Descrição da Lição : Aprenda a pensar em design e construir mundos criando um mapa multiplayer onde os jogadores pisoteiam cidades por pontos. ISTE Standards : Designer Inovador 4a, 4c, 4d, Comunicador Criativo 6b, 6d
Objetivos de la lección |
|
Habilidades y conceptos |
|
Preparación |
|
Materiales |
|
Plano de Aula
Visão geral
Duración | Actividad | Descripción |
---|---|---|
5 minutos | Introducción | Introduce la estructura del proyecto y la lección. |
5 minutos | Tutorial guiado: Diseño de un mapa equilibrado | Introducir diseño de nivel y configurar un nuevo proyecto. |
30 minutos | Tutorial Guiado: Construyendo la Ciudad | Construye una mitad de la ciudad y luego duplica para crear un diseño simétrico. |
15 minutos | Tutorial guiado: herramientas de terreno | Usa herramientas de terreno para esculpir un entorno, ambiente. |
15 minutos | Trabajo independiente: pulido y publicación | Añade toques finales, modifica un guión para cambiar la puntuación y publica el juego conectado. |
5 minutos | Envoltura | Reflexiona sobre el proyecto y resume los conceptos aprendidos. |
Introdução
- Chame a atenção mostrando o vídeo em Apresentação: Criar e Destruir - Slide 2.
- Explique aos alunos que usarão o Roblox Studio para projetar a aparência de sua própria cidade usando edifícios e adereços pré-fabricados. Essa cidade será usada em um jogo onde os jogadores destroem edifícios para ganhar mais pontos.
Tutorial guiado - Projetando um mapa equilibrado
Leve os alunos através de Designando um Mapa .
- Ao publicar o jogo, economize tempo fazendo com que os alunos usem títulos e descrições de placeholder (meu jogo, minha descrição). Sempre pode mudar mais tarde quando terminar.
Tutorial Guiado - Construindo a Cidade
Para minimizar a solução de problemas, peça aos alunos que verifiquem o seguinte antes de construção / simulação:
- Colisões estão desligado.
- Snap to Grid está ligado e definido para 4 studs.
- Usando o Seletor de Visualização, a câmera é definida para a Visualização Superior.
Lidere os alunos através de Construir Uma Metade . Pare em Complete the City.
- Para garantir que os alunos terminem, estabeleça limites rígidos em quantos objetos colocar por seção. Por exemplo: 3-5 edifícios grandes, 8 edifícios médios, 4 adereços.
- Lembre os alunos de construírem na metade do mapa; irá duplicar mais tarde para criar um mapa completo.
Tutorial guiado - Ferramentas de terreno
- Leve os alunos por Ferramentas de Terreno .
Trabalho Independente - Polimento e Publicação
- Leve os alunos através de Mudando o Script .
- Peça aos alunos que acompanhem seus projetos. Se terminar, sempre poderá adicionar mais edifícios, estradas e adereços à sua cidade.
Envoltório
- Resuma o que os alunos criaram e vocabulário: designer de níveis e script.
- Opcional - Para mostrar o trabalho, peça aos alunos que troquem de assentos com um parceiro e joguem o jogo.
Apêndice
Dicas de solução de problemas
Dicas de Facilitação
- Se os alunos estiverem testando jogos juntos após a publicação, estabeleça diretrizes para garantir um bom desempenho esportivo. Por exemplo:
- Se você perder, não faça excusas. Se você ganhar, não esfregue.
- Termine com um aperto de mão (ou ação alternativa) e respeite os outros. Notas de tempo
- Para garantir que os alunos terminem seus projetos, estabeleça e imponha expectativas rigorosas sobre quantos edifícios ou adereços eles podem colocar em uma seção. Isso ajuda os alunos a se concentrarem, pois eles podem se envolver na construção / simulação.
Personalizando a Lição
Simplifique a lição
- Reduza a quantidade de edifícios, estradas e adereços recomendados. Por exemplo, em vez de colocar cinco edifícios, adicione no máximo três.
- Adicionar Terreno pode ser uma extensão se os alunos terminarem cedo. Expandir a Lição
- Peça aos alunos que criem seus próprios modelos 3D usando peças. Na página, Finalize o Desafio , vá para a seção dizendo Modelos Personalizados e siga essas instruções. Tema da Lição
- Esta lição pode ser facilmente personalizada para diferentes unidades de estudos sociais. Por exemplo:
- Crie construções personalizadas inspiradas na arquitetura da cidade famosa.
- Investigue o bioma e o clima de uma cidade e replique-o no jogo.
Recursos Diversos
Descrição do Curso: Descobre como construir o jogo multijogador competitivo definitivo usando as ferramentas de codificação e design gratuitas do Roblox. Nesta aula única, os alunos poderão explorar os fundamentos do design de jogos e modelagem 3D, e depois compartilhar seu jogo concluído para jogar com amigos conectado / online!
Criado especificamente para estudantes novatos em design de jogos, este programa é uma ótima maneira de os alunos começarem a criar antes de passarem para projetos e programação mais avançados.
Nesta aula, seu aluno vai:
- Crie a cidade e o ambiente para um jogo multiplayer
- Teste, avalie e redesenhe para criar uma experiência de jogo divertida e refinada.
- Leve para casa um jogo completo que pode ser jogado e compartilhado conectado / online.