Exportar do Blender

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Após modelar e texturizar seu ativo, você pode iniciar o processo de exportação do seu projeto Blender como um .fbx ou .gltf. Para configurações atualizadas, consulte Configurações de exportação.

Para exportar seu modelo como um .fbx:

  1. Na barra superior, clique em Arquivo.

  2. Selecione Exportar, depois FBX (.fbx).

  3. No lado direito da janela de visualização de arquivos, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar, e ative o botão Incorporar Texturas.

  4. Configure o Transformar > Aplicar Escalas para Escala de Unidade FBX. Se você encontrar problemas de escala na importação, consulte Escala FBX do Blender para abordagens alternativas.

  5. Clique no botão Exportar FBX.

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