện.

Mô phỏng di chuyển nó
Mẫu Mô phỏng di chuyển nó bao gồm các đối tượng và kịch bản 3D chất lượng cao cho phép người chơi nâng cấp cấp độ bằng cách di chuyển xung quanh không gian 3D.Bạn có thể thay đổi các đối tượng 3D và địa hình để tạo các khóa học mới.

Biệt thự kỳ diệu
Mẫu Biệt thự kỳ diệu bao gồm các đối tượng 3D chất lượng cao và các kịch bản cho phép người chơi cưỡi trên xe qua một đường đua đặt sẵn, và bắn vào kẻ thù trong mỗi khu vực mới.Bạn có thể chỉnh sửa các đối tượng 3D và chính các khúc trình theo dõi để tạo các khóa học mới, và có người chơi cố gắng đánh bại điểm cao nhất của họ trong mỗi vòng.

Địa hình bằng phẳng
Mẫu Địa hình bằng phẳng bao gồm một mô hình dữ liệu trống với địa hình bằng phẳng, cỏ.

Đua xe cổ điển
Mẫu Đua cổ điển bao gồm các xe đua đơn giản và các điểm kiểm tra đường đua mà bạn có thể sử dụng để tạo ra trải nghiệm đua qua địa hình.

Tấm cơ sở cổ điển
Mẫu Tấm cơ sở cổ điển bao gồm chỉ một đối tượng mặc định: một tấm cơ sở với một kết cấu khối cũ.
