Próximos passos

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Parabéns por construir seu primeiro obby com o Roblox Studio! Agora que você tem experiência em criar e personalizar partes básicas com visuais e comportamentos únicos, pode compartilhar sua criação com outras pessoas e expandir suas habilidades aprendendo sobre os recursos adicionais de construção do Studio.

Compartilhar com outros

Quando você publica uma experiência pela primeira vez, ela é automaticamente definida como privada, para que você seja o único que pode jogá-la. No entanto, criar no Roblox é sempre mais divertido quando você pode compartilhar o que faz com os outros, então vamos configurar sua experiência para que eles possam jogar também.

Para tornar sua experiência pública:

  1. Usando os passos do último capítulo, publique sua experiência para que outros possam ver suas últimas alterações.

  2. No canto superior esquerdo do seu computador, clique em ArquivoConfigurações da Experiência.

  3. Na janela de configurações:

    1. Vá para a barra esquerda e selecione a aba Permissões. Novas configurações serão exibidas.
    2. Defina Jogabilidade como Pública.
  4. Clique no botão Salvar. Agora todos no Roblox podem jogar sua experiência!

Continuar aprendendo

Partes básicas são um excelente começo para construir no espaço 3D, mas o Studio oferece muitos recursos adicionais para criar ambientes em suas experiências, incluindo:

  • Materiais que mudam a aparência visual e as propriedades físicas das partes.
  • Editor de Terreno que gera ambientes de terreno realistas, como montanhas, colinas cobertas de grama ou um deserto plano.
  • Texturas e decals que decoram partes com imagens 2D que se escalam ou esticam, respectivamente.
  • Operações de modelagem sólida que unem partes de formas únicas para formar formas mais complexas conhecidas como uniões ou interseções.
Duas fileiras de materiais opcionais.
Materiais
Região preenchida com material de Sal
Terreno de Sal
A mesma textura azul repetida oito vezes em uma parte de bloco.
Textura de hexágono em uma parte
Parte negada subtraída de um cilindro
União de modelagem sólida
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