Nhập khẩu 3D của Studio cung cấp một cách nhanh chóng và dễ dàng để nhập tài sản 3D thứ ba .fbx hoặc .gltf vào dự án của bạn.Nhập khẩu cung cấp xem trước đối tượng và kiểm tra lỗi để đảm bảo rằng tài sản của bạn đáp ứng các yêu cầu 3D chung của Studio.
Để nhập khẩu tài sản của bạn (tải xuống tham chiếu):
- Trong Studio, di chuyển đến tab Avatar của thanh công cụ và chọn Nh导入 3D .
- Trong trình duyệt tập tin, chọn tập tin .fbx được lưu địa phương. 3D Importer tải xem trước của đối tượng.
- Nếu không có kết quả khi tải kết cấu cho tài sản của bạn, hãy tiếp tục bước tiếp theo và thêm kết cấu bằng tay sau đó.
- Chọn Nhập .
- Tài sản được lấp đầy trong không gian làm việc của bạn như một Model chứa một MeshPart với các kết cấu thích hợp được áp dụng như một MeshPart.TextureID .
- Nếu không có sự nhập khẩu kết cấu đúng cách, hãy làm theo hướng dẫn dưới đây để thêm tập tin thủ công.
Thêm kết cấu bằng tay
Nếu không có kết quả không tải đúng cách, thêm chúng bằng tay.Bạn có thể cần phải lưu và xuất trải nghiệm của bạn để truy cập Quản lý tài sản.
- Trong Quản lý tài sản , nhấp vào nút Nhập .
- Tải tập tin hình ảnh của bạn.
- Trong thuộc tính TextureID , chọn trường giá trị và thêm ID tài sản của hình ảnh kết cấu.