Com o mapa completo, você passará para polir a experiência. Estes próximos artigos cobrirão esses toques finais:
- Modifique um script para conceder diferentes pontos para edifícios.
- Carregue uma imagem de jogo personalizada.
- Compartilhe a experiência com amigos.
Abra o script
Além do próprio mapa, outros aspectos da Criação e Destruição podem ser personalizados através de um script , um contêiner para código usado para executar uma experiência.Neste caso, você mudará os pontos concedidos ao destruir edifícios.
Na parte superior do Explorador , uma lista de tudo incluído em um projeto, no lado direito, digite Configurações de Jogo .
Clique duas vezes em Configurações de Jogo para abrir o editor de scripts.
Conteúdo do script GameSettings
No script, você verá uma seção com os três diferentes valores de ponto dados aos jogadores para edifícios grandes (Pontos Altos), edifícios médios (Pontos Médios) e para adereços (Pontos Baixos).
-- Variáveis do jogoGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- Tipos de valor devem corresponder a nomes de pastas para conceder pontos de recompensa corretamenteLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Altere o valor dos pontos
Dar aos jogadores mais pontos pode fazer com que a destruição de edifícios se sinta ainda mais recompensadora.
Procure a Linha 11 no script.Faça com que os edifícios grandes valham 150 pontos alterando HighPoints = 15 , para HighPoints = 150.Certifique-se de manter o vírgula após o número.
GameSettings.pointValues = {-- Tipos de valor devem corresponder a nomes de pastas para conceder pontos de recompensa corretamenteLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Teste de jogo e veja como a mudança se sente.Pergunte a si mesmo se você gostaria que os jogadores obtivessem mais pontos por derrubar edifícios de tamanho médio também.Você também pode alterar isso.
Se desejar, leve algum tempo para experimentar fazer alterações no script.Por exemplo, alterar o número em GameSettings.roundDuration pode fazer com que as rodadas sejam mais rápidas ou mais curtas, dependendo de quantos segundos você digitar.