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Procure desenvolvedores com experiência em design de jogos, modelagem 3D, scripting e otimização dentro da comunidade Roblox. Um desenvolvedor experiente pode ajudar a navegar pelas complexidades técnicas do Roblox e garantir que sua visão seja executada de forma eficaz, levando a uma experiência de maior qualidade e mais envolvente.
Entender as preferências da base de usuários do Roblox é essencial ao selecionar um gênero. Os gêneros populares no Roblox incluem jogos de interpretação de papéis, simuladores, cursos de obstáculos (obbies) e jogos de sobrevivência. Escolher um gênero comprovado aumentará a probabilidade de atrair e reter jogadores.
É importante ter um bom conhecimento dos jogos populares do Roblox, especialmente aqueles que são semelhantes ao seu. Por que os usuários são atraídos por este jogo? O que os mantém interessados?
Observe o chat ou entre no servidor Discord de um jogo para ver sobre o que os jogadores falam. Sinta-se à vontade para participar e fazer perguntas você mesmo.
Se você não tem tempo para se aprofundar em um jogo, assista a vídeos no YouTube. Esses vídeos são frequentemente feitos pela comunidade e podem lhe dar uma boa ideia do que eles estão interessados.
Para medir o sucesso do seu jogo Roblox, defina seus Indicadores-Chave de Desempenho (KPIs) antes do início do desenvolvimento. Essas métricas (como engajamento, retenção e monetização) devem guiar seu design desde o início para garantir que seu jogo apoie suas metas-alvo.
Retenção D1: Usuários que retornam ao seu jogo no dia seguinte à sua primeira sessão. Tempo médio de jogo por usuário: A média de tempo que os usuários passam em seu jogo (Média de Sessões/Dia x Duração da Sessão).
Retenção D7 e D30: Usuários que retornam 7 e 30 dias após sua primeira sessão. Conversão: A porcentagem de usuários que gastam Robux em seu jogo. ARPPU: Receita média por usuário pagante.
Roblox é jogado em uma variedade de dispositivos, incluindo PCs, telefones móveis e consoles. É essencial projetar uma interface de usuário (UI) e uma experiência de usuário (UX) que funcione perfeitamente em todas as plataformas. A UI deve ser limpa, intuitiva e fácil de navegar, independentemente do dispositivo utilizado.
Dada a grande audiência móvel do Roblox, certifique-se de que seu jogo seja facilmente jogável em uma tela sensível ao toque com uma UI móvel bem projetada. Mesmo para jogos com uma porcentagem maior de jogadores de PC, como atiradores e RPGs, suportar dispositivos móveis ainda é uma boa prática.
Muitos usuários do Roblox jogam em dispositivos de baixo desempenho, portanto, o desempenho é essencial. Jogos que não têm um bom desempenho podem ter dificuldades para crescer e manter uma base de usuários.Saiba mais sobre Otimização de Desempenho
O loop central é o ciclo fundamental de jogabilidade que mantém os jogadores engajados e retornando ao seu jogo. Ele deve consistir em uma série de ações e recompensas que sejam satisfatórias, repetíveis e progressivamente desafiadoras para motivar os jogadores a continuar interagindo com seu jogo. Crie um ambiente visualmente atraente e envolvente que imerja os jogadores em seu jogo. O ambiente deve ser fácil de navegar, divertido de explorar e incentivar interações positivas. Ofereça oportunidades para que os jogadores se conectem uns com os outros, promovendo um senso de comunidade.
Planeje a longo prazo, projetando com atualizações em mente. Implemente sistemas reutilizáveis, como estruturas de missões, coleções ou eventos que possam ser facilmente expandidas. Essa abordagem reduzirá o tempo e os custos de desenvolvimento para futuras atualizações e garantirá que seu jogo permaneça fresco e envolvente.
Os usuários costumam jogar juntos em grupo. Tente projetar sua jogabilidade para apoiar o jogo em grupo sempre que possível e facilitar a conexão entre amigos.
Projetar para interação social em jogos não é apenas bom para o crescimento do seu jogo, mas também serve como uma forma de conteúdo, aliviando um pouco da carga sobre sua equipe.
Ao construir seu nível, pense em como os jogadores podem se encontrar e interagir uns com os outros. Se o mapa for enorme, os jogadores podem estar muito espalhados.
O que torna seu jogo divertido? O que o torna diferente? Vale a pena jogar novamente? Os usuários devem ser capazes de responder a essas perguntas nos primeiros minutos de jogo.
