Gatunek twojej gry oraz opcjonalny podgatunek są wyświetlane na głównej stronie gry, aby pomóc użytkownikom lepiej zrozumieć, jakiego rodzaju rozgrywki mogą się spodziewać. Roblox wykorzystuje te informacje również przy umieszczaniu gier w gatunkowych sortowaniach na stronie Wykresy.

Aktualizacja gatunków
Możesz zaktualizować gatunek swojej gry oraz opcjonalny podgatunek w Panelu Twórcy.
Aby zaktualizować swój gatunek:
- Przejdź do Panelu Twórcy.
- Kliknij miniaturę gry, dla której chcesz zaktualizować gatunek. Wyświetli się strona przeglądu gry.
- W lewym menu nawigacyjnym wybierz Konfiguracja ⟩ Ustawienia.
- Wybierz gatunek swojej gry. Aby uzyskać dodatkowe wskazówki, zobacz Najlepsze praktyki.
- OPCJONALNYWybierz podgatunek, jeśli taki istnieje.
Gdy zaktualizujesz swój gatunek, zmiana natychmiast pojawi się na głównej stronie twojej gry, ale może zająć kilka dni, aby odzwierciedlić się w innych systemach odkrywania, takich jak gatunkowe sortowania na Wykresach.
Dokładność gatunków
Aby zapewnić, że gatunki są dokładne i odpowiednie dla użytkowników, Roblox regularnie przegląda gry i może aktualizować wszelkie wybory gatunków, które wydają się nieprawidłowe. Jeśli Roblox zaktualizuje gatunek twojej gry, otrzymasz powiadomienie e-mailowe, a zmiana pojawi się na stronie Ustawienia gry.
Gdy Roblox zmieni twój gatunek, możesz odwołać się od decyzji, jeśli uważasz, że Roblox popełnił błąd:
- Potwierdź, że Roblox zmienił twój gatunek, przeglądając zmianę na stronie Ustawienia twojej gry w Panelu Twórcy.
- Przejdź do roblox.com/support.
- Upewnij się, że jesteś zalogowany na swoje konto Roblox z uprawnieniami do edytowania gry.
- Wybierz kategorię pomocy Gatunek doświadczenia i podaj identyfikator uniwersum dla swojej gry. Możesz znaleźć identyfikator uniwersum dla swojej gry w Centrum Twórcy.
- Kliknij Kontynuuj, aby złożyć swoje odwołanie.
Roblox rozpatrzy twoje odwołanie i powiadomi cię o wyniku, zazwyczaj w ciągu kilku dni. Jeśli twoje odwołanie zostanie zaakceptowane, twój gatunek zostanie przywrócony do poprzedniego gatunku, zanim Roblox go zmienił. Jeśli twoje odwołanie zostanie odrzucone, twój gatunek pozostanie taki sam, a ty nie będziesz mógł ponownie odwołać się od decyzji.
Najlepsze praktyki
Wybór gatunku pomaga użytkownikom odkrywać i rozumieć, czego mogą się spodziewać po twojej grze. Rozważ następujące najlepsze praktyki, aby wybrać najbardziej odpowiedni gatunek dla swojej gry.
- Główne przeznaczenie i podstawowa rozgrywka — Czasami nie ma gatunku, który idealnie opisuje twoją grę, lub wiele gatunków może być ważnych. W takich przypadkach zaleca się wybranie gatunku, który najlepiej pasuje i opisuje główne przeznaczenie lub podstawową pętlę rozgrywki twojej gry.
- Wybór podgatunku — Podczas gdy gatunki dają użytkownikom ogólne pojęcie o tym, jakiego rodzaju rozgrywki mogą się spodziewać, podgatunki pomagają opisać podstawowe mechaniki twojej gry w większych szczegółach. Zaleca się wybranie podgatunku, jeśli taki istnieje. Jednak jeśli nie ma podgatunku, który pasuje do twojej gry, możesz nadal wybrać gatunek bez podgatunku.
- Opisy gatunków i podgatunków — Odwołaj się do opisów gatunków i podgatunków, aby porównać gatunki i pomóc sobie w dokonaniu najlepszego wyboru dla swojej gry.
Opisy gatunków i podgatunków
Użyj poniższych opisów gatunków i dodatkowych podgatunków, aby najlepiej reprezentować treść swojej gry. Niektóre gatunki nie zawierają podgatunków.
