ป้ายไฟนีออน คือป้ายไฟฟ้าที่สดใสและมีสีสันซึ่งดึงดูดความสนใจต่อสิ่งใดสิ่งหนึ่งภายในประสบการณ์ เช่น สถานที่ที่ผู้ใช้สามารถเข้ามาในอาคารหรือซื้อของบางอย่าง โดยการรวมเทคนิคการสร้างโมเดลและการจัดแสง คุณสามารถสร้างและใช้ป้ายไฟนีออนเพื่อเพิ่มมิติในการเดินทางภายในสภาพแวดล้อมของคุณ

เช่นเดียวกับการสร้าง 3D ทั้งหมด มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายเฉพาะใดๆ ในคู่มือนี้ คุณสามารถสร้างป้ายไฟนีออนของคุณเองได้อย่างรวดเร็วโดยใช้เครื่องมือและวิธีการที่มีเฉพาะใน Studio ด้วยทรัพยากรพื้นฐานเพียงไม่กี่อย่าง รวมถึงไฟล์ .obj สำหรับข้อความ 3D ของโมเดลป้าย
ในวิธีการสร้างป้ายไฟนีออนต่อไปนี้ ให้ทำตามแต่ละส่วนเพื่อเรียนรู้วิธีการ:
- สร้างแผ่นหลังและกรอบของป้ายด้วยชิ้นส่วนพื้นฐาน
- ปรับรูปร่างของป้ายโดยใช้เครื่องมือการสร้างโมเดลโซลิดใน Studio
- รวมข้อความ 3D เข้ากับป้ายของคุณและบันทึกป้ายเป็นโมเดล
สร้างแผ่นหลังและกรอบ
Part เป็นบล็อกพื้นฐานในการสร้างของ Roblox ที่คุณสามารถเคลื่อนย้าย เปลี่ยนขนาด หมุนและปรับแต่งเพื่อเปลี่ยนแปลงลักษณะ เช่น สีและวัสดุ การใช้ ชิ้นส่วนพื้นฐาน เพื่อสร้างพื้นฐานของป้ายไฟนีออนนั้นมีประโยชน์เพราะแผ่นหลังและกรอบของป้ายต้องการเพียงรูปร่างพื้นฐานเท่านั้น
ในการสร้างแผ่นหลังและกรอบ:
ไปที่แถบเครื่องมือ Home หรือ Model ใน Studio
คลิกที่ลูกศรดรอปดาวน์บนปุ่ม Part และเลือก Block ชิ้นส่วนบล็อกจะแสดงในพื้นที่ทำงานและกำลังจะกลายเป็นแผ่นหลังของป้ายไฟนีออนของคุณ
ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือกบล็อก จากนั้นในหน้าต่าง Properties,
ตั้งค่า BrickColor เป็น Black.
ตั้งค่า Size เป็น 8,4,1.
ตั้งชื่อ Name เป็น Backboard.
เปิดใช้งานคุณสมบัติ Anchored.

ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือก Backboard จากนั้นกด CtrlD (⌘D) เพื่อทำสำเนาชิ้นส่วน
ในแถบเครื่องมือ ให้เลือกเครื่องมือ Move และใช้ลูกศรแกนนึงในการดึงชิ้นส่วนแผ่นหลังสำเนาออกจากตำแหน่งเดิมเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นวัตถุแต่ละชิ้น
ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือกชิ้นส่วนแผ่นหลังสำเนาที่กำลังจะกลายเป็นกรอบของป้ายไฟนีออน จากนั้นในหน้าต่าง Properties,
ตั้งค่า BrickColor เป็น Lime Green.
ตั้งค่า Size เป็น 7.75, 3.75, 0.25.
ตั้งชื่อ Name เป็น Border.

ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือก Border จากนั้นกด CtrlD (⌘D) เพื่อทำสำเนาชิ้นส่วน อย่าย้ายชิ้นส่วนใหม่นี้ เพราะมันต้องอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันสำหรับขั้นตอนการปั้นต่อไป
ตอนนี้คุณมีชิ้นส่วนสามชิ้นที่ประกอบเป็นรูปร่างพื้นฐานของป้ายไฟนีออนแล้ว คุณสามารถปั้นรูปทรงกรอบได้
ปั้นรูปทรงกรอบไฟนีออน
การใช้ การสร้างโมเดลโซลิด คุณสามารถรวมและแยกส่วนต่างๆ ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งเรียกว่า unions กระบวนการนี้จะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนขนาดและแก้ไขชิ้นส่วนแผ่นหลังสำเนาให้กลายเป็นกรอบนีออน
ในการสร้างรูปร่างกรอบนีออน:
ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือกชิ้นส่วนกรอบสำเนา จากนั้นในหน้าต่าง Properties ตั้งค่า Size เป็น 7.5, 3.5, 1.0.