Os jogadores do Roblox gostam de ir direto à ação e descobrir por conta própria (ou com amigos). Se você precisar ter um tutorial, mantenha-o curto, contextual e interativo.
Permita que novos jogadores socializem e aprendam uns com os outros. Não crie barreiras como instâncias de servidor individuais que impeçam os usuários de jogar com amigos.
Mantenha os jogadores motivados, fornecendo uma mistura de metas de curto, médio e longo prazo que atendam a diferentes estilos de jogo e incentivem a exploração. Essa variedade melhorará a retenção dos jogadores e evitará que eles percam o interesse.
Sistemas de progressão dão aos jogadores um caminho claro em direção às suas metas e um senso de realização, enquanto desaceleram o consumo de conteúdo, dando a você tempo para produzir mais.
Se você adicionar progressão, certifique-se de que ainda haja conteúdo suficiente disponível desde o início para garantir que novos usuários possam se divertir em sua primeira sessão de jogo. Eles também devem ter uma compreensão clara de qual é sua próxima meta e como alcançá-la.
Ajude a maximizar seu potencial de monetização, oferecendo uma variedade de itens virtuais a diferentes faixas de preço. Essa estratégia atrai tanto gastadores casuais quanto fãs dedicados. Considere adicionar um pacote inicial contendo itens que atraem novos jogadores.
Por que um jogador gostaria de voltar e continuar gastando ao longo do tempo? Em vez de compras únicas, os jogadores gastarão muito mais em compras repetíveis (como itens consumíveis), pois não há limite para quanto eles podem gastar.
Quais são suas características principais? Se você está fazendo um jogo, qual é o seu loop central? Qual é a versão mínima do seu jogo que pode demonstrar essas características?
Embora possa ser tentador construir seu jogo totalmente realizado, começar com um MVP permitirá que você obtenha feedback e itere cedo, resultando em um produto final melhor.
Assim que estiver pronto, coloque seu MVP nas mãos dos jogadores. O feedback inicial deles é a chave para identificar problemas, encontrar a diversão e preparar seu jogo para o sucesso com jogadores reais do Roblox. Não espere até que seja tarde demais para mudar de direção.
Dê acesso apenas a usuários específicos, o que permite que você realize pequenos testes. Essa opção é boa para testar se os jogadores entendem como jogar e acham o jogo divertido.
Lance um jogo de teste para o público, adquira uma pequena quantidade de usuários e, em seguida, remova o jogo após um período definido (um fim de semana, uma semana, etc.). Essa opção é ótima para obter métricas de crescimento orgânico, como Retenção D1 e duração da sessão.
O jogo é jogável por qualquer usuário que entrar no seu Grupo. Essa opção é ótima para coletar feedback da comunidade, retenção a longo prazo e monetização. No entanto, requer alguma comunidade existente e pode ser mais amigável do que um teste aberto.
O jogo é aberto a todos, mas tem uma etiqueta de "Beta" no título. Isso é muito comum no Roblox; no entanto, não há diferença prática entre beta aberto e um lançamento completo além de definir as expectativas dos jogadores.
Comparar suas análises com seus KPIs alvo ajudará você a descobrir quais áreas precisam de melhorias, seja retenção, engajamento ou monetização. Uma vez que você saiba quais áreas precisam de trabalho, use sua comunidade para descobrir o que está causando esses problemas.
Uma vez que você identifique uma causa potencial, faça as mudanças necessárias e teste novamente. Passe por esse ciclo até que seus KPIs estejam alinhados com seu alvo.
Certifique-se de configurar seu próprio servidor de chat social, vinculá-lo ao seu jogo e ter medidas de moderação em vigor. É aqui que seus membros dedicados da comunidade se reunirão.
Pergunte aos seus usuários o que eles acham. O que eles gostam? O que eles não gostam? O que poderia melhorar? Os usuários ficarão felizes em responder, além de fazer com que se sintam valorizados.
Entre no seu jogo para observar o que os usuários fazem e sobre o que falam no chat. Eles estão se comportando como você esperava? Eles ficam confusos em certos pontos? Eles estão interagindo com outros jogadores?
Explica como o servidor funciona e o comportamento esperado
Poste quaisquer atualizações ou anúncios aqui
Área para conversa geral
Para jogadores relatarem bugs
Para jogadores enviarem ideias e feedback
Para jogadores enviarem conteúdo e fan art
Projete seu jogo para ser amigável para streamers. Certifique-se de que os jogadores possam gravar vídeos facilmente sem que elementos da UI atrapalhem, e crie um jogo que seja envolvente para os espectadores assistirem em plataformas como YouTube e Twitch.
