คุณสมบัติ ควบคุมว่าวัตถุมีลักษณะและทำงานอย่างไร วัตถุแต่ละชิ้นใน Roblox Studio มีชุดคุณสมบัติของตัวเอง ตัวอย่างเช่น วัตถุชิ้นส่วนมีคุณสมบัติสี ขนาด และรูปร่าง คุณสมบัติต่าง ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในหน้าต่างคุณสมบัติหรือผ่านโค้ด
เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติ คุณจะสำรวจคุณสมบัติธรรมดาที่พบในชิ้นส่วนและเขียนสคริปต์เพื่อเปลี่ยนสีของชิ้นส่วน
หน้าต่างคุณสมบัติ
หน้าต่าง คุณสมบัติ สามารถใช้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของวัตถุ ใช้เพื่อดูคุณสมบัติของชิ้นส่วน
เลือกชิ้นส่วน
ใน หน้าต่างคุณสมบัติ ที่มุมล่างขวา ให้ดูที่คุณสมบัติต่าง ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่น สี ขนาด วัสดุ และความโปร่งใส คุณยังสามารถเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติต่าง ๆ ในหน้าต่างนี้จากภายในสคริปต์

เพิ่มความคิดเห็นในสคริปต์
ความคิดเห็นเป็นบรรทัดพิเศษที่เริ่มต้นด้วย -- ซึ่งช่วยให้นักเขียนโค้ดจำสิ่งที่ส่วนนั้น ๆ ทำ แตกต่างจากโค้ดอื่น ๆ ความคิดเห็นจะไม่ทำงาน; มันแค่เป็นที่สำหรับคุณเพื่อเขียนโน้ตให้กับตัวคุณเองและโปรแกรมเมอร์คนอื่น สคริปต์นี้จะเปลี่ยนคุณสมบัติ Color ของชิ้นส่วนที่จุดเริ่มต้นของประสบการณ์
เลือกชิ้นส่วนที่มีอยู่หรือสร้างชิ้นส่วนใหม่ เปลี่ยนชื่อชิ้นส่วนเป็น PracticePart
ใน ServerScriptService ให้สร้างสคริปต์ใหม่ชื่อ ChangeColor
ในสคริปต์ ให้ลบโค้ดเริ่มต้นออกไป แล้วเขียน ความคิดเห็น โดยการพิมพ์ -- และคำอธิบายสั้น ๆ ว่าสคริปต์นี้จะทำอะไร
อธิบายว่าสคริปต์ทำอะไร-- เปลี่ยนสีของชิ้นส่วน
หาแต่ละชิ้นส่วน
ในการทำการเปลี่ยนแปลงชิ้นส่วน คุณต้องสามารถอธิบายตำแหน่งของชิ้นส่วนนั้นได้ Explorer เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการ อ้างอิง ตำแหน่ง ในกรณีนี้ PracticePart อยู่ภายใต้ Workspace

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าชิ้นส่วนนั้นอยู่ที่ไหน ตำแหน่งของชิ้นส่วนต้องถูกแปลเป็นสิ่งที่สคริปต์สามารถเข้าใจได้
ใต้ความคิดเห็น ให้พิมพ์ workspace.PracticePart
อ้างอิงถึง PracticePart ใน Workspace-- เปลี่ยนสีของชิ้นส่วนworkspace.PracticePart
เปลี่ยนคุณสมบัติด้วยโค้ด
คุณจะใช้ค่า RGB เพื่อเปลี่ยนสีของชิ้นส่วน คอมพิวเตอร์ใช้ ค่า RGB ซึ่งเป็นการรวมกันของสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เพื่อสร้างสีทั้งหมดบนหน้าจอของคุณ
ค่า RGB ใช้ตัวเลขสามตัวตั้งแต่ 0 ถึง 255 โดยคั่นด้วยจุลภาค ตัวอย่างเช่น สีดำคือ (0, 0, 0) ขณะที่สีขาวคือ (255, 255, 255)
สำหรับชิ้นส่วน สคริปต์จะเปลี่ยนคุณสมบัติ Color ของชิ้นส่วนนั้นไปยัง Color3 ใหม่ ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่เก็บเกี่ยวกับสี
หลังจาก PracticePart ให้พิมพ์ .Color เพื่อเข้าถึงคุณสมบัติ Color
เข้าถึงคุณสมบัติ Color-- เปลี่ยนสีของชิ้นส่วนworkspace.PracticePart.Colorถัดไป ให้พิมพ์ = Color3.fromRGB() โค้ดนี้จะทำให้คุณสามารถกำหนดสีใหม่ได้
ใช้ Color3.fromRGB()-- เปลี่ยนสีของชิ้นส่วนworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()ค่าสี RGB สามารถพิมพ์โดยตรงภายในวงเล็บ แต่การใช้ตัวเลือกสีจะง่ายกว่า คลิก ภายใน วงเล็บ จากนั้นคลิกวงล้อสี ติดตามป็อปอัปเพื่อสร้างสี

โค้ดของคุณควรมีลักษณะคล้าย ๆ กับโค้ดด้านล่าง
อัปเดตสีของ PracticePart-- เปลี่ยนสีของชิ้นส่วนworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)เริ่มการทดสอบเล่น เพื่อทดสอบว่าชิ้นส่วนของคุณเปลี่ยนสี
สรุป
วัตถุทั้งหมดมีคุณสมบัติ ชิ้นส่วนมีคุณสมบัติเช่น สีและความโปร่งใส ในขณะเดียวกันประเภทวัตถุอื่น ๆ ก็มีคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกัน
ในการเปลี่ยนสีของชิ้นส่วน คุณต้องสามารถบอกได้ว่าคุณจะหามันได้ที่ไหน หากชิ้นส่วนอยู่ใน Workspace ให้ใช้คำสำคัญ workspace จากนั้นใช้ตัวดำเนินการจุดเพื่อระบุชิ้นส่วนที่ต้องการและเข้าถึงคุณสมบัติของมัน