Conclua o desafio

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Parabéns! Você completou o Desafio do Criador. Este é apenas o começo.

Se você quiser continuar aprendendo, abaixo há um tutorial rápido sobre como melhorar seu mapa com novos edifícios.

Modelos personalizados

Embora o mapa venha com edifícios pré-feitos, diferentes visuais podem ser usados, seja um castelo de fantasia ou até mesmo objetos gigantes de comida.

Qualquer modelo pode ser destruído por pontos, mas deve ser colocado em um diretório específico.Você pode até mesmo copiar e colar objetos de outros arquivos do Studio no modelo.

Encontrar modelos

Um edifício pode ser qualquer coisa que você construa no Studio.Você pode aprender a construir modelos ou amostrar objetos confiáveis do Mercado.

Adicionar modelos

Modelos devem ser colocados em pastas específicas para serem interativos no jogo.

  1. Exclua quaisquer filtros de pesquisa que você tenha no topo do Explorador.

  2. Expandir Área de trabalho > Arena > Mapa .Estas pastas, como Pontos Altos , são onde o código procura quais partes podem ser destruídas e podem contar pontos.

  3. Coloque edifícios e adereços na pasta HighPoints, MediumPoints ou LowPoints de acordo com como esse objeto vale quando destruído.