ไลบรารีตัวควบคุมตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไลบรารี ตัวควบคุมตัวละคร (CCL) เป็นเฟรมเวิร์กโมดูลาร์สำหรับสร้างการเคลื่อนที่และพฤติกรรมของตัวละครผ่านแอตทริบิวต์และสคริปต์ Luau สถ mimти์นี้แทนที่เครื่องจักรสถานะ Humanoid ที่แข็ง rigid ด้วยระบบที่ยืดหยุ่นและขยายได้สำหรับกลไกของตัวละครซึ่งสร้างขึ้นรอบๆ ความสามารถและตัวควบคุม

ความสามารถ

ความสามารถ ประเมินว่าสิ่งที่ตัวละครสามารถทำได้ เช่น ความสามารถในการวิ่ง กระโดด ปีน และว่ายน้ำ แทนที่จะพึ่งพาชุดของสถานะตัวละครที่กำหนดโดยเอนจินแบบคงที่เช่นใน Enum.HumanoidStateType ความสามารถจะกำหนดสิ่งที่ตัวละครสามารถทำได้อย่างไดนามิกและวิธีตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้เล่น

ตัวควบคุม

ตัวควบคุม ใช้การจำลองทางกายภาพของการเคลื่อนที่ เช่นพฤติกรรมการเคลื่อนที่บนพื้น ในอากาศ ในน้ำ เป็นต้น ความสามารถ จะมีปฏิสัมพันธ์กับตัวควบคุมเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมทางกายภาพหรือสลับระหว่างบริบทของตัวควบคุม; ตัวอย่างเช่น ความสามารถอาจอัปเดตการเร่งความเร็วในการเคลื่อนที่ เปลี่ยนทิศทาง หรือเปิดใช้ตัวควบคุมอากาศแทนที่ตัวควบคุมพื้น

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