HumanoidStateType

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบุ อ่าน และตั้งสถานะการควบคุมฟิสิกส์ของ Humanoid รวมถึงวิธีการ Humanoid:GetState() และ Humanoid:ChangeState() ต่างๆ รวมถึงเหตุการณ์ 2>Class.Humanoid.StateChanged</

บางสถานะอนุญาตให้ตั้งค่าด้วยมือเท่านั้นและอนุญาตให้ผู้พัฒนาทำให้การควบคุมของตัวละครของมนุษย์เป็นของตัวเอง

เมื่อเปลี่ยนแป้นบุคูลของผู้เล่นนี้ควรทำจาก LocalScript ที่ดำเนินการโดยผู้เล่นนั้นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นของพวกเขา สถานะบางอย่างเท่านั้นที่ทำงานได้เมื่อตั้งโดยกระบวนการ

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
FallingDown0
Ragdoll1
GettingUp2
Jumping3
Swimming4
Freefall5
Flying6
Landed7
Running8
RunningNoPhysics10
StrafingNoPhysics11
Climbing12
Seated13
PlatformStanding14
Dead15
Physics16
None18