คุณสมบัติของวัตถุ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสมบัติ ควบคุมว่าวัตถุมีลักษณะและทำงานอย่างไร วัตถุแต่ละชิ้นใน Roblox Studio มีชุดคุณสมบัติของตัวเอง ตัวอย่างเช่น วัตถุส่วนประกอบมีคุณสมบัติสี ขนาด และรูปร่าง คุณสมบัติสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในหน้าต่างคุณสมบัติหรือผ่านโค้ด

เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติ คุณจะสำรวจคุณสมบัติทั่วไปที่พบในส่วนประกอบและจากนั้นเขียนสคริปต์เพื่อเปลี่ยนสีของส่วนประกอบ

หน้าต่างคุณสมบัติ

หน้าต่าง คุณสมบัติ สามารถใช้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของวัตถุ ใช้เพื่อดูคุณสมบัติของส่วนประกอบ

  1. เลือกส่วนประกอบ

  2. ในหน้าต่าง คุณสมบัติ ที่มุมล่างขวา ดูคุณสมบัติที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่น สี ขนาด วัสดุ และความโปร่งใส คุณยังสามารถเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติส่วนใหญ่ในหน้าต่างนี้จากภายในสคริปต์ได้

เพิ่มความคิดเห็นในสคริปต์

ความคิดเห็นคือบรรทัดพิเศษที่เริ่มต้นด้วย -- ที่ช่วยให้นักเขียนโค้ดจำได้ว่าส่วนใดของสคริปต์ทำงานอย่างไร แตกต่างจากโค้ดอื่นๆ ความคิดเห็นจะไม่ทำงาน; มันมีไว้เพื่อให้คุณสามารถเขียนบันทึกให้กับตัวเองและโปรแกรมเมอร์คนอื่นๆ สคริปต์นี้จะเปลี่ยนคุณสมบัติ Color ของส่วนประกอบเมื่อเริ่มเกม

  1. เลือกส่วนประกอบที่มีอยู่หรือสร้างใหม่ ตั้งชื่อส่วนประกอบว่า PracticePart

  2. ใน ServerScriptService สร้างสคริปต์ใหม่ชื่อ ChangeColor

  3. ในสคริปต์ ลบโค้ดเริ่มต้นออก จากนั้นเขียน ความคิดเห็น โดยพิมพ์ -- และคำอธิบายสั้นๆ ว่าสคริปต์จะทำอะไร

    อธิบายว่าสคริปต์ทำอะไร
    -- เปลี่ยนสีของส่วนประกอบ

ระบุที่ตั้งของส่วนประกอบ

เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงในส่วนประกอบ คุณต้องสามารถอธิบายที่ตั้งของส่วนประกอบได้ Explorer เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการ อ้างอิง ที่ตั้ง ในกรณีนี้ PracticePart อยู่ภายใต้ Workspace

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าส่วนประกอบอยู่ที่ไหน ที่ตั้งของส่วนประกอบต้องถูกแปลเป็นสิ่งที่สคริปต์สามารถเข้าใจได้

  1. ใต้ความคิดเห็น พิมพ์ workspace.PracticePart

    อ้างอิง PracticePart ใน Workspace
    -- เปลี่ยนสีของส่วนประกอบ
    workspace.PracticePart

เปลี่ยนคุณสมบัติด้วยโค้ด

คุณจะใช้ค่า RGB เพื่อเปลี่ยนสีของส่วนประกอบ คอมพิวเตอร์ใช้ ค่า RGB ซึ่งเป็นการรวมกันของสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เพื่อสร้างสีทั้งหมดบนหน้าจอของคุณ

ค่า RGB ใช้ตัวเลขสามตัวตั้งแต่ 0 ถึง 255 โดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค ตัวอย่างเช่น สีดำคือ (0, 0, 0) ขณะที่สีขาวคือ (255, 255, 255)

สำหรับส่วนประกอบ สคริปต์จะเปลี่ยนคุณสมบัติ Color ของมันเป็น Color3 ใหม่ ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่เก็บสี

  1. หลังจาก PracticePart ให้พิมพ์ .Color เพื่อเข้าถึงคุณสมบัติ Color

    เข้าถึงคุณสมบัติ Color
    -- เปลี่ยนสีของส่วนประกอบ
    workspace.PracticePart.Color
  2. ถัดไป ให้พิมพ์ = Color3.fromRGB() โค้ดนี้จะช่วยให้คุณกำหนดสีใหม่ได้

    ใช้ Color3.fromRGB()
    -- เปลี่ยนสีของส่วนประกอบ
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. ค่า RGB สามารถพิมพ์ด้วยตนเองภายในวงเล็บ แต่การใช้ตัวเลือกสีจะง่ายกว่า คลิก ภายใน วงเล็บ จากนั้นคลิกที่วงล้อสี ตามป๊อปอัพเพื่อสร้างสี

    โค้ดของคุณควรมีลักษณะคล้ายกับโค้ดด้านล่าง

    อัปเดตสีของ PracticePart
    -- เปลี่ยนสีของส่วนประกอบ
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. เริ่มการทดสอบการเล่น เพื่อตรวจสอบว่าส่วนประกอบของคุณเปลี่ยนสี

สรุป

วัตถุทั้งหมดมีคุณสมบัติ ส่วนประกอบมีคุณสมบัติเช่น สีและความโปร่งใส ในขณะเดียวกัน ประเภทวัตถุอื่นๆ ก็มีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

ในการเปลี่ยนสีของส่วนประกอบ คุณต้องสามารถอธิบายได้ว่าคุณจะหามันได้ที่ไหน หากส่วนประกอบอยู่ใน Workspace ให้ใช้คำสำคัญ workspace จากนั้นใช้ตัวดำเนินการจุดเพื่อระบุส่วนประกอบที่ต้องการและเข้าถึงคุณสมบัติของมัน

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