ห่วงโซ่หลัก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


ห่วงโซ่การเล่นเกมของประสบการณ์คือส่วนหลักของเกมทั้งหมด ห่วงโซ่การเล่นเกมของประสบการณ์ประกอบด้วยสามส่วน:

  • การโต้ตอบผู้เล่นเป็นนาทีต่อนาที
  • ชุดแอคชันที่ซ้ำกันมากที่สุด
  • เครื่องยนต์การเคลื่อนที่

การใช้งานผู้เล่นในแต่ละนาที

ขั้นตอนแรกในห่วงโซ่หลักคือ การใช้งานผู้เล่นนาทีต่อนาที แนว

ใน สวมบทบาทแอคชัน การสำรวจเป็นตัวแทนของการใช้งานผู้เล่น ตลอดจนการสำรวจโลกอยู่เสมอ ผู้เล่นสำรวจโลกอยู่เสมอ ไม่ว่าจะพบพื้นที่ใหม่หรือทำการทบทวนพื้นที่ที่เคยสำรวจมาก่อน

A diagram of three light blue circles in a pyramid configuration with white arrows between them to signify an ordered cyclical relationship. The top blue circle that signifies the first step says Explore.
ขั้นตอนแรกในห่วงโซ่หลักใน Action RPG

ชุดแอคชันที่ซ้ำกันมากที่สุด

ขั้นตอนที่สองในวงจรหลักคือ ชุดแอคชันที่ซ้ำกันมากที่สุด การใช้งานประมาณหนึ่งนาทีจะเปิดใช้งานการใช้งานเหล่านี้ และนี่เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการปรับปรุงประสบ

ใน สวมบทบาทแอคชัน การต่อสู้เป็นชุดของการกระทําที่ซ้ําซากซึ้งที่สุด เมื่อพวกเขาสํารวจโลกพวกเขาติดอยู่ในการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง แม้ว่า "ต่อสู้" จะรวมถึงการกระทําที่หลากหลาย

A diagram of three light blue circles in a pyramid configuration with white arrows between them to signify an ordered cyclical relationship. The top blue circle that signifies the first step says Explore, and the second blue circle on the bottom right-hand side that signifies the second step says Fight.
ขั้นตอนที่สองในห่วงโซ่หลักใน Action RPG

เครื่องยนต์การเคลื่อนที่

ขั้นตอนที่สามในห่วงโซ่หลักคือ เครื่องยนต์การเปลี่ยนแปลงแหล่งข้อมูล ซึ่งขับผู้เล่นผ่านประสบการณ์ โดยไม่มีเครื่องยนต์การเปลี่ยนแปลงแหล่งข้อมูล ประสบการณ์จะเป็นซ้ำซากและน่าเบื่อ

ใน สวมบทบาทแบบการกระทํา ต้นไม้อัพเกรดเป็นระบบการเปลี่ยนแปลง เมื่อผู้เล่นจบการสํารวจและการต่อสู้พวกเขาต้องการระบบเพื่อแสดงให้เห็นเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ขั้นตอนนี้รวมถึงการเลเวลอัพแ

A diagram of three light blue circles in a pyramid configuration with white arrows between them to signify an ordered cyclical relationship. The top blue circle that signifies the first step says Explore, the second blue circle on the bottom right-hand side that signifies the second step says Fight, and the third blue circle on the bottom left-hand side that signifies the third step says Upgrade.
ขั้นตอนที่สามในห่วงโซ่การทำงานใน RPG การกระทํา

เมื่อคุณออกแบบห่วงโซ่หลักอย่างมีประสิทธิภาพ คุณสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและดินามิกที่จับผู้เล่นได้ ห่วงโซ่หลักที่ดีไซน์ได้อย่างดีจะส่งผลให้เกิดวงจรเกมที่เรียบง่ายและทำซ้ำได้