นำเข้า

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

หลังจากที่คุณสร้างเสื้อผ้าในเครื่องมือการสร้างแบบจำลองของบริษัทอื่นแล้ว ให้นำเข้าไฟล์ .fbx โดยใช้เครื่องมือนำเข้าสู่ Studio เพื่อเพิ่มวัตถุในโครงการของคุณเป็น Model

ใช้เครื่องมือนำเข้าเพื่อนำเข้าไฟล์ .fbx ของคุณเข้าสู่ Studio:

  1. จากเมนู ไฟล์ ของ Studio ให้เลือก นำเข้า
  2. เลือกไฟล์ .fbx ที่คุณส่งออกและตรวจสอบคำเตือนหรือข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้
    1. คำเตือนหรือข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ Mesh เสื้อผ้าอาจจะต้องกลับไปที่ Blender เพื่อแก้ไข
  3. เลือก นำเข้า เพื่อเพิ่มโมเดลเข้าสู่พื้นที่ทำงานของคุณ
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