Blender'dan İhracat

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Varlığınızı modelleme ve dokulama yaptıktan sonra, Blender projenizi bir içe aktarma veya .fbx bir .gltf olarak işleme başlatabilirsiniz.Güncel ayarlar için, bakın İhracat ayarları .

Modelinizi bir .fbx olarak ihraç etmek için:

  1. Üst çubuğunda, Dosya 'ye tıklayın.

  2. İhracat seçin, ardından FBX (.fbx) .

  3. Dosya görüntüleme penceresinin sağ tarafında, Yol Modu özelliğini Kopyala 'ya değiştirin, ardından Embed Textures düğmesini değiştirin.

  4. Dönüştür > Ölçek > .01 'i .fbx için ayarlayın ile . Bu, İhracatlar için ölçek boyutunu korumak için gereklidir.

  5. FBX'i İhracat düğmesine tıklayın.