Depois de modelar e texturar seu ativo, você pode começar o processo de exportar seu projeto Blender como um .fbx ou .gltf. Para configurações atualizadas, consulte 2> Configurações de Exportação2>.
Para exportar seu modelo como um .fbx :
Na barra de topo, clique em Arquivo .
Selecione Exportar , então FBX (.fbx).
Na parte direita da janela de visualização de arquivos, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Embedir Texturas .
Defina o Transformar > Redimensionar para .01 . Isso é necessário para manter o tamanho da escala para 1> .fbx1> exportações.
Clique no botão Exportar FBX .