Testuj i zapisz

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Teraz, gdy pierwsze zdanie twojej głównej historii jest gotowe i czeka na graczy, aby napisali swoją własną odpowiedź na słowo zastępcze, czas przetestować swoją grę, aby upewnić się, że kod działa poprawnie, a następnie opublikować swoją pracę na Robloxie, aby móc zapisać swoje postępy.

Przetestuj swój kod

Ważne jest, aby często testować swoją grę, aby upewnić się, że twój kod działa zgodnie z oczekiwaniami. Studio oferuje kilka opcji testowania:

  • Test – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar w lokalizacji startowej.
  • Testuj tutaj – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar przed aktualną pozycją kamery.
  • Uruchom – Rozpoczyna testowanie bez wstawiania twojej awatar. Zamiast tego testowanie zaczyna się w aktualnej pozycji kamery, a ty możesz poruszać się za pomocą kontrolek kamery.

Chociaż wszystkie opcje są przydatne w różnych momentach, ważne jest, aby używać opcji testowania, która wstawia twoją awatar, abyś mógł uzyskać dostęp do książki i przejść przez swoją historię.

Aby przetestować swój kod:

  1. W lewym górnym rogu Studio upewnij się, że twoje testowanie jest ustawione na Test lub Testuj tutaj, a następnie kliknij przycisk Graj. Studio wchodzi w tryb testowania.

  2. W grze użyj następujących kontrolek gracza, aby podejść do piedestału, a następnie naciśnij E, aby otworzyć książkę i rozpocząć swoją historię. Twoje pierwsze pytanie powinno się wyświetlić, jeśli kod działa poprawnie.

    AkcjaKontrola
    RuchW A S D lub strzałki
    ObrótPrzytrzymaj prawy przycisk myszy i rozglądaj się.
    PrzesunięciePrzytrzymaj środkowy przycisk myszy, aby przeciągnąć kamerę.
  3. Odpowiedz na pytanie i kliknij przycisk Wyślij.

  4. Gdy skończysz, wróć do lewego górnego rogu Studio, a następnie kliknij przycisk Zatrzymaj. Studio wychodzi z trybu testowania.

Jeśli twoje pierwsze zdanie się nie wyświetliło, sprawdź poniższe wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów:

Problem: Książka nie wyświetla twojego pierwszego pytania.

Upewnij się, że pytanie jest w cudzysłowach.

Problem: Historia jest połączona.

Sprawdź następujące:

  • Pierwsza część historii jest w cudzysłowach.
  • Nazwa zmiennej przechowującej odpowiedzi gracza dokładnie się zgadza. Liczy się wielkość liter!
  • Nazwa zmiennej przechowującej odpowiedź gracza nie jest w cudzysłowach.
  • Dwa ciągi są oddzielone ...

Problem: Książka nie wyświetla pierwszego zdania twojej historii.

Sprawdź funkcję storyMaker:Write(), aby upewnić się, że zmienna story znajduje się w nawiasach.

Opublikuj na Robloxie

Jeśli teraz zamkniesz Studio, stracisz wszystkie edycje, które wprowadziłeś w swojej grze. Z tego powodu ważne jest, aby często publikować swoją pracę na Robloxie, aby zapisać swoją pracę i połączyć grę z twoim kontem.

  1. W lewym górnym rogu swojego komputera kliknij PlikOpublikuj na Robloxie, aby otworzyć okno publikacji.

  2. W oknie Opublikuj doświadczenie,

    1. W polu Nazwa podaj nazwę swojej gry.
    2. OPCJONALNE
      W polu Opis podaj podsumowanie tego, czego gracz może się spodziewać w grze.
    3. W sekcji Urządzenia włącz każde urządzenie, z którego chcesz, aby gracze mogli uzyskać dostęp do twojej gry.
    4. W prawym dolnym rogu okna kliknij przycisk Utwórz.

Teraz, gdy twoja gra jest opublikowana i połączona z twoim kontem, możesz edytować ją z dowolnego komputera!

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.