Criar e Destruir

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Descrição da Lição: Aprenda a pensar de forma criativa e a construir mundos criando um mapa multiplayer onde os jogadores destroem cidades para ganhar pontos.

Padrões ISTE: Designer Inovador 4a, 4c, 4d, Comunicador Criativo 6b, 6d

Objetivos da lição
  • Projetar uma cidade usando uma combinação de prédios, objetos e terreno.
  • Praticar programação alterando variáveis do jogo em um script.
  • Testar, avaliar e redesignar para criar um jogo livre de bugs e visualmente atraente.
Habilidades e conceitos
  • Designer de Nível - Papel na produção do jogo; projeta o ambiente.
  • Script - Um objeto que contém código.
Preparação
  • Certifique-se de que cada aluno tenha uma conta Roblox e saiba suas informações de login.
  • Imprima as cópias e prepare a apresentação.
Materiais

Plano de Lição

Visão Geral

DuraçãoAtividadeDescrição
5 minIntroduçãoIntroduza o projeto e a estrutura da lição.
5 minTutorial Guiado: Projetando um Mapa BalanceadoIntroduza o design de nível e configure um novo projeto.
30 minTutorial Guiado: Construindo a CidadeConstrua uma metade da cidade e depois duplique para criar um design simétrico.
15 minTutorial Guiado: Ferramentas de TerrenoUse ferramentas de terreno para moldar um ambiente.
15 minTrabalho Independente: Polindo e PublicandoAdicione toques finais, modifique um script para alterar a pontuação e publique o jogo online.
5 minConclusãoReflita sobre o projeto e recapitule os conceitos aprendidos.

Introdução

  1. Chame a atenção mostrando o vídeo na Apresentação: Criar e Destruir - Slide 2.
  2. Explique que os alunos usarão o Roblox Studio para projetar a aparência de sua própria cidade usando prédios e objetos prontos. Essa cidade será usada em um jogo onde os jogadores destroem prédios para ganhar o máximo de pontos.

Tutorial guiado - Projetar um mapa balanceado

  1. Leve os alunos pelo Design de um Mapa.

    • Ao publicar o jogo, economize tempo fazendo os alunos usarem títulos e descrições provisórias (Meu jogo, minha descrição). Sempre podem mudar depois que terminarem.

Tutorial guiado - Construir a cidade

  1. Para minimizar problemas, faça os alunos verificarem o seguinte antes de construir:

    • Colisões estão desativadas.
    • A opção Snap to Grid está ativada e definida para 4 studs.
    • Usando o Seletor de Exibição, a câmera está definida para a Vista Superior.
  2. Conduza os alunos por Construir Uma Metade. Pare em Completar a Cidade.

    • Para garantir que os alunos terminem, estabeleça limites rigorosos sobre quantos objetos colocar por seção. Por exemplo: 3-5 prédios grandes, 8 prédios médios, 4 objetos.
    • Lembre os alunos de construir em metade do mapa; eles irão duplicar depois para criar um mapa completo.

Tutorial guiado - Ferramentas de terreno

  1. Leve os alunos pelo Ferramentas de Terreno.

Trabalho independente - Polir e publicar

  1. Leve os alunos pelo Mudança do Script.
  2. Faça os alunos atualizarem seus projetos. Se terminarem, podem sempre adicionar mais prédios, estradas e objetos à sua cidade.

Conclusão

  • Recapitule o que os alunos criaram e vocabularios: designer de nível e script.
  • Opcional - Para mostrar o trabalho, faça os alunos trocarem de lugar com um parceiro e testarem seus jogos.

Apêndice

Dicas de resolução de problemas

Dicas de facilitação

  • Se os alunos estiverem testando jogos juntos após a publicação, defina diretrizes para garantir um bom espírito esportivo. Por exemplo:
    • Se você perder, não dê desculpas. Se você ganhar, não se gaste.
    • Termine com um aperto de mão (ou uma ação alternativa) e respeite os outros.

Notas de tempo

  • Para garantir que os alunos terminem seus projetos, defina e aplique expectativas rigorosas sobre quantos prédios ou objetos eles podem colocar em uma seção. Isso ajuda os alunos a se concentrarem, pois podem se envolver na construção.

Personalize a lição

Simplifique a lição

  • Reduza a quantidade de prédios, estradas e objetos recomendados. Por exemplo, em vez de colocar cinco prédios, adicione no máximo três.
  • Adicionar Terreno pode ser uma extensão se os alunos terminarem cedo.

Expanda a lição

  • Faça os alunos criarem seus próprios modelos 3D usando partes. Na página, Termine o desafio, vá para a seção que diz Modelos Personalizados e siga aquelas instruções.

Tematize a lição

  • Esta lição pode ser facilmente personalizada para diferentes unidades de ciências sociais. Por exemplo:
    • Crie prédios personalizados inspirados na arquitetura de cidades famosas.
    • Pesquise o bioma e o clima de uma cidade e replique-os no jogo.

Recursos diversos

Descrição do curso: Descubra como construir o jogo multiplayer competitivo definitivo usando as ferramentas gratuitas de codificação e design do Roblox. Neste curso único, os alunos serão capazes de explorar os fundamentos do design de jogos e modelagem 3D, e depois compartilhar seu jogo completo para jogar com amigos online!

Criado especificamente para alunos novos no design de jogos, este currículo é uma ótima maneira para os alunos começarem a criar antes de passar para projetos e programação mais avançados.

Neste curso, seu aluno irá:

  • Projetar a cidade e o ambiente para um jogo multiplayer
  • Testar, avaliar e redesignar para criar um jogo divertido e polido.
  • Levar para casa um jogo completo que pode ser jogado e compartilhado online.
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