มีความสำคัญที่จะปฏิบัติตามการตั้งค่าการส่งออก Blender เพื่อให้แน่ใจว่าไฟล์ .fbx ของคุณเป็นไฟล์ที่เข้ากันได้กับ Studio ก่อนส่งออกไฟล์ของคุณ ตรวจสอบว่าคุณได้ลบวัตถุเสริมท
เพื่อส่งไฟล์ของคุณจาก Blender:
ในแถบด้านบน คลิก ไฟล์ เมนูป๊อปอัพจะปรากฏขึ้น
เลือก ส่งออก แล้ว FBX (.fbx) ตรงกับ Blender หน้าต่างการดู ตรงกัน
ในด้านขวา, เปลี่ยน โหมดเส้นทาง สมบัติสู่ คัดลอก แล้วเปิด/ปิด ปุ่ม เอมบิดเท็กซ์จูเรียล .
หากโครงการของคุณไม่มี .01 หน่วยวิดีโอสกาล
ในส่วน หุ่นยนต์ ปิดการใช้งาน เพิ่มกระดูกใบไม้
ปิดการใช้งาน อนิเมชันอบเบ็ด
คลิกปุ่ม ส่ง FBX