Cilíndrico

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Um <a href="/reference/engine/datasheets/Class.CylindricalConstraint">Class.CylindricalConstraint</a> permite que seus anexos deslizem ao longo de um eixo e girar em torno de outro eixo. Este limite, juntamente com um <a href="/reference/engine/datasheets/Class.CylindricalConstraint</a> , é ideal para construir suspensões de veículos onde o choque de roda pode deslizar para cima

Poder Angular

Se a AngularActuatorType de um cilindro for definida como Class.

Se a AngularActuatorType de um cilindro for definida como <

Poder Linear

Se a ActuatorType de um cilindro for definida como Motor, ele tenta traduzir os acessórios com o objetivo de alcançar Velocity.

Se a ActuatorType de um cilindro for definida como Servo, ele tenta traduzir os acessórios para uma separação especificada por

Limites

Você pode definir limites para restringir tanto o alcance deslizante quanto a rotação de uma restrição cilíndrica.

Habilitar a propriedade LimitsEnabled exibe os valores Class.CylindricalConstraint|LowerLimit e Class.CylindricalConstraint|UpperLimit, bem como 1> Class.CylindricalConstraint|Restitution1>, que define a elasticidade dos anexos quando eles atingem um limite.

Habilitar a propriedade AngularLimitsEnabled exibe os limites Class.CylindricalConstraint.LowerAngle|LowerAngle e Class.CylindricalConstraint.UpperAngle|UpperAngle, bem como a restrição de 1> Class.CylindricalConstraint.Ang

LimitsEnabled = verdadeiro
AngularLimitsEnabled = verdadeiro

Ângulo de Inclinação

InclinationAngle define a direção do eixo de rotação como um ângulo a partir do eixo X no plano X / 0>Y0> . Isso permite que você incline o elemento giratório sem alterar o eixo de rotação.

ângulo de inclinação = 90
ângulo de inclinação = 30