Tạo và Phá hủy

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả bài học : Học cách suy nghĩ thiết kế và xây dựng thế giới bằng cách tạo một bản đồ nhiều người chơi trong đó người chơi dậm chân qua các thành phố để kiếm điểm. Tiêu chuẩn ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Mục tiêu bài học

    Thiết kế một thành phố bằng cách kết hợp các tòa nhà, trang trí và mặt đất. Luyện tập mã hóa bằng cách thay đổi biến thể trò chơi trong một script. Thử nghiệm, đánh giá và th

Kỹ năng vàÝ tưởng

  • Nhà Thiết Kế Cấp Độ - Vai trò trong sản xuất trò chơi; Thiết kế môi trường.
  • Script - Một đối tượng chứa mã.
  • >

Chuẩn bị
  • Hãy đảm bảo mỗi học sinh có một tài khoản Roblox và biết thông tin đăng nhập của họ.
  • In ấn các bài thuyết trình và bài thuyết trình sẵn sàng.
Vật liệu

    Máy tính Windows hoặc Mac với Roblox Studio đã cài đặt Trình bày: Tạo và Phá hủy Trình bày: Tạo và Phá hủy Trình bày: Tạo và Phá hủy Trình bày: Tạo và Phá hủy Trình bày: Tạo và Phá hủy Trình bày: Tạ

Kế hoạch bài học

Tổng quát

Thời lượngHoạt độngMô tả
5 phútGiới thiệuGiới thiệu cấu trúc dự án và bài học.
5 phútHướng dẫn trực tuyến: Thiết kế bản đồ cân bằngGiới thiệu thiết kế cấp độ và cài đặt một dự án mới.
30 phútHướng dẫn trực tuyến: Xây dựng thành phốXây dựng một nửa thành phố và sau đó sao chép để tạo ra một thiết kế hài hòa.
15 phútHướng dẫn trực tuyến: Công cụ địa hìnhSử dụng công cụ địa hình để chạm khắc một môi trường.
15 phútLàm việc độc lập: Đánh bóng và Xuất bảnThêm các chạm khắc cuối cùng, chỉnh sửa một script để thay đổi điểm số và xuất bản trò chơi trực tuyến.
5 phútBao kếtTư duy về dự án và tổng kết lại những kiến ​​thức đã học.

Giới thiệu

  1. Lấy sự chú ý bằng cách hiển thị video ở Bài thuyết trình: Tạo và Phá hủy - Di chuyển 2.
  2. Giải thích sinh viên sẽ sử dụng Roblox Studio để thiết kế trông của thành phố của riêng họ bằng cách sử dụng các tòa nhà và phụ kiện đã định. Thành phố đó sẽ được sử dụng trong một trò chơi nơi các người chơi phá hủy các tòa nhà để có được số điểm cao nhất.

Hướng Dẫn - Thiết kế Bản đồ Cân bằng

  1. Dẫn học sinh qua Thiết kế bản đồ .

    • Khi phát hành trò chơi, lưu thời gian bằng cách cho học sinh sử dụng các tiêu đề và mô tả thay thế (Trò chơi của tôi, miêu tảcủa tôi). Luôn luôn thay đổi sau khi hoàn thành.

Hướng dẫn tự hướng - Xây dựng thành phố

  1. Để giảm thiểu những vấn đề trước khi xây dựng, hãy cho họ kiểm tra những gì sau đây trước khi xây dựng:

    • Các va chạm đã tắt.
    • Snap đến lưới được bật và được đặt 4 studs.
    • Sử dụng View Selector, máy ảnh được đặt vào tầm nhìn trên cùng.
  2. Dẫn học sinh qua Xây dựng một nửa . Dừng lại tại Hoàn thành Thành phố.

