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Procure desenvolvedores com expertise em design de jogos, modelagem 3D, script e otimização dentro da comunidade Roblox. Um desenvolvedor experiente pode ajudar a navegar nas complexidades técnicas do Roblox e garantir que sua visão seja executada de forma eficaz, levando a uma experiência de maior qualidade e mais envolvente.
Entender as preferências da base de usuários do Roblox é essencial ao selecionar um gênero. Os gêneros populares no Roblox incluem jogos de interpretação de papéis, simuladores, cursos de obstáculos (obbies) e jogos de sobrevivência. Escolher um gênero comprovado aumentará a probabilidade de atrair e reter jogadores.
É importante ter um bom conhecimento dos jogos populares do Roblox, especialmente aqueles que são semelhantes ao seu. O que atrai os usuários para esse jogo? O que os mantém interessados?
Observe o chat ou entre no servidor Discord de um jogo para ver sobre o que os jogadores estão falando. Sinta-se à vontade para participar e fazer perguntas.
Se você não tem tempo para se aprofundar em um jogo, assista a vídeos no YouTube. Esses vídeos são frequentemente feitos pela comunidade e podem te dar uma boa ideia do que eles estão interessados.
Para medir o sucesso do seu jogo no Roblox, defina seus Indicadores-Chave de Desempenho (KPIs) antes que o desenvolvimento comece. Essas métricas (como engajamento, retenção e monetização) devem orientar seu design desde o início para garantir que seu jogo suporte suas metas-alvo.
Retenção D1: Usuários que retornam ao seu jogo no dia seguinte à sua primeira sessão. Tempo médio de jogo por usuário: a média de tempo que os usuários passam no seu jogo (Média de Sessões/Dia x Duração da Sessão).
Retenção D7 e D30: Usuários que retornam 7 e 30 dias após sua primeira sessão. Conversão: A porcentagem de usuários que gastam Robux no seu jogo. ARPPU: Receita Média por Usuário Pagante.
O Roblox é jogado em diversos dispositivos, incluindo PCs, telefones celulares e consoles. É essencial projetar uma interface de usuário (UI) e uma experiência de usuário (UX) que funcione perfeitamente em todas as plataformas. A UI deve ser limpa, intuitiva e fácil de navegar, independentemente do dispositivo utilizado.
Dado o grande público mobile do Roblox, assegure-se de que seu jogo seja facilmente jogável em uma tela sensível ao toque, com uma UI mobile bem projetada. Mesmo para jogos com uma maior porcentagem de jogadores de PC, como tiros e RPGs, dar suporte ao mobile continua sendo uma boa prática.
Muitos usuários do Roblox jogam em dispositivos de baixo desempenho, então o desempenho é essencial. Jogos com baixo desempenho podem ter dificuldades em crescer e manter uma base de usuários.Saiba mais sobre Otimização de Desempenho
O loop central é o ciclo fundamental de jogabilidade que mantém os jogadores envolvidos e retornando ao seu jogo. Ele deve consistir em uma série de ações e recompensas que sejam satisfatórias, repetitivas e progressivamente desafiadoras, a fim de motivar os jogadores a continuar interagindo com o seu jogo. Crie um ambiente visualmente atraente e envolvente que imerja os jogadores no seu jogo. O ambiente deve ser fácil de navegar, divertido de explorar e estimular interações positivas. Forneça oportunidades para que os jogadores se conectem uns com os outros, promovendo um senso de comunidade.
Planeje a longo prazo, projetando com atualizações em mente. Implemente sistemas reutilizáveis, como missões, coleções ou estruturas de eventos que possam ser facilmente expandidas. Essa abordagem reduzirá o tempo e os custos de desenvolvimento para futuras atualizações e garantirá que seu jogo permaneça fresco e envolvente.
Os usuários frequentemente jogam juntos como um grupo. Tente projetar sua jogabilidade para suportar o jogo em grupo sempre que possível e facilite a conexão entre amigos.
Projetar para interação social em jogos não é apenas bom para o crescimento do seu jogo, mas também serve como uma forma de conteúdo, aliviando parte da carga sobre sua equipe.
Quando você está construindo seu nível, pense em como os jogadores podem encontrar e interagir uns com os outros. Se o mapa for enorme, os jogadores podem estar espalhados demais.
O que torna seu jogo divertido? O que o torna diferente? Vale a pena jogar novamente? Os usuários devem ser capazes de responder a essas perguntas nos primeiros minutos de jogo.
Os jogadores do Roblox gostam de chegar à ação imediatamente e descobrir por conta própria (ou com amigos). Se você precisar de um tutorial, mantenha-o curto, contextual e interativo.
