แปลง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ด้วย Model ในโปรเจคของคุณ ขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการสร้างเสื้อผ้าต้องการให้คุณแปลงวัตถุนี้เป็น Accessory มาตรฐานที่อวตารสามารถสวมใส่ได้ โดยใช้ เครื่องมือปรับขนาดอุปกรณ์ (AFT) เพื่อแปลงวัตถุโมเดลเป็น Accessory ที่คุณสามารถใช้ในเกมหรือเผยแพร่สู่ตลาดได้

เพื่อสร้างวัตถุอุปกรณ์:

  1. ในแท็บ Avatar ของแถบเครื่องมือ ให้คลิก Accessory เพื่อเปิด AFT
  2. เลือก Model ของรายการเสื้อผ้าในมุมมอง ซึ่งฟิลด์ข้อความของเครื่องมือจะเต็มไปด้วยชื่อของวัตถุที่เลือกไว้ คุณสามารถเลือกวัตถุภายในหน้าต่าง Explorer ได้เช่นกัน
  3. ทดสอบตัวละครเสริม เสื้อผ้า และอนิเมชั่นต่างๆ ดูที่ ทดสอบอุปกรณ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
    • หากจำเป็น ให้ทำการปรับขนาดเล็กน้อยด้วยฟีเจอร์การแก้ไข การเปลี่ยนแปลงขนาดที่ใหญ่ขึ้นอาจต้องกลับไปยังซอฟต์แวร์โมเดลของฝ่ายที่สามและส่งออกสินทรัพย์อีกครั้ง
  4. เมื่อพร้อมที่จะสร้างอุปกรณ์ของคุณแล้ว ให้คลิก Generate MeshPart Accessory วัตถุอุปกรณ์ที่มีโมเดลของคุณจะปรากฏในพื้นที่ทำงานของคุณ
อุปกรณ์เสื้อผ้าในมุมมอง
อุปกรณ์เสื้อผ้าใน Explorer
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