Um BallSocketConstraint força seus dois anexos na mesma posição e permite que eles girem livremente em torno de todos os três eixos.No entanto, você pode habilitar limites para restringir tanto o ângulo e torção.
Limitos
Você pode definir limites para restringir tanto inclinação e torção de um soquetede bola, semelhante ao modo como a cabeça de um humano pode se inclinar e girar dentro de uma faixa axial limitada.Habilitar a propriedade expondo o valor para restringir inclinação dentro de um cone; também expõe a propriedade que, quando ativada, permite restringir torção rotação através dos limites e .
Habilitar LimitsEnabled também expõe o valor Restitution que define a elasticidade dos anexos em seus limites de inclinação e/ou torção.