การตั้งค่าอาร์มเมอร์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การติดตั้ง เป็นกระบวนการที่ช่วยให้วัตถุเสื้อผ้าสามารถเคลื่อนที่และเปลี่ยนรูปด้วย R15 ของตัวละคร Robloxในบทแนะนำนี้ คุณจะเป็นพ่อแม่ของไอเทมเสื้อผ้าให้กับ R15 armor ที่ Roblox จัดให้ และตรวจสอบข้อมูลการโอนสกินอัตโนมัติหลังจากติดตั้งแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทดสอบท่าทางพื้นฐานบางอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าเสื้อผ้าของคุณเคลื่อนไหวและยืดอย่างถูกต้องด้วยร่างกายตัวละครใดๆ

เสื้อผ้า mesh โดยไม่มีข้อมูลการจัดระเบียบ
เสื้อผ้า mesh ด้วยข้อมูลการติดตั้งทำการทดสอบโพสต์

กำลังติดตาม:

  1. ดาวน์โหลดและแนบอาร์มาจ R15 ให้กับโครงการของคุณ
  2. ให้บรรทัดเป็นพ่อกับน้ำหนักอัตโนมัติของ Blender
  3. ท่าทดสอบ

โอนเส้นเชือก

Roblox ให้อาร์มเมอร์ฐาน R15 ที่คุณสามารถนำมาใส่ในโครงการของคุณได้แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะสร้างชุดแขน R15 ของคุณเอง การนำเข้าชุดแขนที่สร้างไว้ล่วงหน้าช่วยประหยัดเวลาและลดความเสี่ยงจากข้อผิดพลาด

เพื่อนำอาร์มเมอร์ตัวละคร R15 เข้าสู่ไฟล์ของคุณ:

  1. ดาวน์โหลด Rig_and_Attachments_Template.blend ของ Roblox อย่าเปิดโครงการนี้

  2. ในโครงการเสื้อผ้าปัจจุบันของคุณ กลับไปที่ โหมดวัตถุ

  3. นําทางไปที่ ไฟล์ > เพิ่ม และเลือกไฟล์ Rig_And_Attachment.blend ที่บันทึกปรากฏโครงสร้างโฟลเดอร์เพิ่มเติม

  4. เลือก เส้นเชือก > เส้นเชือก และกด เพิ่ม จะมีวัตถุเส้นเชือกเพิ่มในพื้นที่ทำงานของคุณ

  5. โครงสร้างอาจต้องปรับทิศทางใหม่ด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:

    1. เมื่อเลือกโครงสร้างแล้ว เปิดแถบเครื่องมือ รายการ 2. ปรับการหมุนเพื่อให้แขนเหล็กสอดรับกับเมชของคุณอย่างถูกต้อง

    2. หลังจากที่เรียงตำแหน่งแล้ว ไปที่ วัตถุ > ใช้ > การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด เพื่อแช่แข็งค่าการหมุนใหม่ของคุณ

เส้นเชือกผู้ปกครอง

สถานที่คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน พ่อของ Blender ด้วยน้ำหนักอัตโนมัติ เพื่อตั้งค่าเมทของเสื้อผ้าของคุณเป็นลูกของอาร์มเมอร์ได้อย่างรวดเร็วคุณลักษณะนี้ยังใช้การจัดเรียงน้ําหนักเวอร์เน็กซ์หรือ การขูดผิว โดยอัตโนมัติให้กับเมชของคุณซึ่งสามารถประหยัดเวลาได้อย่างมากในการขูดเสื้อผ้าโดยการขูดด้วยมือ

เพื่อเป็นพ่อแม่ของเสื้อผ้าให้กับริก:

  1. เลือกวัตถุเสื้อผ้า mesh
  2. กดค้างไว้และคลิกที่วัตถุ โครงสร้าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุโครงสร้างเป็นวัตถุสุดท้ายที่เลือก
  3. คลิกขวาและเลือก พ่อ > ด้วยน้ำหนักอัตโนมัติ