การแปลง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ด้วย Model ในโครงการของคุณตอนนี้ขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการสร้างเสื้อผ้าจะต้องการให้คุณแปลงวัตถุนี้เป็น Accessory ที่มีป้ายชื่อ ซ

เพื่อสร้างวัตถุเครื่องประดับ:

  1. ในแท็บ Avatar เลือก เครื่องมือการปรับแต่งเครื่องประดับ เครื่องมือการปรับแต่งเครื่องประดับจะปรากฏขึ้นด้านซ้ายของแผงควบคุม
  2. เลือก Model ของไอเท็มเสื้อผ้าใน viewport ส่วนตัวเครื่องมือจะเติมเต็มด้วยชื่อของวัตถุที่เลือก หรือคุณสามารถเลือกไอเท็มภายในหน้าต่าง Explorer ได้
  3. ทดสอบตัวละครและเสื้อผ้าตัวอย่างต่างๆ ดู การทดสอบเครื่องประดับ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
    • หากต้องการ ปรับแต่งการปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยใช้คุณสมบัติการแก้ไข
  4. เมื่อพร้อมที่จะเรียกใช้อุปกรณ์เสริมของคุณ คลิก สร้าง MeshPart อุปกรณ์เสริม อุปกรณ์เสริมจะปรากฏในพื้นที่ทำงานของคุณ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการจัดการด้านความคลอบคุม โปรดดู
เครื่องประดับเสื้อผ้าใน Workspace
เครื่องประดับเสื้อผ้าใน Explorer