Hoàn thành thử thách

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành Thử thách Người sáng tạo. Đây chỉ là sự bắt đầu.

Nếu bạn muốn tiếp tục học tập, dưới đây là một hướng dẫn nhanh về việc cải thiện bản đồ của bạn với các tòa nhà mới.

Mô Hình Tùy Chỉnh

Trong khi bản đồ đến với các tòa nhà được làm sẵn, các góc nhìn khác nhau có thể được sử dụng, nói đến lâu đài giả tưởng hoặc thậm chí là những thống kê giải trí thực sự lớn.

Bất kỳ mô hình nào cũng có thể bị phá hủy vì điểm, nhưng nó phải được đặt vào một thư mục cụ thể. Bạn thậm chí có thể sao chép và dán các đối tượng từ các tập tin khác trong Studio vào mẫu.

Tìm kiếm mô hình

Một tòa nhà có thể là bất cứ thứ gì bạn xây dựng ở Studio. Bạn có thể học cách xây dựng mô hình hoặc mẫu trang web đáng tin cậy từ Marketplace .

Thêm mô hình

Mô hình phải được đặt trong các thư mục cụ thể để có thể tương tác trong trò chơi.

  1. Xóa bất kỳ lọc tìm kiếm nào bạn có ở trên cùng của Explorer.

  2. Mở rộng Workspace > Arena > Map . Các thư mục này, giống như 1> HighPoints1>, là nơi mã tìm kiếm các bộ phận có thể bị phá hủy và có thể đếm điểm.

  3. Đặt các tòa nhà và phụ kiện trong thư mục Cao Điểm, Trung Tâm hay Thấp Điểm tùy theo giá trị của đối tượng đó khi bị phá hủy.