การออกแบบระบบสมาชิก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


การซับไซรัสช่วยให้คุณเสนอผลประโยชน์ที่เป็นระยะเวลาเดือนและเป็นวิธีที่เรียบง่ายในการนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจในทุกเดือน ทำได้อย่างถูกต้องแล้วสิทธิพิเศษการซับไซรัสเป็นสิ่งที่ผู

ความสำเร็จของการเป็นสมาชิกขึ้นอยู่กับสองหลักการหลัก:

  • มูลค่า : มูลค่าของสมุดบันทึกต้องชัดเจนและเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่น เน้นความโดดเด่นของความเป็นสมาชิก ประหยัดเงินหรือประโยชน์อื่น ๆ ที่ไม่เหมือนใคร
  • ความน่าเชื่อถือ : การจัดส่งเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงโดยมีการรับประกันเสมอเพิ่มความน่าเชื่อถือของผู้ใช้และเป็นข้อกําหนดเบื้องต้นสําหรับความคงที่ของผู้สมัครรับ

เมื่อพิจารณาวิธีการต่างๆในการใช้สมาชิกในประสบการณ์ของคุณ โปรดพิจารณาวิธีการสมาชิกส่งผลต่อเป้าหมายและตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักของคุณ (KPIs):

  • การมีส่วนร่วม : การนำเสนอรายการบางรายการที่สำคัญผ่านการสมัครรับรายเดือนจะสร้างความต้องการให้ผู้เล่นใช้งานบ่อยขึ้นกับ วงจรของคุณ และคุณสมบัติอื่น ๆ ภายในประสบการณ์?
  • ความคงคืน : วงจรของคุณและเนื้อหาอื่น ๆ ของคุณมีความลึกและกลยุทธ์มากหรือไม่ ดังนั้น "เม็ดเงิน" รายเดือนของไอเทมสามารถติดตามความคืบหน้าของผู้เล่นทั่วไปจากสถานะใหม่ไปยังสถานะผู้เล่นเ
  • การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจของคุณขึ้นอยู่กับไม่กี่รายการดังนั้นความต้องการต่อพวกเขาจึงค่อนข้างเท่าเทียมกันหรือไม่? หรือมันขึ้นอยู่กับหลายรายการดังนั้นจึงจะสามารถนำความสนใจไปย

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ KPIs โปรดดู ความจําเป็นของวิเคราะห์ข้อมูล

ดีที่สุด การฝึกอบรม

ผู้เล่นกลับไปที่ประสบการณ์เพื่อให้เกมที่มีสีสัน สดใหม่ และการโต้ตอบ ผ่านการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง คุณสามารถให้ความสนใจกับผู้เล่นได้มากขึ้น สร้างควา

  • มีค่ามาก : รับรองการรู้ค่าทันทีเมื่อสมัครรับ โดยมีประโยชน์ที่เกิดขึ้นระหว่างการปล่อยเนื้อหาใหม่
  • น่ารู้ : ดำเนินการสอนผู้เล่นเกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของคอร์นิโอมิโนโปรเซสเซอร์ของคุณและขยายสไตล์การเล่นผ่านเนื้อหาสมุดบันทึก
  • ผสมผสาน : ให้ผสมผสานของไอเทมเพื่อรองรับความชอบและสไตล์การเล่นของผู้เล่นทุกราย
  • เชื่อถือได้ : ปล่อยเนื้อหาที่คาดหวังไว้เป็นประจำเพื่อเสริมสร้างความเชื่อมั่นและรักษาความภักดีที่ยั่งยืน
  • คืบหน้า : จับคู่เนื้อหาการแข่งขันกับความคืบหน้าของผู้เล่นเพื่อรองรับทุกสเตจของการเดินทางของผู้เล่น ตั้งแต่ผู้เล่นมือใหม่ไปจนถึงผู้เล่นระดับมืออาชีพ
  • กําลังใช้งาน : ใช้การติดตามเพื่อแสดงเนื้อหาสุดพิเศษและพิเศษที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมและระบบที่น่าตื่นเต้นในประสบการณ์

ใช้กรณี

โครงสร้างของสมุดบันทึกที่คุณนำเสนอขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของประสบการณ์ของคุณ พิจารณาอย่างระมัดระวังส่วนประกอบหลักของประสบการณ์และรายการที่นำเสนอที่อาจดึงดูดผู้เล่นเดือนหลังจากเดือน

  • กลุ่ม
  • สิทธิ์สมาชิกและประโยชน์ VIP
  • ซีซั่นพาส

กลุ่ม

กลุ่ม เป็นคอลเลกชันของรายการแต่ละรายการที่ขายรวมกันเป็นหน่วยเดียว รายการเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามประเภท:

