
Descrição da Lição: Aprenda a pensar de forma criativa e a construir mundos criando um mapa multiplayer onde os jogadores destroem cidades para ganhar pontos.
Padrões ISTE: Designer Inovador 4a, 4c, 4d, Comunicador Criativo 6b, 6d
| Objetivos da lição |
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| Habilidades e conceitos |
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| Preparação |
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| Materiais |
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Plano de Lição
Visão Geral
| Duração | Atividade | Descrição |
|---|---|---|
| 5 min | Introdução | Introduza o projeto e a estrutura da lição. |
| 5 min | Tutorial Guiado: Projetando um Mapa Balanceado | Introduza o design de nível e configure um novo projeto. |
| 30 min | Tutorial Guiado: Construindo a Cidade | Construa uma metade da cidade e depois duplique para criar um design simétrico. |
| 15 min | Tutorial Guiado: Ferramentas de Terreno | Use ferramentas de terreno para moldar um ambiente. |
| 15 min | Trabalho Independente: Polindo e Publicando | Adicione toques finais, modifique um script para alterar a pontuação e publique o jogo online. |
| 5 min | Conclusão | Reflita sobre o projeto e recapitule os conceitos aprendidos. |
Introdução
- Chame a atenção mostrando o vídeo na Apresentação: Criar e Destruir - Slide 2.
- Explique que os alunos usarão o Roblox Studio para projetar a aparência de sua própria cidade usando prédios e objetos prontos. Essa cidade será usada em um jogo onde os jogadores destroem prédios para ganhar o máximo de pontos.
Tutorial guiado - Projetar um mapa balanceado
Leve os alunos pelo Design de um Mapa.
- Ao publicar o jogo, economize tempo fazendo os alunos usarem títulos e descrições provisórias (Meu jogo, minha descrição). Sempre podem mudar depois que terminarem.
Tutorial guiado - Construir a cidade
Para minimizar problemas, faça os alunos verificarem o seguinte antes de construir:
- Colisões estão desativadas.
- A opção Snap to Grid está ativada e definida para 4 studs.
- Usando o Seletor de Exibição, a câmera está definida para a Vista Superior.
Conduza os alunos por Construir Uma Metade. Pare em Completar a Cidade.
- Para garantir que os alunos terminem, estabeleça limites rigorosos sobre quantos objetos colocar por seção. Por exemplo: 3-5 prédios grandes, 8 prédios médios, 4 objetos.
- Lembre os alunos de construir em metade do mapa; eles irão duplicar depois para criar um mapa completo.
Tutorial guiado - Ferramentas de terreno
- Leve os alunos pelo Ferramentas de Terreno.
Trabalho independente - Polir e publicar
- Leve os alunos pelo Mudança do Script.
- Faça os alunos atualizarem seus projetos. Se terminarem, podem sempre adicionar mais prédios, estradas e objetos à sua cidade.
Conclusão
- Recapitule o que os alunos criaram e vocabularios: designer de nível e script.
- Opcional - Para mostrar o trabalho, faça os alunos trocarem de lugar com um parceiro e testarem seus jogos.
Apêndice
Dicas de resolução de problemas
Dicas de facilitação
- Se os alunos estiverem testando jogos juntos após a publicação, defina diretrizes para garantir um bom espírito esportivo. Por exemplo:
- Se você perder, não dê desculpas. Se você ganhar, não se gaste.
- Termine com um aperto de mão (ou uma ação alternativa) e respeite os outros.
Notas de tempo
- Para garantir que os alunos terminem seus projetos, defina e aplique expectativas rigorosas sobre quantos prédios ou objetos eles podem colocar em uma seção. Isso ajuda os alunos a se concentrarem, pois podem se envolver na construção.
Personalize a lição
Simplifique a lição
- Reduza a quantidade de prédios, estradas e objetos recomendados. Por exemplo, em vez de colocar cinco prédios, adicione no máximo três.
- Adicionar Terreno pode ser uma extensão se os alunos terminarem cedo.
Expanda a lição
- Faça os alunos criarem seus próprios modelos 3D usando partes. Na página, Termine o desafio, vá para a seção que diz Modelos Personalizados e siga aquelas instruções.
Tematize a lição
- Esta lição pode ser facilmente personalizada para diferentes unidades de ciências sociais. Por exemplo:
- Crie prédios personalizados inspirados na arquitetura de cidades famosas.
- Pesquise o bioma e o clima de uma cidade e replique-os no jogo.
Recursos diversos
Descrição do curso: Descubra como construir o jogo multiplayer competitivo definitivo usando as ferramentas gratuitas de codificação e design do Roblox. Neste curso único, os alunos serão capazes de explorar os fundamentos do design de jogos e modelagem 3D, e depois compartilhar seu jogo completo para jogar com amigos online!
Criado especificamente para alunos novos no design de jogos, este currículo é uma ótima maneira para os alunos começarem a criar antes de passar para projetos e programação mais avançados.
Neste curso, seu aluno irá:
- Projetar a cidade e o ambiente para um jogo multiplayer
- Testar, avaliar e redesignar para criar um jogo divertido e polido.
- Levar para casa um jogo completo que pode ser jogado e compartilhado online.