Akcja
Gry, które kładą nacisk na wyzwania fizyczne i szybkie refleksy. Zwykle obejmują walkę lub inną szybką rozgrywkę.
Podgatunki
- Pola bitewne i walki — Gry skoncentrowane na walce między dwoma lub więcej postaciami. Często zawierają różnorodne mechaniki walki.
- Muzyka i rytm — Gry, które wyzywają poczucie rytmu gracza. Zwykle wymagają od graczy naciskania przycisków w sekwencji do rytmu muzyki.
- Akcja w otwartym świecie — Gry, w których gracze mogą swobodnie eksplorować duże światy z naciskiem na rozgrywkę związaną z akcją, taką jak walka i inne formy walki.
Przygoda
Gry skoncentrowane na elementach takich jak eksploracja, rozwiązywanie wyzwań i/lub interakcja z postaciami, aby przejść przez fabułę lub osiągnąć cel.
Podgatunki
- Eksploracja — Gry, w których gracze swobodnie eksplorują światy. Często polegają na odkrywaniu ukrytych sekretów, punktów orientacyjnych lub innych unikalnych szczegółów we własnym tempie.
- Poszukiwanie skarbów — Gry, w których celem jest znalezienie i zebranie serii obiektów.
- Fabuła — Gry skoncentrowane na dostarczaniu graczom narracyjnej gry. Często opowiadają historię poprzez serię poziomów, zagadek i wyzwań.
Edukacja
Gry skoncentrowane na nauce konkretnych umiejętności lub przedmiotów.
Rozrywka
Gry mające na celu zabawę poprzez konsumowanie lub tworzenie treści, w tym audio, wizualnych lub innych form mediów.
Podgatunki
- Muzyka i dźwięk — Gry do słuchania, odkrywania lub tworzenia muzyki i dźwięku.
- Pokaz i centrum — Gry, które działają jako demo, prezentują immersyjne środowisko lub podkreślają i prowadzą do innych gier.
- Wideo — Gry do oglądania lub tworzenia treści wideo.
Obby i platformówki
Gry, w których gracze poruszają się po powierzchniach i przeszkodach, aby przejść dalej. Działania gracza często obejmują skakanie, wspinanie się lub zmienianie kierunków.
Podgatunki
- Klasyczny Obby — Gry, w których gracze skaczą między platformami, aby przejść dalej.
- Biegacz — Gry, w których gracze poruszają się automatycznie i muszą unikać przeszkód, aby kontynuować.
- Wieża Obby — Gry, w których gracze wspinają się w górę przez serię platform i przeszkód.
Impreza i casual
Gry skoncentrowane na casualowej grze towarzyskiej z innymi graczami.
Podgatunki
- Gry dzieciństwa — Gry odtwarzające klasyczne gry dzieciństwa, takie jak berka czy chowanego.
- Kolorowanie i rysowanie — Gry, które koncentrują się na kolorowaniu lub rysowaniu jako głównej mechanice rozgrywki.
- Minigra — Gry składające się z krótkich gier opartych na rundach.
- Quiz — Gry skoncentrowane na trivia lub quizach.
Łamigłówka
Gry skoncentrowane na wyzwaniach związanych z rozwiązywaniem problemów, aby przejść dalej.
Podgatunki
- Pokój zagadek — Gry skoncentrowane na rozwiązywaniu zagadek, aby uciec z pokoju lub budynku.
- Dopasowywanie i łączenie — Gry, w których gracze łączą przedmioty, aby stworzyć nowe.
- Słowo — Gry, w których gracze tworzą, zgadują lub znajdują słowa.
RPG
Gry, w których gracze wcielają się w postacie w fikcyjnym świecie, podejmując decyzje, które wpływają na ich podróż. Gracze postępują zgodnie z systemem zasad, takimi jak statystyki i umiejętności.
Podgatunki
- Akcja RPG — Gry RPG skoncentrowane na walce w czasie rzeczywistym.
- Otwarte światy i RPG przetrwania — Gry RPG, w których gracze przemierzają otwarty świat, często stawiając gracza przed wyzwaniem przetrwania.
- RPG turowe — Gry RPG z walką turową.
Roleplay i symulacja awatara
Gry, w których gracze zanurzają się w różnych rolach, często z personalizacją awatarów. Kładą nacisk na kreatywność, interakcję społeczną i osobistą ekspresję.
