Teraz, gdy pierwsze zdanie twojej głównej historii jest gotowe i gotowe na odpowiedzi graczy za słowo zastępcze, nadszedł czas, aby przetestować swoje doświadczenie, aby zweryfikować, że kod działa prawidłowo, a następnie opublikować swoją pracę na Robloxie, aby móc zapisać swój postęp.
Przetestuj swój kod
Ważne jest, aby często testować swoje doświadczenie, aby upewnić się, że twój kod działa zgodnie z oczekiwaniami. Studio oferuje kilka opcji testowania:
- Test – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar w miejsce spawnu.
- Testuj tutaj – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar przed aktualną pozycją kamery.
- Uruchom – Rozpoczyna testowanie bez wstawiania twojej awatar. Zamiast tego, testowanie zaczyna się w aktualnej pozycji kamery, a ty możesz nawigować używając kontrolerów kamery.
Chociaż wszystkie opcje są przydatne w różnych momentach, ważne jest, aby używać opcji testowej, która wstawia twoją awatar, abyś mógł uzyskać dostęp do książki i przejść przez swoją historię.
Aby przetestować swój kod:
W lewym górnym rogu Studio, upewnij się, że twoje testowanie jest ustawione na Test lub Testuj tutaj, a następnie kliknij przycisk Play. Studio przechodzi w tryb testowania.

W doświadczeniu, użyj następujących kontrolerów gracza, aby podejść do piedestału, a następnie naciśnij E, aby otworzyć książkę i rozpocząć swoją historię. Twoje pierwsze pytanie powinno się wyświetlić, jeśli kod działa prawidłowo.
Akcja Kontrola Ruch W A S D lub klawisze strzałek Obróć Przytrzymaj prawy przycisk myszy i rozglądaj się. Pan Przytrzymaj środkowy przycisk myszy, aby przeciągnąć kamerę. 
Odpowiedz na pytanie i kliknij przycisk Wyślij.

Gdy skończysz, wróć do lewego górnego rogu Studio, a następnie kliknij przycisk Stop. Studio wychodzi z trybu testowania.

Jeśli twoje pierwsze zdanie się nie wyświetliło, sprawdź następujące wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów:
Problem: Książka nie wyświetla twojego pierwszego pytania.
Sprawdź, czy pytanie znajduje się w cudzysłowach.
Problem: Historia jest scalona.
Sprawdź następujące:
- Pierwsza część historii znajduje się w cudzysłowach.
- Nazwa zmiennej przechowującej odpowiedzi gracza dokładnie się zgadza. Wielkość liter ma znaczenie!
- Nazwa zmiennej przechowującej odpowiedź gracza nie jest w cudzysłowach.
- Dwa ciągi są oddzielone ...
Problem: Książka nie wyświetla pierwszego zdania twojej historii.
Sprawdź funkcję storyMaker:Write(), aby upewnić się, że zmienna story znajduje się pomiędzy nawiasami.
Publikuj na Robloxie
Jeśli teraz zamkniesz Studio, stracisz wszystkie edycje, które wprowadziłeś w swoim doświadczeniu. Z tego powodu ważne jest, aby często publikować swoją pracę na Robloxie, aby zapisać swoją pracę i powiązać doświadczenie z swoim kontem.
W lewym górnym rogu swojego komputera, kliknij Plik ⟩ Publikuj na Robloxie, aby otworzyć okno publikacji.
W oknie Publikuj doświadczenie,
- W polu Nazwa podaj nazwę swojego doświadczenia.
- OPCJONALNEW polu Opis podaj podsumowanie tego, czego gracz może oczekiwać od doświadczenia.
- W sekcji Urządzenia włącz każde urządzenie, z którego chcesz, aby gracze mogli uzyskać dostęp do twojego doświadczenia.
- W prawym dolnym rogu okna kliknij przycisk Utwórz.
Teraz, gdy twoje doświadczenie jest opublikowane i połączone z twoim kontem, możesz go edytować z dowolnego komputera!