เมื่อมีเมชเสื้อผ้าถูกเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ คุณสามารถทำการทดสอบอย่างรวดเร็วเพื่อยืนยันว่าเสื้อผ้าของคุณเปลี่ยนรูปได้ถูกต้อง
ในการทดสอบการเคลื่อนไหวของเสื้อผ้าของคุณ:
เลือกอุปกรณ์ของคุณ เปิดไปที่แผง Properties > Armature properties.
ใน Viewport Display > Show, เปิดการใช้งาน In Front. คุณสมบัติ In Front ช่วยให้คุณสามารถมองเห็นและเข้าถึงกระดูกสำหรับการโพสได้ง่าย.

ใน viewport ให้เลือกอุปกรณ์ของคุณและเปลี่ยนไปที่โหมด Pose.
คลิกที่กระดูกต่าง ๆ และกด R เพื่อหมุนและตั้งโพส หลังจากกด R:
- คลิกเพื่อบันทึกการหมุน.
- คลิกขวาเพื่อยกเลิกการหมุนที่ยังไม่ได้บันทึก.
- หากคุณได้บันทึกการหมุนแล้ว ให้รีเซ็ตโพสของคุณใน viewport โดยคลิกขวาและเลือก Clear User Transforms.
ลองทำโพสธรรมชาติหลายรูปแบบของตัวละครของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าเสื้อผ้าของคุณยืดออกและพอดีถูกต้อง.