Para uma visão geral sobre a criação, visualização e simulação de restrições de mover, incluindo AngularVelocity, veja Contras de Mover. Além disso, veja Unidades Roblox para entender como as unidades Roblox se comparam às unidades métricas.
Um AngularVelocity limite aplica torque em uma montagem para manter uma velocidade angular constante.
O limite AngularVelocity aplica torque que tenta manter uma velocidade angular constante . Se você quiser controlar a quantidade de torque aplicado, use um limite Torque. Alternativamente, se você só precisar de velocidade angular inicial, defina o método 1> Class.BasePart.AssemblyAngularVelocity|AssemblyAngular
A aplicação de velocidade pode ser controlada através da propriedade RelativeTo da restrição. Se definido para World, o vetor de velocidade angular