Parabéns! Você completou o Desafio do Criador. Este é apenas o começo.
Se você quiser continuar aprendendo, abaixo está um tutorial rápido sobre como melhorar seu mapa com novas construções.
Modelos Personalizados
Enquanto o mapa vem com construções pré-fabricadas, diferentes visuais podem ser usados, seja um castelo de fantasia ou até mesmo objetos gigantes de comida.
Qualquer modelo pode ser destruído por pontos, mas deve ser colocado em uma pasta específica. Você pode até copiar e colar objetos de outros arquivos do Studio no modelo.
Encontrando Modelos
Um edifício pode ser qualquer coisa que você construa no Studio. Você pode aprender a construir modelos ou amostras de objetos confiáveis do Marketplace.
Adicionar Modelos
Os modelos devem ser colocados em pastas específicas para serem interativos no jogo.
Apague todos os filtros de pesquisa que você tem na parte superior do Explorador.
Expandir Workspace > Arena > Mapa . Essas pastas, como HighPoints , são onde o código busca quais partes podem ser destruídas e podem contar como pontos.
Coloque construções e adereços na pasta HighPoints, MediumPoints ou LowPoints de acordo com o valor desse objeto quando destruído.