Permita que novos jogadores socializem e aprendam uns com os outros. Não crie barreiras como instâncias de servidor individuais que impeçam os usuários de jogar com amigos.
Mantenha os jogadores motivados fornecendo uma mistura de metas de curto, médio e longo prazo que atendam a diferentes estilos de jogo e incentivem a exploração. Essa variedade melhorará a retenção de jogadores e evitará que eles percam o interesse.
Sistemas de progressão dão aos jogadores um caminho claro em direção às suas metas e um senso de realização, enquanto desaceleram o consumo de conteúdo, dando a você tempo para produzir mais.
Se você adicionar progressão, certifique-se de que ainda haja conteúdo suficiente disponível desde o início para garantir que novos usuários possam se divertir em sua primeira sessão de jogo. Eles também devem ter uma compreensão clara de qual é sua próxima meta e como alcançá-la.
Ajude a maximizar seu potencial de monetização fornecendo uma variedade de itens virtuais em diferentes faixas de preço. Essa estratégia apela tanto para gastadores casuais quanto para fãs dedicados. Considere adicionar um pacote inicial contendo itens que atraem novos jogadores.
Por que um jogador gostaria de voltar e continuar gastando ao longo do tempo? Em vez de compras únicas, os jogadores gastarão muito mais em compras repetíveis (como itens consumíveis), pois não há limite para quanto eles podem gastar.
Faça sua loja ser o mais transparente e fluida possível, para que os jogadores entendam o que comprar, por quê e como. Comunique claramente o valor e a disponibilidade de todos os itens.
Quais são suas características principais? Se você está fazendo um jogo, qual é o seu loop central? Qual é a versão mínima do seu jogo que pode demonstrar essas características?
Embora possa ser tentador construir seu jogo completamente realizado, começar com um MVP permitirá que você obtenha feedback e itere cedo, resultando em um produto final melhor.
Assim que estiver pronto, coloque seu MVP nas mãos dos jogadores. O feedback deles é a chave para identificar problemas, encontrar a diversão e preparar seu jogo para o sucesso com jogadores reais do Roblox. Não espere até que seja tarde demais para mudar de direção.
Dê acesso apenas a usuários específicos, o que permite executar pequenos testes de jogo. Essa opção é boa para testar se os jogadores entendem como jogar e acham o jogo divertido.
Liberte um jogo de teste para o público, adquira um pequeno número de usuários e depois remova o jogo após um período determinado (um fim de semana, uma semana, etc.) Essa opção é ótima para obter métricas de crescimento orgânico como Retenção D1 e duração da sessão.
O jogo pode ser jogado por qualquer usuário que entrar no seu Grupo. Essa opção é ótima para coletar feedback da comunidade, retenção a longo prazo e monetização. No entanto, requer alguma comunidade existente e pode ser mais amigável do que um teste aberto.
O jogo está aberto a todos, mas tem uma etiqueta de "Beta" no título. Isso é muito comum no Roblox; no entanto, não há diferença prática entre beta aberto e um lançamento completo além de definir as expectativas dos jogadores.
Comparar suas análises com seus KPIs alvo ajudará você a descobrir quais áreas precisam de melhorias, seja retenção, engajamento ou monetização. Uma vez que você saiba quais áreas precisam de trabalho, utilize sua comunidade para descobrir o que está causando esses problemas.
Uma vez que você identifique uma causa potencial, faça as mudanças necessárias e teste novamente. Passe por esse ciclo até que seus KPIs estejam alinhados com sua meta.
Certifique-se de configurar seu próprio servidor de chat social, vincule-o ao seu jogo e tenha medidas de moderação em vigor. É aqui que seus membros dedicados da comunidade se reunirão.
Pergunte aos seus usuários o que eles acham. O que eles gostam? O que eles não gostam? O que poderia melhorar? Os usuários ficarão felizes em responder, além de fazer com que se sintam valorizados.
Entre no seu jogo para observar o que os usuários fazem e o que discutem no chat. Eles estão se comportando como você esperava? Eles ficam confusos em certos pontos? Eles estão interagindo com outros jogadores?
Explica como o servidor funciona e o comportamento esperado
Publique quaisquer atualizações ou anúncios aqui
Área para conversa geral
Para os jogadores reportarem bugs
Para os jogadores enviarem ideias e feedback
Para os jogadores enviarem conteúdo e fan art
Projete seu jogo para ser amigável aos streamers. Assegure-se de que os jogadores possam gravar vídeos facilmente, sem que elementos da interface atrapalhem, e crie um jogo que seja envolvente para os espectadores assistirem em plataformas como YouTube e Twitch.
