Uma AnimationConstraint restringe suas Attachments por uma transformação. Pode ser cinemática para um comportamento de ajuste instantâneo ou pode seguir a trajetória alvo usando força e torque, limitado por MaxForce e MaxTorque.
Transformação
A Transform da restrição é o CFrame interno que é manipulado quando a restrição está sendo animada. Como essa transformação é alcançada depende da configuração cinemática da restrição.
Cinemática
Quando a propriedade IsKinematic da restrição é true, as partes conectadas se ajustam à transformação instantaneamente e precisamente, sem participar da simulação física. Quando false, as partes conectadas seguem a trajetória usando força e torque.
Força e torque
Se a restrição não estiver configurada como cinemática, as partes conectadas seguem uma trajetória em direção à transformação usando uma força/torque máximo limitado por MaxForce e MaxTorque, respectivamente.