Tạo và Phá hủy

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả bài học : Học thiết kế suy nghĩ và xây dựng thế giới bằng cách tạo bản đồ nhiều người chơi mà người chơi dậm chân các thành phố để nhận điểm. Tiêu chuẩn ISTE : Thiết kế sáng tạo 4a, 4c, 4d, Người giao tiếp sáng tạo 6b, 6d

Mục tiêu bài học
  • Thiết kế một thành phố bằng cách kết hợp các tòa nhà, vật dụng và địa hình.:
  • Thực hành lập trình bằng cách thay đổi biến số trò chơi trong một kịch bản.:
  • Kiểm tra, đánh giá và thiết kế lại n để tạo ra một trò chơi không có lỗi và hấp dẫn về mặt thị giác.
Kỹ năng và khái niệm
  • Nhà thiết kế cấp cao - Vai trò trong sản xuất trò chơi; thiết kế môi trường.
  • Tập lệnh - Một đối tượng chứa mã.
Chuẩn bị
  • Hãy chắc chắn rằng mỗi sinh viên có tài khoản Roblox và biết thông tin đăng nhập của họ.
  • In ra tài liệu phát hành và chuẩn bị bài thuyết trình.
Vật liệu
  • Máy tính Windows hoặc Mac với Roblox Studio được cài đặt
  • Trình bày: Tạo và Phá hủy

Kế hoạch bài học

Tổng quát

Thời lượngTần suấtMô tả
5 phútTổng quátGiới thiệu cấu trúc dự án và bài học.
5 phútHướng dẫn hướng dẫn: Thiết kế bản đồ cân bằngGiới thiệu thiết kế cấp và thiết lập một dự án mới.
30 phútHướng dẫn hướng dẫn: Xây dựng thành phốXây dựng một nửa thành phố và sau đó sao chép để tạo ra một thiết kế cân xứng.
15 phútHướng dẫn hướng dẫn: Công cụ địa hìnhSử dụng công cụ địa hình để chạm khắc một môi trường.
15 phútLàm việc độc lập: Tẩy và Xuất bảnThêm những chạm cuối cùng, chỉnh sửa một kịch bản để thay đổi điểm số và xuất trò chơi trực tuyến.
5 phútKết luậnXem xét về dự án và tổng hợp lại các khái niệm đã học.

Tổng quát

  1. Thu hút sự chú ý bằng cách hiển thị video trong Trình bày: Tạo và Phá hủy - Slide 2.
  2. Giải thích sinh viên sẽ sử dụng Roblox Studio để thiết kế cái nhìn của thành phố riêng của họ bằng các tòa nhà và phụ kiện được thiết kế sẵn.Thành phố đó sẽ được sử dụng trong một trò chơi mà người chơi phá hủy các tòa nhà để có điểm nhiều nhất.

Hướng dẫn hướng dẫn - Thiết kế bản đồ cân bằng

  1. Dẫn sinh viên thông qua Thiết kế một bản đồ .

    • Khi xuất bản trò chơi, tiết kiệm thời gian bằng cách có sinh viên sử dụng tiêu đề và mô tả tạm thời (Trò chơi của tôi, miêu tảcủa tôi).Luôn có thể thay đổi sau khi hoàn thành.

Hướng dẫn hướng dẫn - Xây dựng thành phố

  1. Để giảm thiểu việc xử lý sự cố, hãy có sinh viên kiểm tra các điều sau trước khi xây dựng:

    • Va chạm đã bị tắt.
    • Chụp vào lưới được bật và đặt thành 4 đinh tán.
    • Sử dụng Lựa chọn xem, máy ảnh được đặt sang xem trên cùng.
  2. Dẫn sinh viên thông qua Xây dựng một nửa. Dừng lại tại Hoàn thành thành phố.

    • Để đảm bảo sinh viên hoàn thành, hãy đặt giới hạn nghiêm ngặt về số lượng đối tượng cần đặt cho mỗi phần. Ví dụ: 3-5 tòa nhà lớn, 8 tòa nhà trung bình, 4 vật dụng.
    • Nhắc nhở sinh viên xây dựng trên một nửa bản đồ; sẽ sao chép sau đó để tạo một bản đồ hoàn chỉnh.

