Metin ve resim etiketleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Etiketler, özelleştirilebilir metin ve resimleri ekranda veya oyunda görüntülemenizi sağlayan GuiObjects'dır. İki tür etiket vardır:

  • TextLabel, özelleştirilebilir özellikler aracılığıyla stil verebileceğiniz metin içeren bir dikdörtgendir. Bu, bir oyunda metin görüntülemenin birincil yoludur.

  • ImageLabel, özelleştirilebilir özellikler aracılığıyla stil verebileceğiniz bir resim varlığı içeren bir dikdörtgendir. Dokular ve çıkartmalar ile birlikte, bu, bir oyunda resim görüntülemenizi sağlar.

Ekranda etiketler oluşturma

Ekrandaki etiketler, karakterlerin diyaloglarıyla birlikte görüntülenmesi gibi şeyler için faydalıdır.

Ekrana bir etiket eklemek için:

  1. Explorer penceresinde, StarterGui'yı seçin ve bir ScreenGui ekleyin.

    1. StarterGui üzerine gelin ve ⊕ butonuna tıklayın. Bir bağlam menüsü görüntülenir.

    2. Menüyü açın ve bir ScreenGui ekleyin.

  2. Yeni ScreenGui'yı seçin ve bir etiket ekleyin.

    1. ScreenGui üzerine gelin ve ⊕ butonuna tıklayın. Bir bağlam menüsü görüntülenir.

    2. Menüyü açın ve bir TextLabel veya ImageLabel ekleyin.

Parça yüzeylerinde etiketler oluşturma

Bir parçanın üzerindeki etiketler, reklam panoları, posterler ve duvar kağıtları oluşturmak gibi şeyler için faydalıdır.

Bir parçanın yüzeyine bir etiket eklemek için:

  1. Explorer penceresinde, parçaya bir SurfaceGui ekleyin.

    1. Parça örneği üzerine gelin ve ⊕ butonuna tıklayın. Bir bağlam menüsü görüntülenir.

    2. Menüyü açın ve bir SurfaceGui ekleyin.

  2. Yeni SurfaceGui'yı seçin ve bir etiket ekleyin.

    1. SurfaceGui üzerine gelin ve ⊕ butonuna tıklayın. Bir bağlam menüsü görüntülenir.

    2. Menüyü açın ve bir TextLabel veya ImageLabel ekleyin.

ImageLabel özelliklerini ayarlama

Bir ImageLabel içindeki tüm resimler, Studio'ya ithal edilmiş varlıklar olmalıdır. Resim otomatik olarak dikdörtgenin alanına uyacak şekilde ölçeklenirken, resim en iyi görünümünü yerel çözünürlüğünde görüntülendiğinde alır.

Bir resmin görsel görünümünü aşağıdaki özelliklerle özelleştirebilirsiniz:

Örneğin, yalnızca resmi görüntülemek ve dikdörtgeni gizlemek için BackgroundTransparency özelliğini 1 olarak ayarlayın.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.