Varlığınızı Studio’ya aktardıktan sonra, aktarılan nesnenizi bir manken ile uydurmaya ve Model nesnesini Accessory'ye dönüştürmeye başlayabilirsiniz. Aksesuarınızı uydururken ve dönüştürürken, uygun yerleşimi doğru bir şekilde önizlemek ve aksesuarınıza doğru yapılandırmaları uygulamak için Aksesuar Uydurma Araçlarını (AFT) kullanmak önemlidir.
Aksesuarınızı uydurmak ve oluşturmak için:
Araç çubuğundaki Avatar sekmesine tıklayın, ardından AFT'yi açmak için Aksesuar seçeneğine tıklayın.
Yeni AFT panelinde, Parça alanını seçin ve çalışma alanında, aksesuar MeshPart nesnesini seçin ve Sonrakiye basın.
Varlık türünü Arka olarak ayarlayın. Tamamlandığında Sonrakiye basın.
Hem AFT önizleme penceresini hem de çalışma alanını kullanarak aksesuarın konumunu, ölçeğini ve döndürmesini ayarlayın.
- AFT önizleme penceresini ve mankeninizi, varlığınızın karakter üzerinde nasıl uyduğuna dair doğru bir önizleme olarak kullanın. Çalışma alanındaki kıyafet mankeni, sert aksesuarların nasıl bağlandığını doğru bir şekilde göstermemektedir.
- Çalışma alanında, sert aksesuarınızın konumunu ayarlamak için Taşı, Ölçek ve Döndür araçlarını kullanın.
- Yanlışlıkla başka bir şeyi seçerseniz, AFT paneline geri tıklayıp aksesuarı tekrar seçerek dönüşüm araçlarıyla ayarlamalarınıza devam edebilirsiniz.
Varlığınızı önizleyip uydurduktan sonra, Oluştur düğmesinin yanındaki açılır menüyü seçerek Eski Aksesuarı Oluştur seçeneğini seçin. Aksesuar nesnesi görünüm alanınızda ve Explorer'da yer alacaktır.
Pazar Yeri'nde satmayı planladığınız sert aksesuarlar için, Pazar Yeri aksesuarlarınızı oluştururken eski aksesuar oluşturma seçeneğini kullanmalısınız.

Aksesuarınızı bir karaktere takarak ve Avatar Ayarlama aracını kullanarak test edin.