Muitos jogos têm segredos ocultos, histórias de fundo e momentos de "surpresa e deleite" que incentivam os jogadores a compartilhar e discutir o conteúdo, levando a mais engajamento nas redes sociais.
No seu jogo, há algo que os usuários gostariam de compartilhar no TikTok ou no YouTube? Eles criaram algo próprio? Existem conquistas ou "momentos uau" dignos de postagens nas redes sociais?
Muitos usuários do Roblox aprendem sobre novos jogos através de seus YouTubers favoritos. Fazer com que um ou alguns desses influenciadores joguem seu jogo pode ajudar a adquirir um impulso inicial.
Influenciadores são mais propensos a cobrir seu jogo se ele se encaixar no público deles – então faça sua pesquisa. Se envolver-se com um influenciador, certifique-se de seguir as Diretrizes de Endosse e Testemunho da FTC e consultar seu próprio aconselhamento jurídico para aconselhamento específico. O TikTok também se mostrou uma boa maneira de aumentar a conscientização fora da plataforma. Você pode usar suas ferramentas de segmentação para exibir anúncios para usuários que estão interessados em conteúdo semelhante. Confira as melhores práticas do TikTok para desenvolvedores do Roblox.
Além de fontes externas, como redes sociais e boca a boca, a página Inicial é onde a maioria das descobertas acontece e consiste em recomendações que são geradas algoritmicamente para otimizar engajamento, retenção a longo prazo e monetização por usuário.
Levamos em conta muitos fatores e sinais ao gerar recomendações para alguém. Além da personalização focada no usuário (idade, dispositivo, localização, etc.), também verificamos como bem um jogo retém jogadores, quanto Robux e tempo os jogadores gastam e com que frequência os usuários retornam para jogar novamente.
A melhor maneira de maximizar sua visibilidade em recomendações é criar um jogo forte com KPIs sólidos. A embalagem (ícone, miniatura, mídia, descrição) também pode ajudar a melhorar a retenção D1 e a taxa de jogabilidade.
Anúncios patrocinados aparecem na classificação "Patrocinado" na página inicial e nos resultados de busca. Eles são ótimos para levar usuários aos jogos, mas não são tão bons em direcionar usuários específicos.Saiba mais sobre o Gerenciador de Anúncios do Roblox Se você rodar uma campanha de anúncios, tente usar Robux que você ganhou em vez de comprar Robux – a taxa de câmbio é mais alta para Robux comprados.
Novas atualizações de conteúdo mantêm os jogos longe da estagnação e dão aos jogadores mais um motivo para voltar. Elas também fornecem material novo para os criadores de conteúdo.
Estabelecer uma cadência de conteúdo consistente pode incentivar os jogadores a se atualizarem regularmente. Se for sustentável para sua equipe, busque pequenas atualizações de conteúdo a cada 1-2 semanas e atualizações de sistema maiores a cada 2-3 meses.
É importante planejar para liveops com antecedência. O que essas atualizações incluirão? Como você planeja entregar essas atualizações regularmente? Defina o escopo das atualizações para se adequar à capacidade da sua equipe.
Realizar eventos sazonais mantém seu jogo com uma nova sensação. Os eventos podem incluir atualizações temáticas de mapas, passes de batalha/temporada, conteúdo de feriados e recompensas de tempo limitado.
Itens de recompensa com tempo limitado criam raridade. Quanto mais raro um item for, mais valor social ele terá entre os jogadores, impulsionando mais deles a buscar e ganhar esses itens.
Os jogadores notarão quando outros jogadores tiverem um item ou habilidade especial e perguntarão "Como você conseguiu isso?!" Isso faz com que o proprietário se sinta especial e incentiva o compartilhamento de informações, o que aumenta ainda mais o valor de itens raros ou limitados.
Desenvolva um roteiro delineando seus planos de conteúdo para os próximos 6 a 12 meses, com atualizações de conteúdo regulares e novos sistemas ou recursos principais que mantenham a jogabilidade renovada. Um roteiro bem definido ajudará você a se manter organizado, gerenciar recursos e comunicar sua visão tanto para sua equipe de desenvolvimento quanto para seus jogadores.
Promova suas atualizações em suas redes sociais e dentro do próprio jogo. Crie expectativa, provocando novos recursos, mostrando o desenvolvimento dos bastidores e engajando com sua comunidade.
O sistema de eventos integrado permite que você crie eventos baseados em tempo para seu jogo. Os jogadores podem descobrir seus eventos na página de detalhes do jogo e através de uma página de detalhes do evento, e eles podem optar por notificações que receberão quando seu evento começar.