Właściwości kontrolują, jak obiekty wyglądają i działają. Każdy obiekt w Roblox Studio ma własny zestaw właściwości. Na przykład obiekt typu part ma właściwości koloru, rozmiaru i kształtu. Właściwości można zmieniać w oknie Właściwości lub za pomocą kodu.
Aby dowiedzieć się o właściwościach, przeanalizujesz wspólne właściwości występujące w częściach, a następnie napiszesz skrypt, aby zmienić kolory części.
Okno Właściwości
Okno Właściwości może być używane do nauki o właściwościach obiektu. Użyj go, aby przyjrzeć się właściwościom części.
Wybierz część.
W Oknie Właściwości w lewej dolnej części ekranu, przyjrzyj się różnym właściwościom, które można zmieniać, takim jak kolor, rozmiar, materiał i przezroczystość. Możesz także zmienić większość właściwości w tym oknie z poziomu skryptu.

Dodawanie komentarzy do skryptów
Komentarze to specjalne linie zaczynające się od --, które pomagają programistom zapamiętać, co robią poszczególne części skryptów. W przeciwieństwie do innego kodu, komentarze nie są wykonywane; służą tylko do pozostawienia notatek dla siebie i innych programistów. Ten skrypt zmieni właściwość Color części na początku doświadczenia.
Wybierz istniejącą część lub stwórz nową. Zmień nazwę części na PracticePart.
W ServerScriptService, stwórz nowy skrypt o nazwie ChangeColor.
W skrypcie usuń domyślny kod. Następnie napisz komentarz, wpisując -- i krótki opis tego, co zrobi skrypt.
Opisuje, co robi skrypt-- Zmienia kolor części
Zlokalizuj część
Aby wprowadzać zmiany w części, musisz być w stanie opisać lokalizację części. Eksplorator to doskonałe narzędzie do odwoływania się do lokalizacji. W tym przypadku PracticePart znajduje się w Workspace.

Teraz, gdy wiesz, gdzie znajduje się część, lokalizacja części musi być przetłumaczona na coś, co skrypt może zrozumieć.
Pod komentarzem, wpisz workspace.PracticePart.
Odwołuje się do PracticePart w Workspace-- Zmienia kolor częściworkspace.PracticePart
Zmień właściwość za pomocą kodu
Użyjesz wartości RGB, aby zmienić kolor części. Komputery używają wartości RGB, kombinacji czerwonego, zielonego i niebieskiego, aby stworzyć wszystkie kolory na ekranie.
Wartości RGB składają się z trzech liczb od 0 do 255, oddzielonych przecinkami. Na przykład czarny to (0, 0, 0), podczas gdy biały to (255, 255, 255).
Dla części, skrypt zmieni jej właściwość Kolor na nowy Color3, typ danych, który przechowuje kolory.
Po PracticePart, wpisz .Color, aby uzyskać dostęp do właściwości Kolor.
Uzyskuje dostęp do właściwości Kolor-- Zmienia kolor częściworkspace.PracticePart.ColorNastępnie wpisz = Color3.fromRGB(). Ten kod pozwoli Ci przypisać nowy kolor.
Używa Color3.fromRGB()-- Zmienia kolor częściworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()Wartości kolorów RGB można wpisać ręcznie w nawiasach, ale użycie selektora kolorów jest łatwiejsze. Kliknij wewnątrz nawiasów, a następnie kliknij koło kolorów. Postępuj zgodnie z komunikatem, aby stworzyć kolor.

Twój kod powinien wyglądać podobnie do poniższego kodu.
Aktualizuje kolor PracticePart-- Zmienia kolor częściworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)Zainicjuj test, aby sprawdzić, czy Twoja część zmienia kolor.
Podsumowanie
Wszystkie obiekty mają właściwości. Części mają właściwości, takie jak kolor i przezroczystość. Jednocześnie inne typy obiektów mają swoje unikalne właściwości.
Aby zmienić kolor części, musisz być w stanie opisać, gdzie ją znaleźć. Jeśli część znajduje się w Workspace, użyj słowa kluczowego workspace. Następnie użyj operatorów kropkowych, aby wskazać pożądaną część i uzyskać dostęp do jej właściwości.