ขณะที่ยังเลือกชิ้นส่วนกรอบสำเนาอยู่ ให้คลิกที่ปุ่ม Negate ในแถบเครื่องมือ ชิ้นส่วนกรอบจะกลายเป็นโปร่งใสและคุณสมบัติ Name จะเปลี่ยนเป็น NegativePart โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ NegativePart ยังคงถูกเลือก ให้กด Ctrl/⌘ และคลิกที่ชิ้นส่วนกรอบต้นฉบับเพื่อเลือกทั้งสองชิ้นในเวลาเดียวกัน

ในแถบเครื่องมือ ให้เลือก Union เพื่อรวมชิ้นส่วนทั้งสองเข้าด้วยกัน ชิ้นส่วนที่มีรูปทรงกรอบแสดงขึ้นและคุณสมบัติ Name เปลี่ยนเป็น Union โดยอัตโนมัติ
ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือก union จากนั้นในหน้าต่าง Properties,
- ตั้งชื่อ Name เป็น Border นี่จะช่วยจัดระเบียบวัตถุทั้งหมดภายในพื้นที่ทำงาน
- ตั้งค่า Material เป็น Neon เพื่อให้ชิ้นส่วนนั้นเปล่งแสง
ในแถบเครื่องมือ ให้เลือกเครื่องมือ Move และใช้ลูกศรแกนนึงในการดึง Border ไปข้างหน้าของ Backboard.


ตอนนี้คุณมีแผ่นหลังที่สมบูรณ์และกรอบนีออนที่เปล่งประกายแล้ว คุณสามารถสร้างข้อความ 3D นีออนที่ยื่นออกมาสำหรับข้อความของป้ายได้
รวมข้อความ 3D นีออน
เนื่องจาก Studio ไม่รองรับข้อความ 3D โดยตรง คู่มือนี้จึงมีไฟล์ open-text.obj สำหรับคุณเพื่อเรียกเข้าฉากของคุณซึ่งมีโมเดล 3D ของข้อความที่สะกดคำว่า "OPEN" คุณยังสามารถใช้วิธีการอื่นๆ ในการสร้างข้อความ 3D หรือการออกแบบที่กำหนดเองสำหรับกระบวนการนี้ เช่น การใช้โมเดลของคุณเองจากซอฟต์แวร์การสร้างโมเดลของบุคคลที่สาม การทำงานกับปลั๊กอินในชุมชน หรือการสร้างข้อความของคุณเองด้วยตนเองใน Studio ด้วยการสร้างโมเดลโซลิด
ในการรวมข้อความ 3D นีออนจากไฟล์ open-text .obj:
นำเข้าไฟล์ open-text .obj.
- จากเมนู File ของ Studio ให้เลือก Import จะมีหน้าต่างเบราว์เซอร์ไฟล์แสดง
- เลือกไฟล์ open-text .obj จากนั้นคลิกที่ปุ่ม Open หน้าต่าง Import Preview จะปรากฏขึ้น
- คงการตั้งค่าการนำเข้าดีฟอลต์ไว้ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม Import โมเดลข้อความเปิดจะแสดงภายในพื้นที่มองเห็น
ในแถบเครื่องมือ ให้เลือกเครื่องมือ Move และใช้ลูกศรแกนนึงในการจัดศูนย์ข้อความบนป้าย

ในหน้าต่าง Properties,
- ตั้งค่า Color เป็น 170,0,0.
- ตั้งค่า Material เป็น Neon.
ในหน้าต่าง Explorer ให้เลือกโมเดลข้อความ Border และ Backboard จากนั้นกด CtrlG (⌘G) เพื่อจัดกลุ่มพวกเขาเป็นวัตถุ Model เดียว
เปลี่ยนชื่อโมเดลใหม่เป็น NeonSign.
ในหน้าต่าง Explorer คลิกขวาที่ NeonSign เมนูบริบทจะแสดงขึ้น
เลือก Save to Roblox.
หลังจากที่คุณบันทึกทรัพย์สินใน Toolbox ของคุณ คุณสามารถใช้มันภายในประสบการณ์ใดๆ ของคุณ นอกจากนี้ คุณยังสามารถ แจกจ่ายทรัพย์สินของคุณไปยัง Creator Store เพื่อให้สามารถใช้งานได้สาธารณะสำหรับผู้สร้างทุกคนในการใช้ภายในประสบการณ์ของพวกเขาเช่นกัน