  • ทนทาน : รายการถาวรที่ไม่มีการใช้งานที่จำกัด
  • ใช้ได้ : รายการที่หายไปหลังจากการใช้งานบางครั้ง
  • เงิน : เงินในประสบการณ์ที่ใช้สำหรับซื้อไอเท็มหรือเนื้อหาอื่น

พิมพ์ชุดรวมของสอง หรือผสมผสานของทั้งสาม แพ็คเกจสมาชิกทั่วไปรวมถึงแพ็คเกจเงินและแพ็คเกจไอเท็ม

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่ม, ดู พื้นฐานของการเงิน

แพ็คเงิน

กองเงิน เป็นกองเงินที่มีจำนวนเงินในประสบการณ์ที่แน่นอน สกุลเงิน

เพื่อคํานวณการเดือนสมุดเดือนที่ให้ผู้เล่นด้วยเงินสกุลในเกมที่เหมาะสม:

  1. คำนวณอัตราการแปลงระหว่าง USD/Robux ของประมาณ $1 USD

  2. คำนวณจำนวน Robux ที่ได้รับการคาดการณ์จากระดับการสมัครรับของผู้เล่นตามที่มีอยู่:

    • $2.99 ต่อ
    • $4.99
    • $7.99
    • $14.99
  3. คำนวณอัตราแปลงของเงินเท่าของประเทศของคุณในประสบการณ์ (X) เป็น R

    • X = 1 R
  4. กำหนดจำนวนเงินของเงินที่นุ่มนวลที่สะท้อนค่าของการซื้ออย่างแม่นยำ

เพื่อเริ่มต้นการกำหนดนี้คุณควรคิดเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในการเล่นเกมของผู้ใช้เพื่อรับเท่าของ 1 Robux สกุลเงิน

เมื่อราคาพักตรวจเงิน โปรดจำไว้ว่าเมื่อเปรียบเทียบมูลค่าเงินในประสบการณ์ของคุณกับค่าใช้จ่าย Robux ที่ขาย 100 Robux โปรดดูค่ามูลค่าของแพ็คเกจใหม่ในแง่มุมของการนำเสนอ

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัลและการจัดการเงินทุน โปรดดู การสมดุลระหว่างเศรษฐกิจจำลอง

แพ็คไอเท็ม

กลุ่มไอเท็ม เป็นคอลเลกชันของไอเท็มที่หลากหลาย ชุดรวมมันเรียกว่า กลุ่มความ

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความถี่ของเนื้อหาดู การปรับปรุงเนื้อหา

แพ็คไอเท็ม Dragon Adventures

ขึ้นอยู่กับรายการที่คุณนำเสนอ, อาจเป็นประโยชน์ในการผสานระหว่างไอเทมที่มีอายุการใช้งานยาวนานและใช้ได้ในกลุ่มนี้, แต่จ

สิทธิ์และประโยชน์ VIP

ความเป็นสมาชิก และ รางวัล VIP ประโยชน์ เป็นวิธีอื่นในการจัดจำหน่ายแพ็คของไอเทม สกุลเงิน และการเข้าถึงเนื้อหา พวกเขามีความคล้ายคลึงกันในแง่มุมที่ว่า

แพ็ค VIP ใน Squishmallows

ประโยชน์ VIP ใน Adopt Me!

ซีซั่นพาส

ซีซั่นพาสเป็นระบบเนื้อหาที่เน้นเรื่องเวลาซึ่งทำซ้ำในอัตราที่คงที่ทุกเดือน เนื่องจากซีซั่นมักจะเริ่มตั้งแต่สัปดาห์ถึงหนึ่งเดือนดังนั้นพวกเขาจึงเป็นตัวเลือกที่ดีในการพิจารณาเมื่ออ

ในซีซั่นพาสผู้เล่นจะทำภารกิจเพื่อรับซีซั่น XP ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเลื่อนผ่านระดับรางวัลได้ ในแบบสมุดบันทึกผู้สมัครจะปลดล็อกการเข้าถึง

เนื่องจากความคืบหน้าจะถูกติดตามไปทั่วทั้งบัตรผ่านมาตรฐานและพรีเมียมผู้ที่สมัครรับสิทธิพิเศษในระหว่างซีซั่นสามารถรับรางวัลพรีเมียมที่พวกเขาได้รับไปแล้ว

ซีซั่นพาสใน Dragon Adventures

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบซีซั่นพาสซีซั่นให้ดูที่ การออกแบบซีซั่นพาสซีซั่นให้ดียิ่งขึ้น