การตั้งค่าการจำกัดเวลา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การจัดกรง เป็นกระบวนการตั้งพื้นที่ภายในและภายนอกของเสื้อผ้าซึ่งเรียกว่ากรงภายในและภายนอกตามลําดับสิ่งนี้ช่วยให้เสื้อผ้าของคุณสามารถซ้อนทับเสื้อผ้าและร่างกายที่มีอยู่แล้ว และเสื้อผ้าเพิ่มเติมเพื่อซ้อนทับด้านบน

เนื่องจากเสื้อในบทแนะนำนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทมเพลตกรงเป็นหุ่นโชว์ จึงไม่จำเป็นต้องปรับแก้กรงภายในที่ชุดของคุณพอดีแล้ว ไอเท็ม

เสื้อผ้าและตาข่ายก่อนจับกุม
ตาข่ายกรงภายนอกหลังจากกระบวนการจับกุม

กระบวนการจัดการใช้ขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ตั้งค่าโครงการของคุณโดยการแยกกรงภายนอกและเนื้อผ้าในโครงการของคุณ
  2. ปรับแปลงกรงภายนอกเพื่อห่อหุ้มตาข่ายเสื้อผ้าโดยใช้เครื่องมือประติมากร

เพื่อตั้งค่าโครงการของคุณ:

  1. เปลี่ยนเป็นโหมดวัตถุ **** .

  2. ใน Outliner:

    1. ซ่อนโครงสร้าง
    2. ไม่ซ่อนวัตถุ LongSleeve_OuterCage ของคุณ
  3. ใน Outliner นําทางไปที่ โครงสร้าง > แขนยาว และสลับไอคอน ปิดการเลือก ซึ่งป้องกันการแก้ไขโดยบังเอิญในเนื้อผ้าของเมช

  4. เลือกวัตถุ OuterCage และนําทางไปยังคุณสมบัติของวัตถุและเปิดใช้งาน Wireframe นี่ช่วยให้สามารถมองเห็นและเข้าถึงเมชได้อย่างง่ายดาย