ทูเพิล

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

A tuple คือรายการของค่า หลาย วิธีการ และ การเรียกกลับ ใน Roblox Engine API ยอมรับและส่งกลับหลายค่า แต่ API Reference ใช้คำว่า "Tuple" แทนค่าต่างๆ เหล่านั้น

พารามิเตอร์

หาก วิธีการ หรือ การเรียกกลับ ยอมรับทูเพิลเป็นพารามิเตอร์ แปลว่ามันยอมรับหลายค่า ตัวอย่างเช่น API Reference แสดงให้เห็นว่า BindableFunction:Invoke() ยอมรับ "Tuple" เป็นพารามิเตอร์ ดังนั้นมันจึงยอมรับอาร์กิวเมนต์หลายตัว


BindableFunction:Invoke(1, true, "string", Vector3.new(0, 0, 0))

ค่าที่ส่งกลับ

หาก วิธีการ หรือ การเรียกกลับ ส่งกลับทูเพิล แปลว่ามันส่งกลับหลายค่า ตัวอย่างเช่น API Reference แสดงให้เห็นว่า Players:GetUserThumbnailAsync() ส่งกลับ "Tuple" ดังนั้นมันจึงส่งกลับหลายค่า ค่าที่ส่งกลับตัวแรกคือ URL ของเนื้อหา และค่าที่สองคือ boolean


local Players = game:GetService("Players")
local userId = 156 -- builderman
local thumbType = Enum.ThumbnailType.HeadShot
local thumbSize = Enum.ThumbnailSize.Size420x420
local content, isReady = Players:GetUserThumbnailAsync(userId, thumbType, thumbSize)
print(content, isReady) -- rbxthumb://type=AvatarHeadShot&id=156&w=420&h=420 true
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