HumanoidStateType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ระบุ อ่าน และตั้งสถานะการควบคุมฟิสิกส์ของ Humanoid รวมถึงวิธีการ Humanoid:GetState() และ Humanoid:ChangeState() ต่างๆ รวมถึงเหตุการณ์ 2>Class.Humanoid.StateChanged</
บางสถานะอนุญาตให้ตั้งค่าด้วยมือเท่านั้นและอนุญาตให้ผู้พัฒนาทำให้การควบคุมของตัวละครของมนุษย์เป็นของตัวเอง
เมื่อเปลี่ยนแป้นบุคูลของผู้เล่นนี้ควรทำจาก LocalScript ที่ดำเนินการโดยผู้เล่นนั้นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นของพวกเขา สถานะบางอย่างเท่านั้นที่ทำงานได้เมื่อตั้งโดยกระบวนการ
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
FallingDown | 0 | |
Ragdoll | 1 | |
GettingUp | 2 | |
Jumping | 3 | |
Swimming | 4 | |
Freefall | 5 | |
Flying | 6 | |
Landed | 7 | |
Running | 8 | |
RunningNoPhysics | 10 | |
StrafingNoPhysics | 11 | |
Climbing | 12 | |
Seated | 13 | |
PlatformStanding | 14 | |
Dead | 15 | |
Physics | 16 | |
None | 18 |