Hướng dẫn dẫn - Công cụ địa hình

  1. Dẫn sinh viên thông qua Công cụ địa hình.

Làm việc độc lập - Ba Lan và xuất bản

  1. Dẫn sinh viên thông qua Thay đổi kịch bản.
  2. Có sinh viên theo kịp các dự án của họ. Nếu hoàn thành, luôn có thể thêm nhiều tòa nhà, đường phố và phụ kiện vào thành phố của họ.

Kết thúc

  • Tóm lại những gì sinh viên đã tạo ra và từ vựng: nhà thiết kế cấp độ và kịch bản.
  • Tùy chọn - Để trưng bày công việc, hãy có sinh viên trao đổi chỗ ngồi với một đối tác và kiểm tra trò chơi của họ.

Phụ lục

Mẹo khắc phục sự cố

Lời khuyên hỗ trợ

  • Nếu sinh viên thử nghiệm trò chơi cùng một lúc xuất bản, hãy đặt các hướng dẫn để đảm bảo tốt thể thao. Ví dụ:
    • Nếu bạn thua, đừng đưa ra lý do. Nếu bạn thắng, đừng chà xát nó vào.
    • Kết thúc với một cái bắt tay (hoặc hành động thay thế) và tôn trọng người khác. Ghi chú thời gian
  • Để đảm bảo sinh viên hoàn thành dự án của họ, hãy thiết lập và thi hành các mong đợi nghiêm ngặt về số lượng tòa nhà hoặc phụ kiện họ có thể đặt trong một phần.Điều này giúp sinh viên tập trung vì họ có thể tham gia vào việc xây dựng.

Tùy chỉnh bài học

Đơn giản hóa bài học

  • Giảm số lượng các tòa nhà được đề xuất, đường phố và phụ kiện. Ví dụ, thay vì đặt năm tòa nhà, thêm tối đa ba.
  • Thêm địa hình có thể là một phần mở rộng nếu sinh viên hoàn thành sớm. Mở rộng bài học
  • Có sinh viên tạo mô hình 3D riêng của họ bằng cách sử dụng các bộ phận.Trong trang, Hoàn thành thử thách, đi đến phần nói Mô hình tùy chỉnh và làm theo những hướng dẫn đó. Chủ đề bài học
  • Bài học này có thể dễ dàng điều chỉnh cho các đơn vị nghiên cứu xã hội khác nhau. Ví dụ:
    • Tạo các tòa nhà tùy chỉnh được truyền cảm hứng bởi kiến trúc của thành phố nổi tiếng.
    • Nghiên cứu sinh vật và khí hậu của một thành phố và sao chép nó trong trò chơi.

Tài nguyên khác

Mô miêu tảkhóa học: Tìm hiểu cách xây dựng trò chơi đa người chơi cạnh tranh cuối cùng bằng cách sử dụng công cụ lập trình và thiết kế miễn phí của Roblox.Trong khóa học độc đáo này, sinh viên sẽ có thể khám phá các nền tảng của thiết kế trò chơi và mô hình hóa 3D, sau đó chia sẻ trò chơi hoàn thành của họ với bạn bè trực tuyến!

Được tạo riêng cho sinh viên mới vào thiết kế trò chơi, chương trình giảng dạy này là một cách tuyệt vời để sinh viên bắt đầu tạo trước khi chuyển sang các dự án và lập trình nâng cao hơn.

Trong khóa học này, sinh viên của bạn sẽ:

  • Thiết kế thành phố và môi trường cho một trò chơi nhiều người chơi
  • Thử nghiệm, đánh giá và thiết kế lại để tạo ra một trải nghiệm trò chơi vui vẻ, tinh tế.
  • Mang về nhà một trò chơi hoàn chỉnh có thể chơi và chia sẻ trực tuyến.