Tạo {itemType}
Kiếm tiền

Thông số kỹ thuật Emotes

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Emotes được tạo thành từ một đối tượng Animation với thuộc tính Animation.AnimationId được thiết lập là ID tài sản của chuỗi hoạt ảnh của bạn.

Đối tượng Animation trong Explorer.
Thuộc tính AnimationId trong cửa sổ Thuộc tính.

Chỉ cần đối tượng Animation là cần thiết để tải lên một emote vào Thị trường. Hoạt ảnh không yêu cầu mesh, textures, hay các thành phần nghệ thuật 3D khác.

Yêu cầu hoạt ảnh

Emotes cũng phải đáp ứng các yêu cầu sau đây hoặc có thể không qua được xác thực:

  • Emotes phải ngắn hơn 10 giây.

  • Gốc khớp của nhân vật không thể di chuyển quá xa khỏi vị trí ban đầu của nó.

  • Tốc độ di chuyển không được vượt quá một ngưỡng nhất định để ngăn chặn việc lạm dụng dịch chuyển (được đo lường theo từng khung hình).

  • Dữ liệu hoạt ảnh phải tham chiếu đến một rig chuẩn.

  • Hoạt ảnh phải được lấy từ một CurveAnimation. Để biết thông tin về cách chuyển đổi dữ liệu hoạt ảnh, xem nhập và cấu hình.

  • Các hoạt ảnh phải đáp ứng các chính sách Thị trườngTiêu chuẩn Cộng đồng của Roblox.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.