Exportar do Blender

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Após modelar e texturizar seu ativo, você pode iniciar o processo de exportação do seu projeto do Blender como um .fbx``.gltf.Para configurações atualizadas, veja Configurações de exportação.

Para exportar seu modelo como um .fbx :

  1. Na barra superior, clique em Arquivo .

  2. Selecione Exportar , então FBX (.fbx) .

  3. Na janela de visualização de arquivo à direita, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Inserir Texturas .

  4. Defina o Transformar > Escala para .01. Isso é necessário para manter o tamanho da escala para .fbx exportes.

  5. Clique no botão Exportar FBX .