Właściwości obiektu

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Właściwości kontrolują, jak obiekty wyglądają i funkcjonują.Każdy obiekt w Roblox Studio ma swój własny zestaw właściwości.Na przykład obiekt części ma właściwości koloru, rozmiaru i kształtu.Właściwości można zmienić w oknie Właściwości lub za pomocą kodu.

Aby dowiedzieć się o właściwościach, zbadasz wspólne właściwości znalezione w częściach, a następnie napiszesz skrypt, aby zmienić kolory części.

Okno właściwości

Okno Właściwości można użyć do poznania właściwości obiektu. Użyj go, aby przyjrzeć się właściwościom części.

  1. Wybierz część.

  2. W oknie Właściwości na dole po prawej stronie spójrz na różne właściwości, które można zmienić, takie jak kolor, rozmiar, materiał i przejrzystość.Możesz również zmienić większość właściwości w tym oknie z poziomu skryptu.

Jeśli nie widzisz okna Właściwości, przejdź do zakładki Wygląd i kliknij przycisk Właściwości.

Dodaj komentarze do skryptów

Komentarze to specjalne linie zaczynające się od --, które pomagają programistom zapamiętać, jakie części skryptów robią.W przeciwieństwie do innego kodu komentarze nie są uruchamiane; są tylko tam, więc możesz zostawić notatki dla siebie i innych programistów.Ten skrypt zmieni właściwość części Color na początku gry.

  1. Wybierz istniejącą część lub utwórz nową. Zmień nazwę części PracticePart.

  2. W Serwerze skryptowym , utwórz nowy skrypt o nazwie ChangeColor.

  3. W skrypcie usuń domyślny kod. Następnie napisz komentarz poprzez wpisanie -- i krótką informację o tym, co zrobi skrypt.

    Describes what the script does

    -- Changes the color of a part

Zlokalizuj część

Aby wprowadzić zmiany w części, musisz być w stanie opisać lokalizację części.Eksplorator jest doskonałym narzędziem do odwoływania się lokalizacji.W tym przypadku Praktyczna część jest pod Przestrzenią roboczą .

Teraz, gdy wiesz, gdzie jest część, lokalizacja części musi zostać przetłumaczona na coś, co skrypt może zrozumieć.

  1. Pod komentowaćwpisz workspace.PracticePart.

    References PracticePart in Workspace

    -- Zmienia kolor części
    workspace.PracticePart

Zmień właściwość za pomocą kodu

Użyjesz wartości RGB, aby zmienić kolor części.Komputery używają wartości RGB , kombinacji czerwieni, zieleni i niebieskiego, aby stworzyć wszystkie kolory na ekranie.

Wartości RGB używają trzech liczb od 0 do 255, oddzielonych przecinkami. Na przykład czarny jest (0, 0, 0) , podczas gdy biały jest (255, 255, 255) .

Dla części skrypt zmieni właściwość Kolor na nowy Kolor3, typ danych, który przechowuje kolory.

  1. Po PracticePart, wprowadź .Color , aby uzyskać dostęp do właściwości Kolor.

    Accesses the Color property

    -- Zmienia kolor części
    workspace.PracticePart.Color
  2. Następnie wpisz = Color3.fromRGB() Kod ten pozwoli ci przypisać nowy kolor.

    Uses Color3.fromRGB()

    -- Zmienia kolor części
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. Wartości kolorów RGB można wpisać ręcznie w nawiasach, ale używanie wybieracza kolorów jest łatwiejsze.Kliknij wewnątrz nawiasów, a następnie kliknij koło kolorów.Postępuj zgodnie z powiadomieniem, aby utworzyć kolor.

    Twój kod powinien wyglądać podobnie do kodu poniżej.

    Aktualizuje kolor PracticePart

    -- Zmienia kolor części
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. Naciśnij Graj , aby przetestować, czy twoja część zmienia kolor.

Podsumowanie

Wszystkie obiekty mają właściwości. Części mają właściwości takie jak kolor i przejrzystość. Jednocześnie inne typy obiektów mają swoje unikalne właściwości.

Aby zmienić kolor części, musisz być w stanie opisać, gdzie ją znaleźć.Jeśli część jest w przestrzeni roboczej, użyj słowa kluczowego workspace.Następnie użyj operatorów punktów, aby określić pożądaną część i uzyskać dostęp do jej właściwości.