Podgatunki
- Symulacja zwierząt — Gry, w których gracze wcielają się w rolę zwierzęcia w wirtualnym świecie.
- Ubieranie — Gry skoncentrowane na ubieraniu awatarów.
- Życie — Gry, w których gracze tworzą i odgrywają scenariusze, które naśladują codzienne życie.
- Roleplay morph — Gry skoncentrowane na nieustrukturyzowanym odgrywaniu ról, w których gracze przyjmują zdefiniowane postacie, które nie przypominają ich awatarów.
- Opieka nad zwierzętami — Gry, w których gracze wychowują lub opiekują się zwierzęciem.
Strzelanka
Gry, w których gracze strzelają z broni dystansowej, aby pokonać innych graczy lub jednostki wroga.
Podgatunki
- Battle Royale — Gry strzelanki, w których wielu graczy walczy ze sobą. Ostatni gracz lub drużyna, która przetrwa, wygrywa.
- Strzelanka deathmatch — Gry strzelanki, w których głównym celem jest eliminacja innych graczy lub drużyn.
- Strzelanka PvE — Gry strzelanki, w których gracze głównie walczą z wrogami sterowanymi przez komputer.
Zakupy
Gry, które wspierają zakupy online, aby użytkownicy mogli nabywać dobra cyfrowe lub rzeczywiste.
Podgatunki
- Zakupy awatara — Gry, które pomagają użytkownikom przeglądać i kupować przedmioty dla awatarów.
Symulacja
Gry symulujące systemy, procesy i aktywności ze świata rzeczywistego. Skupiają się na wykonywaniu konkretnych działań, takich jak zarządzanie firmami lub obsługiwanie pojazdów.
Podgatunki
- Idle — Gry z minimalnym lub żadnym wkładem lub interakcją gracza.
- Symulator inkrementalny — Gry, w których postęp polega na prostych, powtarzalnych działaniach, aby zwiększyć licznik. W miarę postępu gracze często odblokowują nowe możliwości, poziomy i postacie.
- Symulacja fizyki — Gry skoncentrowane na fizyce i interakcjach w środowisku, aby symulować reakcje.
- Sandbox — Gry, które dają graczom narzędzia i zasoby do budowania i dostosowywania środowiska.
- Tycoon — Gry symulujące zarządzanie firmą lub bazą. Często polegają na zbieraniu pieniędzy z "zrzutów", które służą do ulepszania bazy.
- Symulacja pojazdów — Gry skoncentrowane na prowadzeniu lub obsługiwaniu pojazdów. Zwykle obejmują samochody, samoloty, łodzie lub inne pojazdy.
Społeczność
Gry, które przede wszystkim służą do łączenia ludzi poprzez wspólne spędzanie czasu, komunikację lub dzielenie się.
Sporty i wyścigi
Gry skoncentrowane na rywalizacji związanej ze sportem lub wyścigami.
Podgatunki
- Wyścigi — Gry z konkurencją wyścigową, w której celem jest osiągnięcie najszybszego czasu.
- Sporty — Gry skoncentrowane na praktykowaniu rzeczywistych sportów.
Strategia
Gry, które kładą nacisk na umiejętne myślenie lub planowanie strategiczne.
Podgatunki
- Gry planszowe i karciane — Gry inspirowane tradycyjnymi grami planszowymi i karcianymi w rzeczywistości. Zwykle obejmują kombinację szczęścia i/lub umiejętnego myślenia.
- Obrona wieży — Gry, w których gracze strategicznie rozmieszczają jednostki obronne wzdłuż ścieżki, aby zapobiec falom wrogów dotarciu do końca ścieżki.
Przetrwanie
Gry, w których celem jest przetrwanie, ucieczka lub pokonanie czegoś, co ich zagraża.
Podgatunki
- 1 vs wszyscy — Gry, w których gracze mają różne role i warunki zwycięstwa. Zwykle jeden gracz jest "tym", a pozostali muszą uciec lub go pokonać.
- Ucieczka — Gry, które wyzywają graczy do udanej ucieczki, aby przetrwać zagrożenie.
Narzędzia i inne
Gry, które nie pasują do innych gatunków, w tym gry narzędziowe, które w jakiś sposób przynoszą wartość użytkownikom.