Use a ferramenta de ajuste acessório

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Depois de importar seu recurso para o Studio, você pode começar ajustando o seu objeto importado a um manequim e convertendo o objeto em um .Ao ajustar e converter seu acessório, é importante usar a Ferramenta de Ajuste de Acessórios (AFT) para prever corretamente o posicionamento e aplicar as configurações corretas ao seu acessório.

Para encaixar e gerar seu acessório:

  1. Na aba Avatar da barra de ferramentas, abra a Ferramenta de Ajuste de Acessórios (AFT).

  2. No novo painel do AFT, selecione o campo Parte e, no espaço de trabalho, selecione o objeto acessório MeshPart no espaço de trabalho e pressione Próximo .

  3. Defina tipo de recurso para Voltar . Pressione Próximo quando concluído.

  4. Usando tanto a janela de pré-visualização do AFT quanto a área de trabalho, ajuste a posição, o dimensionar/escalonare a rotação do acessório.

    1. Use a janela de pré-visualização do AFT e seu manequim como uma pré-visualização precisa de como seu recurso se encaixa no personagem.O manequim de roupas no espaço de trabalho não retrata com precisão como os acessórios rígidos se prendem.
    2. No espaço de trabalho, use as ferramentas Mover, Redimensionar e Girar na área de trabalho para ajustar a posição do seu acessório rígido.
    3. Se você selecionar algo diferente por acidente, clique de volta no painel AFT para selecionar novamente o acessório e continuar seus ajustes usando as ferramentas de transformação.
  5. Depois de pré-visualizar e ajustar o seu recurso, selecione o menu suspenso ao lado do botão Gerar para selecionar Gerar Acessório Legado .O objeto acessório popula na sua janela de visualização e no Explorador.

    • Para acessórios rígidos que você pretende vender no Mercado você deve usar a opção gerar acessórios legados ao criar seus acessórios do Mercado.

      A dropdown appears above the GenerateMeshPartAccessory when expanded, displaying a Generate Legacy Accessory option.
  6. Teste seu acessório equipando-o para um personagem e usando a Ferramenta de Configuração de Avatar .