    • Để đảm bảo họ kết thúc, hãy đặt các giới hạn nghiêm ngặt về số lượng các thiết bị để đặt mỗi phần. Ví dụ: 3-5 tòa nhà lớn, 8 tòa nhà trung bình, 4 thiết bị.
    • Nhắc nhở học sinh xây dựng trên một nửa bản đồ; sẽ tạo ra bản đồ đầy đủ sau đó.

Hướng dẫn - Công cụ địa hình

  1. Dẫn học sinh qua các công cụ địa hình .

Làm việc độc lập - Đánh bóng và Xuất bản

  1. Dẫn học sinh qua Thay đổi Script .
  2. Hãy cho học sinh nhận bài hướng dẫn về các dự án của họ. Khi hoàn thành, bạn luôn có thể thêm thêm tòa nhà, đường, và một số đồ trang trí khác cho thành phố của họ.

Kết Thúc

  • Tổng kết những gì sinh viên đã tạo và từ điển: level designer và script.
  • Tùy chọn - Để trưng bày công việc, hãy cho họ học sinh trao đổi chỗ ngồi với một đối tác và test trò chơicủa họ.

Thư viện

Mẹo dịch vụ

Lời khuyên dễ dàng hóa

  • Nếu các học sinh đang chơi trò chơi cùng một lúc sau khi công bố, hãy đặt nguyên tắc để đảm bảo tốt sức thể thao. Ví dụ:
    • Nếu bạn thua, đừng xin lỗi. Nếu bạn thắng, đừng nhặt nó lên.
    • Kết thúc bằng một lời chào tay (hoặc hành động tương tự) và tôn trọng người khác. Ghi chú thời gian
  • Để đảm bảo học sinh hoàn thành các dự án của họ, hãy thiết lập và thi hành những yêu cầu nghiêm ngặt về số lượng các tòa nhà hoặc trang trí mà họ có thể đặt trong một phần. Điều này giúp họ tập trung vì họ có thể bị liên quan vào xây dựng.

Tùy chỉnh bài học

Đơn giản hóa bài học

  • Giảm số lượng các tòa nhà, đường, và phụ kiện được đề xuất. Ví dụ, thay vì đặt năm tòa nhà, hãy thêm tối đa ba.
  • Thêm Terrain có thể là một tiền tệ nếu học sinh kết thúc sớm. Mở rộng bài học
  • Hãy cho học sinh tạo các mô hình 3D của riêng họ bằng cách sử dụng các bộ phận. Trên trang, Hoàn thành Thử thách , đi đến mục tùy chỉnh mô hình và theo hướng dẫn đó. Chủ đề bài học
  • Bài học này có thể được tùy chỉnh dễ dàng cho các đơn vị nghiên cứu xã hội khác nhau. Ví dụ:
    • Tạo các tòa nhà tùy chỉnh được cảm hứng bởi kiến ​​trúc của thành phố nổi tiếng.
    • Nghiên cứu biome và khí hậu của một thành phố và sao chép nó trong trò chơi.

Các Tài Nguyên Khác

Mô tả khóa học:: Khám phá cách xây dựng trò chơi multiplayer cạnh tranh cuối cùng bằng các công cụ mã hóa và thiết kế miễn phí của Roblox. Ở khóa học này, học sinh sẽ có thể khám phá các nguyên tắc cơ bản của thiết kế trò chơi và 3D modelling, sau đó chia sẻ

Tạo ra riêng cho sinh viên mới vào thiết kế trò chơi, chương trình này là một cách tuyệt vời cho sinh viên để bắt đầu tạo trước khi chuyển sang các dự án và lập trình cao cấp hơn.

Trong khóa học này, học sinh của bạn sẽ:

  • Thiết kế thành phố và môi trường cho một trò chơi nhiều người chơi
  • Thử nghiệm, đánh giá và thiết kế lại để tạo một trải nghiệm game vui vẻ, sáng bóng.
  • Mang theo một trò chơi hoàn chỉnh có thể được chơi và chia sẻ trực tuyến.