Muitos jogos têm segredos ocultos, histórias de fundo e momentos de "surpresa e deleite" que incentivam os jogadores a compartilhar e discutir o conteúdo, levando a mais engajamento nas redes sociais.
No seu jogo, há algo que os usuários gostariam de compartilhar no TikTok ou YouTube? Eles criaram algo próprio? Existem conquistas ou "momentos incríveis" dignos de postagem nas redes sociais?
Muitos usuários do Roblox aprendem sobre novos jogos através de seus YouTubers favoritos. Conseguir que um ou alguns desses influenciadores joguem seu jogo pode ajudar a obter um impulso inicial.
Os influenciadores têm mais chances de cobrir seu jogo se ele se encaixar em seu público – então faça sua pesquisa. Se envolver-se com um influenciador, certifique-se de seguir as Diretrizes de Endosse e Testemunho da FTC e consulte seu próprio advogado para obter conselhos específicos. O TikTok também se mostrou uma boa maneira de aumentar a conscientização fora da plataforma. Você pode usar suas ferramentas de segmentação para exibir anúncios para usuários que estão interessados em conteúdo semelhante. Confira as melhores práticas do TikTok para desenvolvedores do Roblox.
Além de fontes externas como redes sociais e boca a boca, a Página Inicial é onde a maioria das descobertas ocorre e consiste em recomendações que são geradas algoritmicamente para otimizar o engajamento, a retenção a longo prazo e a monetização por usuário.
Levamos em conta muitos fatores e sinais ao gerar recomendações para alguém. Além da personalização focada no usuário (idade, dispositivo, localização, etc.), também analisamos quão bem um jogo retém jogadores, quanto Robux e tempo os jogadores gastam e com que frequência os usuários retornam para jogar novamente.
A melhor maneira de maximizar o quanto você é exibido em recomendações é criar um jogo forte com KPIs sólidos. A embalagem (ícone, miniatura, mídia, descrição) também pode ajudar a melhorar a retenção D1 e a taxa de conclusão de jogo.
Anúncios patrocinados aparecem na classificação "Patrocinado" na página inicial e nos resultados de busca. Eles são ótimos para levar usuários aos jogos, mas não são tão bons para segmentar usuários específicos.Saiba mais sobre o Gerenciador de Anúncios do Roblox Se você executar uma campanha publicitária, tente usar Robux que você ganhou em vez de comprar Robux – a taxa de câmbio é maior para Robux comprados.
Novas atualizações de conteúdo mantêm os jogos longe da obsolescência e dão aos jogadores mais um motivo para voltar. Elas também fornecem novos materiais para os criadores de conteúdo.
Estabelecer uma cadência de conteúdo consistente pode incentivar os jogadores a verificar regularmente. Se for sustentável para sua equipe, busque atualizações de conteúdo menores a cada 1–2 semanas e atualizações de sistema maiores a cada 2–3 meses.
É importante planejar para liveops com antecedência. O que essas atualizações incluiriam? Como você planeja entregar essas atualizações regularmente? Escopo as atualizações para se adequar à capacidade da sua equipe.
Realizar eventos sazonais mantém seu jogo com uma sensação de frescor. Os eventos podem incluir atualizações temáticas de mapas, passes de batalha/temporada, conteúdo de feriados e recompensas por tempo limitado.
Itens de recompensa com tempo limitado criam raridade. Quanto mais raro um item, mais valor social ele tem entre os jogadores, levando mais deles a buscar e ganhar esses itens.
Os jogadores notarão quando outros jogadores tiverem um item ou habilidade especial e perguntarão "Como você conseguiu isso?!" Isso faz com que o proprietário se sinta especial e incentiva o compartilhamento de informações, o que aumenta ainda mais o valor de itens raros ou limitados.
Desenvolva um roteiro delineando seus planos de conteúdo para os próximos 6 a 12 meses, delineando atualizações de conteúdo regulares e novos sistemas ou recursos principais que mantenham a jogabilidade fresca. Um roteiro bem definido ajudará você a se manter organizado, gerenciar recursos e comunicar sua visão tanto para sua equipe de desenvolvimento quanto para seus jogadores.
Promova suas atualizações em seus canais de redes sociais e dentro do próprio jogo. Crie expectativa provocando novos recursos, mostrando o desenvolvimento dos bastidores e interagindo com sua comunidade.
O sistema de eventos integrado permite que você crie eventos baseados em tempo para seu jogo. Os jogadores podem descobrir seus eventos na página de detalhes do jogo e através de uma página de detalhes do evento, e podem optar por receber notificações quando seu evento começar.