Kiểm tra các nhân vật

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Thực hiện thử nghiệm liên tục các mô hình của bạn trong và sau quá trình tạo để đảm bảo rằng nhân vật của bạn có thể tương tác với các yếu tố xã hội và môi trường khác nhau trong bất kỳ trải nghiệm nào.

Cho dù bạn đang sử dụng một nhân vật mẫu, hoặc tài sản tùy chỉnh của riêng bạn, hãy sử dụng thông tin được cung cấp trong Kiểm tra trong BlenderKiểm tra trong Studio suốt quá trình làm việc của bạn để kiểm tra toàn diện tài sản và kiểm tra chất lượng các mô hình của bạn.

Sử dụng bảng sau đây như một tổng quát các bài kiểm tra và tài nguyên phổ biến để xác minh mỗi thành phần của mô hình nhân vật của bạn.

Thành phầnKiểm tra khuyến nghị
Phần cơ thể >
Khi mô hình hóa, xác nhận rằng hình học của bạn tuân theo thông số định dạng avatar.
Kết cấu >
Khi kết cấu, xác nhận rằng hình học của bạn tuân theo thông số kỹ thuật kết cấu avatar.
Gắn kết >
Sử dụng công cụ tạo dáng của Blender để kiểm tra chất lượng ghép và làm mịn của tài sản của bạn.
Hoạt hình khuôn mặt >
Xác nhận rằng dữ liệu FACS của bạn có hiện diện và được cấu hình đúng.
Lưới Lồng >
Xác minh thủ công rằng lưới lồng của bạn hoàn toàn và chặt chẽ bao phủ mô hình nhân vật của bạn và tuân theo thông số kích thước lồng avatar bên ngoài.
Tài liệu kèm theo >
Xác minh thủ công rằng điểm kết nối của bạn được đặt đúng và tuân theo thông số kỹ thuật kết nối avatar.