การส่งออก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

มีความสำคัญที่จะปฏิบัติตามการตั้งค่าการส่งออก Blender เพื่อให้แน่ใจว่าไฟล์ .fbx ของคุณเป็นไฟล์ที่เข้ากันได้กับ Studio ก่อนส่งออกไฟล์ของคุณ ตรวจสอบว่าคุณได้ลบวัตถุเสริมท

เพื่อส่งไฟล์ของคุณจาก Blender:

  1. ในแถบด้านบน คลิก ไฟล์ เมนูป๊อปอัพจะปรากฏขึ้น

  2. เลือก ส่งออก แล้ว FBX (.fbx) ตรงกับ Blender หน้าต่างการดู ตรงกัน

  3. ในด้านขวา, เปลี่ยน โหมดเส้นทาง สมบัติสู่ คัดลอก แล้วเปิด/ปิด ปุ่ม เอมบิดเท็กซ์จูเรียล .

  4. หากโครงการของคุณไม่มี .01 หน่วยวิดีโอสกาล

  5. ในส่วน หุ่นยนต์ ปิดการใช้งาน เพิ่มกระดูกใบไม้

  6. ปิดการใช้งาน อนิเมชันอบเบ็ด


  7. คลิกปุ่ม ส่ง FBX