Exportando

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Depois de modelar e texturar seu ativo, você pode começar o processo de exportar seu projeto Blender como um .fbx ou .gltf. Para configurações atualizadas, consulte 2> Configurações de Exportação2>.

Para exportar seu modelo como um .fbx :

  1. Na barra de topo, clique em Arquivo .

  2. Selecione Exportar , então FBX (.fbx).

  3. Na parte direita da janela de visualização de arquivos, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Embedir Texturas .

  4. Defina o Transformar > Redimensionar para .01 . Isso é necessário para manter o tamanho da escala para 1> .fbx1> exportações.

  5. Clique no botão Exportar FBX .