Após modelar e texturizar seu ativo, você pode iniciar o processo de exportação do seu projeto Blender como um .fbx ou .gltf. Para configurações atualizadas, consulte Configurações de exportação.
Para exportar seu modelo como um .fbx:
Na barra superior, clique em Arquivo.
Selecione Exportar, depois FBX (.fbx).
No lado direito da janela de visualização de arquivos, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar, e ative o botão Incorporar Texturas.

Configure o Transformar > Aplicar Escalas para Escala de Unidade FBX. Se você encontrar problemas de escala na importação, consulte Escala FBX do Blender para abordagens alternativas.

Clique no botão Exportar FBX.